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《诺亚的瓶子》评测:可以自己制作谱面的音游

[留言]发表:AllureLove玮    人气:2    时间:2016-01-21 17:39:35

《诺亚的瓶子(Noah's Bottle)》是台湾独立工作室开发的一款音乐游戏,似乎港台的小伙伴对音游这个类型特别的热衷呢。《诺亚的瓶子》如果从音游角度评价的话并不算太出彩,但它缺失少有的自带谱面编辑功能而且编辑功能还非常强悍的音游。那些不满足于整天打开发者提供的官方谱面的大触手们,不来发挥一下真正实力吗?

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《诺亚的瓶子》(Noah’s Bottle)是一款精致有趣的音乐游戏,游戏开头有一段长长的背景故事:那浩瀚的世界大陆上,各个种族征战杀伐,最终导致世界大陆的崩溃,而我们的主人公,漂浮之岛的主人“樱”,则因为遭遇了这场崩坏的浩劫,从漂浮之岛跌落在海面上,幸好遇到了以音乐为能量的瓶之精灵,精灵答应樱,只要不断的努力完成音乐作品,就带着樱回到漂浮之岛上……

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我们能够为樱做的,就是完成一首首音乐歌曲的挑战。在画面中樱花音符掉落在下方泛光的琴弦上时点击樱花就可以形成连击,当然,完成度越高,分数越高,积攒的分数会积累成瓶之精灵的能量,承载着樱不断前行。游戏的玩法和普通的下落式音游没有多大区别,但是花瓣 Note 的判定超级难抓,而且好判和坏判没有什么明显提示,只能看到出现一些黑黑的阴影就代表 Bad,打击音效跟音乐本身也不搭。更重要的是节奏设定的水平,距离一些做得比较好的音游都有较大差距。

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不过如果就此放弃的话,可能你会错过这个游戏最重要的部分。打开选曲界面,游戏除了简单的一首内置歌曲外,其余歌曲要么在商店中购买,要么在自己手机或 iPad 的音乐库中导入(有数量限制)。选择一首自己平常听的歌,你可以让系统自动生成谱面,也可以自己亲自制作谱面。

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即便是系统自生成,也支持多种难度、调节光标难度、是否开启双击、滑音等选项,比别的自生成应用更有“技术含量”一点。自生成的谱面打起来也是有些别扭的,打击节奏跟歌曲脱节厉害,当然这种我们本来就不能抱太大希望。如果你足够有耐心,而且对歌曲足够熟悉,那么大可以进入编辑模式,制作属于自己的谱面。

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不得不说编辑模式里的功能真的很齐全,在工作区域点击就可以放置 Note,Note 可以随意拖动位置,可以设置滑动、长按、双击还有滑动的方向。长按还可以设定按住的时间。另外在编辑菜单的工具选单里,还可以设定 BMP(歌曲速度)等具体的参数。

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等你能玩转自制谱面的时候,大概就能感受到游戏带给你真正的乐趣了,哪怕只做出了一首歌,但绝对也是成就感满满的,这是一项技术活,不是随随便便谁都能做到,所以还是推荐对音游谱面略有“造诣”的高手去试试。

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把导入歌曲的空槽全部塞满,埋头研究谱面编辑,把自己喜欢的一首歌做成节奏带感、DJ风满满的手指演奏之后,这个游戏的本体也就可以扔到一边去了(大误)。

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