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少女前线基础攻略——战斗系统、练级、推图篇

[留言]发表:机智的瓜哥    人气:2    时间:2016-02-15 14:32:10

大家好!今天为各位指挥官更新的是少女前线的战斗部分的基础攻略,包括战斗界面的解说,后勤系统和模拟训练系统的讲解,练级与战斗的技巧,地图掉落的情报,以及如何在先行公测中用较快方式推图至4-6获得AR小队的简易攻略(*´▽`*)祝各位指挥官武运昌隆!

在游戏主界面戳巨大的黄色“战斗”按钮可以进入战斗界面:

少女前线基础攻略——战斗系统、练级、推图篇1

战斗界面(1图紧急)

可以看到在左面,战斗界面被分为三大类:作战任务(推图),后勤支援(后勤),模拟训练(训练)。同时作战任务和后勤支援又被分为五个不同的战役(第0战役因为需要通关紧急4-4所以主页目前还没解锁_(:3 ⌒゙)_)接下来将会按照后勤-训练-作战的顺序为大家讲解

首先是后勤支援,也就是大家常说的远征(`・ω・´)在战斗界面点击左边栏的后勤支援就可以进入后勤页面,看起来是这个样子:

少女前线基础攻略——战斗系统、练级、推图篇2

后勤支援界面

每个战役通关后都会开启下一战役的4种不同后勤任务,所需的时间,可能获得的资源各有各的不同,资源回报和任务时长都标示在界面上方,点击“行动开始”的按钮可以看到具体的队长等级&队伍人数&枪种需求,需要注意的是如果不符合要求的话队伍是无法派遣小队执行后勤任务的喔!

少女前线基础攻略——战斗系统、练级、推图篇3

派遣后勤分队界面

另外,在《少女前线》中,派出的后勤分队是不消耗弹药及口粮的!当然,相应地执行后勤任务也不会获得经验。

为各位指挥官提供一份1到4图的后勤任务收益表~(这个收益表主页也有单独发微博,可以搜索关键词“后勤”单独浏览,方便查阅)

少女前线基础攻略——战斗系统、练级、推图篇4

1图后勤收益

少女前线基础攻略——战斗系统、练级、推图篇5

2图后勤收益

少女前线基础攻略——战斗系统、练级、推图篇6

3图后勤收益

少女前线基础攻略——战斗系统、练级、推图篇7

4图后勤收益

接下来为大家介绍的是训练界面(`・ω・´)在战斗页面左边栏点击“模拟训练”即可进入

在先行测试中,模拟作战不消耗弹药与口粮,但是枪娘仍会受损,并且需要修复!作战胜利的评价将会影响到获得的训练材料数量,请各位指挥官向着S级努力吧(*゚∀゚*)

不过在目前的先行测试中,进行模拟作战的意义并不大,建议指挥官们可以先放置模拟作战内容,将精力更多放在推图和赌枪上~

少女前线基础攻略——战斗系统、练级、推图篇8

模拟作战界面

接下来为大家介绍的就是最重要的作战任务——推图部分!同样,点击左边栏的“作战任务”即可进入推图界面。1图紧急难度会在通关1-6后开启,2图开始紧急难度会在前图紧急难度全部通关的情况下开启。在每个地图的介绍上方可以看到敌方作战效能的预估,如果打算正常推图的话,请参考敌方的作战能力派遣己方足够强劲的部队,如果战斗力相差过远的话,说明还需要练级/扩编/强化后再挑战。

在每个地图的右方可以看到本地图通关次数和打出过的最高评价,右方三种勋章的获得方式分别为:

金色勋章:达成S级评价通关(S级评价需要的条件可以在作战界面左上角的“战场说明”中查看)

银色勋章:地图全部据点占领

黄铜勋章:通关即可获得

每种不同的勋章都有对应的任务奖励,请指挥官们踊跃挑战吧!当然在时间有限的先行测试中,还是先以推图到4-6为最优先目标~(´・ω・`)

少女前线基础攻略——战斗系统、练级、推图篇9

作战任务界面

接下来为大家介绍的是开始作战后具体的地图战略界面(这里以4-1图为例)。开始任务后,玩家面对的就是这样的地图,很像是在下棋!大地图可以缩小/放大比例,也可以上下左右拖动观察。路径点分为指挥部,机场,随机点和普通路径点四种,各自的特点为:

指挥部:必须在指挥部部署1队部队才能开始作战(但是作战中可以撤离指挥部的部队),指挥部一旦被敌方占领,本次作战就会宣告失败。同样,敌方的指挥部被我方部队占领时,本次作战结束,进入胜利结算页面。己方部队停留在指挥部上时,每回合开始会自动补给口粮和弹药。

机场:被己方占领的机场和指挥部一样可以部署作战小队(作战开始前或者作战中均可,作战中部署作战小队需要消耗1行动点),己方部队停留在机场上时,每回合开始会自动补给口粮和弹药。

随机点:随机点在作战小队第一次踏上的时候会出现随机的各种效果,目前可能出现的效果有:增加/减少资源;获得替代核心/训练材料/战术人形;遭遇战斗;以及最坏的情况——作战小队凭空消失,需要重新派遣。在发生过一次随机遭遇后,随机点就会变成普通的路径点。

普通路径:没有特殊效果,无法补给口粮和弹药,也无法部署作战小队。

如图中所示,开场的蓝色占领区,包括两个机场以及我方指挥部都可以派遣作战小队。回合开始时,我方获得2行动点。每当我方占领1个机场,或者多派遣1队作战小队,就会获得+1的行动点。

少女前线基础攻略——战斗系统、练级、推图篇10

战术棋界面

在地图上移动时,如果遇到敌人,就会进入遭遇战界面:

在遭遇战中,我方和敌方将会发生交火,当我方全灭敌方时,战斗胜利;当敌方全灭我方,或者敌方角色走到了地图左侧边缘,将我方队形“打穿”时,战斗失败。战斗中如果我方口粮不足,将会大大降低防御力;而如果弹药不足,则会大大降低攻击力,甚至停火站在原地排队枪毙。所以请一定要注意,尽量让己方小队在补给充足的条件下进入战斗!

如果在战斗中有战术人形受到了严重损伤,可以选中战术人形,然后点击头像下方的“撤退”按钮将人形撤出战场(如图)。因为当战术人形受到重创时修理费用和时间都会大大增加,所以指挥官可以活用撤退机制以减少战斗损失!

少女前线基础攻略——战斗系统、练级、推图篇11

遭遇战

战斗中也可以选中战术人形,更换阵型的配置。请指挥官们放心,在战斗中更换队形是不会影响预设阵型的buff的(`・ω・´)。

战斗结束的页面,会显示目前的口粮与弹药消耗!另外队长与mvp在经验获取上也是有加成的~

少女前线基础攻略——战斗系统、练级、推图篇12

经验结算页面

 在了解了战斗页面的基本情报之后,接下来的部分会为大家简单介绍一下目前流行的速推打法,练级地图和3图与4图的单小队速推打法!

首先介绍的是在先行公测中被广泛使用的一种取巧型打法——空气盾的使用方法。灵活运用空气盾的话,只需要1队30级X3的主力部队就可以一路推图到4-6,获得赠送的AR小队4名4星枪娘。当然这种投机取巧的打法根据目前的情报来看是活不到公测的,所以在公测中各位指挥官还是要脚踏实地练级推图才好(`・ω・´)

所谓空气盾,实际上就是利用敌方人形在我方切换坦克枪娘时产生的硬直,以高火力枪娘持续输出,达到低损耗乃至无损推图的目的。目前空气盾打法的主流配置方式是3-1-1,也就是后排3个高火力输出(机枪,突击步枪,步枪均可),中排和前排各1个冲锋枪坦克位,然后在战斗中不停切换两个冲锋枪的站位,使敌方无法输出。一个典型的空气盾站位如图所示(后排的高火力单位指挥官可以自行取舍,不过出于对资源消耗的考虑不建议使用太多机枪噢):

少女前线基础攻略——战斗系统、练级、推图篇13

后排3输出,前排2冲锋的3-1-1阵型

 如图所示,在战斗中不停切换前排司登MK2和乌兹的站位,即可零封对方的火力输出。但是要注意的是,空气盾对于敌方的小狗和盾娘是无效的!!!请在使用空气盾推图时尽量避免与这些单位发生交火,否则仍然难以避免损伤

少女前线基础攻略——战斗系统、练级、推图篇14

空气盾在实战中的应用

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少女前线

少女前线

一款后启示录题材的军武养成类策略游戏

更新:2024-02-19

大小:316.46 MB

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