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Clash Royale皇室战争几大细节带你提升水平

[留言]发表:机智的瓜哥    人气:0    时间:2016-01-23 10:58:01

从开放下载开始玩这个游戏,刚上手觉得节奏太慢,进步感太低,一度觉得枯燥想弃坑。凌乱

但作为SC公司的死忠粉,我相信这个游戏不会让我失望,就继续玩了下来。一周之后氪了100多港币,换了2500宝石,发现和没氪几乎没啥区别嘲笑1 多年手游的教训,我管住了自己的手,顶住了诱惑没继续投入以免缩短游戏寿命。

不得不说,作为一个纯PVP游戏,这游戏自由度非常高,每个人都有自己钟爱的卡组,甚至同样的卡组在不同人手里也有不同的打法。然而这游戏对细节的要求已经完全超越了coc和海岛,下什么兵,早一秒晚一秒,下在什么位置,对战局都有潜移默化的影响。

先上一下自己的卡组

Clash Royale皇室战争几大细节带你提升水平1 

Clash Royale皇室战争几大细节带你提升水平2

比较常规的XB为核心的打法,标准的246档次屌丝水准,没什么亮点,真要找亮点估计就是5.2的均费了羞 估计比我均废高的人不多...我这也算是奇葩卡组了。摸爬滚打也是打上了2100,246的单卡质量已经感到乏力了,有时即使完美防守,也面临输出不足的情况,最后被对面法术活活磨死。

这里并不推荐我的卡组,这卡组起手鬼抽很容易被对面14能量左右all in一波破掉一塔。只是想说明这游戏想上分,主要还是靠细节,虽然自己和那些高手还是很有差距的,但感觉到很多小细节大家还没有注意到,在这里分享一下,大家一起提高。

1.防守的优势——赚费

除了刚入坑的朋友,大家应该都慢慢意识到这游戏是守方占优的,这是这个游戏最基础的理念。首先攻方过了河会承受女王塔的攻击,其次攻方无法在守方区域下兵,行进路线固定,导致进攻兵力站位密集,容易被aoe轰炸,最后由于兵力补给战线拉长,前方交战后方还在移动,无法形成有效的集火。相比于守方随意位置下兵,相同兵力几乎是不可能成功推进的。

有了这个前提,这游戏就有一个核心思路 :防守赚费,积累优势,攻守转换,趁虚而入。这其中最基础的就是你首先要赚费。最简单的例子,对面过来6个苍蝇加3个哥布林投手,你用一个箭雨清掉,你就赚了5+2-3=4费,当然这种大赚情况越到高分是越少见的。所以怎么赚费就需要把握细节,后面我会慢慢举例。

2.兵种的克制——珍贵的有生力量

这个也是比较易懂的道理,玩过几天的人都能体会到。箭雨打杂兵,杂兵围坦克,空军打近战,都是最简单的赚费手段。然后作为进攻方一定也是明白这些道理的,所以要做好防守就要考虑到很多细节。

首先我要提到的是一个新手比较容易忽略的问题,就是尽量不要用法术来防守,法术的优势是可以越河直接定点释放,不受自己半区的限制,缺点也是十分明显的,扔出去就没有了,收益是一个可以预判的固定值。而利用有生力量来防守,是可以达到攻守转换。

一个简单的例子

A点是6只苍蝇,B点是3个哥布林投手向你进攻,而你手里正好有一个箭雨,是不是很多人会大呼过瘾的甩出去打出一个9杀呢。那如果你手里还有一个法师或者幼龙会如何呢?苍蝇是空中近战单位,你只要能及时在塔侧面放下法师,就可以在苍蝇攻击前全灭它们,然而接踵而来的绿皮也就法师一下的事。

有人会说,不对啊,箭雨才三费,法师要五费,这不坑我么。但你可能忘了,这个法师还活着,他会慢慢过河形成一个进攻力量,你守下这一波,在法师前面放下一个坦克兵种,就形成了一波反推进,等于你用0费防守了一波攻击。而这时对手在进攻时刚刚用掉了7费,要守下这波的压力明显会大增。相比一个箭雨,扔出去就没了,对反攻是没有任何帮助的。当然具体情况还是具体分析,有时存在费用不够,或者这一路对面已经推掉的情况,就不用考虑反推进的问题,用法术可能更合算。

3.精确的位置——冷静的下兵

然而说到克制,又牵扯到一些新手看起来无解的推进阵容。比如黄毛加女巫,巨人加幼龙,王子加幼龙,这些推进思路都是一样的,高攻高血突进外加aoe掩护,在地狱塔较少的低分段尤为有效。很多人刚碰到都会被打懵。

还是上面那张AB图,A点换成黄毛,B点换成女巫。碰到大军压境,如果你手里也有四个黄毛或者女武神,许多人就会慌忙往上顶兵防守,直接扔在A点和女王塔之间,然后被对方的黄毛包围被对方的女巫aoe轰杀。合理的位置是等B点女巫过河,扔在AB之间靠近女巫的位置,这样兵力能优先攻击威胁较大的女巫,同时还能将靠近女王塔的黄毛吸引回来,为女王塔争取更多的攻击时间。

另一个常见的场景,针对防守骷髅巨人、我们都知道这个兵种死后是有巨额爆炸伤害的,很多人喜欢把苍蝇海或者绿皮顶在骷髅面前或头顶,这样在骷髅死后,你的兵力会向前推进,走进炸弹范围导致全军覆没。而我是推荐将兵力扔在侧面或者身后,这样骷髅死后,你的兵力向前移动是能够离开爆炸范围的,这一个细节能保留下大量的兵力。当然如果骷髅后面有其他兵力就不要这样了,会暴露在后排的火力中。

4坚实的肉盾——女王塔

有人看了这个题目会很惊讶,这游戏就是保卫自己的塔,你拿他当肉盾,逗我呢吧。其实有些人确实是没有拧过来思路,陷入了防守的误区。这游戏的战斗时间是很长的,而你的塔只要没有彻底被破坏,剩余多少血量都是没有区别的。而我们就可以利用这一点,适当的卖塔的血量。

然而提到卖血,又牵扯到这个游戏的另一个基础,攻击目标。这游戏里的兵种,一点选定了攻击目标,他就会持续攻击到其中一方死亡(被碰撞体积挤出攻击范围除外),基于这一点,我们就可以让防御塔来充当肉盾

依然是那张AB图(怎么老是你) B点是一只幼龙,你手里有3个哥布林投手或者苍蝇大军,一些新手看到龙过来了,就会把投手扔在塔前,去攻击幼龙,然后被幼龙一口团灭,然后防御塔暴露在幼龙的进攻下。正确的做法是当幼龙锁定了防御塔为目标后再下兵,这样幼龙是不会理你的兵力,在你的防守火力下,幼龙会很快死亡。比较一下你会发现防御塔的掉血量反而比较少。

另一个例子,B点换成了王子正在冲向你,你手里有一个骑士或者小皮卡(不要问我怎么没有小墓地苍蝇海,我要举例就是这么极端这么霸道,毕竟人都有鬼抽或者刚用掉这些卡的时候),很多人会心疼王子冲锋打到塔很痛,把兵顶在塔前,然后被王子冲成残血然后一刀打爆。而你的损耗的费用仅仅吸收了冲锋的那下伤害而没打出任何输出,是一个完全亏费的决定。而你如果等王子锁定了防御塔,再下兵,你的兵就可以2刀砍爆王子,相比第一种情况防御塔甚至不会多掉多少血,即使多掉两三百的血,你也保留了一个有生力量,为反打打下铺垫。

5弃卒保车——不要防守强迫症

其实思路和第四条是类似的,就是该卖血就要卖血。一个很常见的场景,我一个猪骑士去进攻,被对面3个哥布林投手杀掉,这3个投手会走过来攻击我的塔,这时你只有6费,有些人就会选择扔下3个近战绿皮或者4个黄毛捅死他们,然后自己没有后续的费用组织一波有效的进攻,自己下的这一波绿皮黄毛慢悠悠的走到对面女王塔前被消耗殆尽,唯一的贡献就是让对方投手少扔出1矛,保护了自己女王塔100的血量。

其实很多兵种如果是单独进攻的话,是不需要理会的,因为女王塔的攻击是免费且强力的。像小骷髅绿皮这些就不说了,甚至法师,幼龙,炮手,在有些时候也是不用理会的,法师和炮手身板脆射程也有限,打不出2下自己就死掉了,幼龙的攻速很慢,dps是非常低的,你让他喷好几下也不会掉多少血。只要这些是单独一个过来,女王塔是不会损失多少血量的。当然卖血一般是建立在费用紧张的前提下,费用不足,防守后组织不了进攻,就一直处于被动,适当的卖血节省费用可以扭转局面。如果你费用充裕,可以防守并且反打,就不要随便卖了。

6围魏救赵——该换塔就换塔

一个新手常犯的错误就是手里没有合适的克制兵种,就胡乱往上扔,有次我XB摆好,身边放了一个法师,对面就小苍蝇小绿皮往我XB前面扔,刚扔下来就被法师秒了,然后用完费用被我XB活活射爆。

还有时我一个大骷髅打头阵,对面就黄毛绿皮一顿扔,好不容易把我骷髅打爆了,然后全被炸死,我后面的野猪就把对面的塔单刷了。

遇到这种情况,我的建议是,你手上没有合适的防守牌,就不要胡乱下兵去送费用了,顶多延缓一两秒的进攻,非常的不值得,把费用投入到另一路,下一个高压力兵种,对方可能就会抽出费用来解你的牌,而这时你用掉了手里的旧牌,刷出合适的防守牌,就可以顶住这波进攻,甚至有时对面all in没有预留防守的费用,你在另一路的进攻会起到奇效直接打爆对面。从而用较少的费用达成了一换一,而不是送兵填海最后还是爆塔亏到死。

7分散投资——克制冰冻

现在冰冻强拆流属于踩着版本耍赖,比较难以克制,好在下个补丁半径和持续时间就消弱了,只能说几个小要点可以尽可能止损。

看这张图

Clash Royale皇室战争几大细节带你提升水平3

A点为气球,此时手上如果有地狱塔或者小墓地,建议在B点立刻插上,可以吸引气球注意,增加飞行时间,让女王塔对气球持续输出,然后在B点靠近河岸一端扔下远程兵种,如哥布林投手、法师、弓箭手等,可以有效避免马上到来的冰冻范围(右下角圈)。

如果没有建筑卡,建议第一时间在C点扔下防守兵种,如苍蝇绿皮,攻击2秒后在左上圈外扔下另一波防守兵,可以有效避开冰冻范围。

黄毛野猪的强拆流同理,主要思路就是不要把防守兵力一股脑堆上去,被一下子冻住,如果不能预判好冰冻范围,宁可等他冰了之后再下第二波兵。

暂时想到的就这一些,纯粹都是个人见解,某些思路可能在个别分段并不适用,自己适当斟酌。希望对大家有一定的帮助

另外一个提示就是,这个游戏对无氪玩家还是比较友好的,你可能要说别人高等级卡碾压你,这是肯定的,但只要你打上了A6,每个人的收益都是相同的,每天都是那几个箱子,也就是说你和氪金玩家的卡牌积累速度是一样的。别人上来充了5k,变成468甚至579玩家,半个月过去你看看他那些卡还是那个等级,除非他不停的氪金。而你不氪金,可能半个月就从246变成357了。说这些并不是酸那些氪金玩家,毕竟花钱玩游戏也是一种热爱,我个人也是花钱玩游戏的。心只是希望大家别对无氪玩法失去信心,对于不立志冲杯的玩家心态请放平,不要着急缺什么卡,或者等级太低,慢慢来总会有的,盲目氪金只会丧失进步感缩短游戏寿命。

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皇室战争 Clash Royale

皇室战争

一款全新卡牌策略游戏大作。

更新:2024-04-08

大小:505.67 MB

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