[留言]发表:机智的瓜哥 人气:0 时间:2016-01-20 16:28:14
先来看看诺手的技能!
技能特性详解
目前在国服,诺克萨斯之手的登场率名列29,胜率则在111位,低至46.63。原因有很多,最基本的一点是——不会用。
不知道技能特性,不知道对拼时如何操作,不知道团战怎么去打,盲目的QQQQQ空空空空空,胜率当然不可能高。哪怕是在笔者这个不算太低的分段,碰到的诺手都属于线上发育团战梦游的典型。
那么,这里详细解释一下。
被动:斧刃攻击附带流血效果,什么是斧刃攻击?普攻、Q外圈、W、R都属于斧刃,可以叠加一层流血效果,进入血怒状态直接附加5层。
Q:曾经无责任,现在成为风险、收益最高的技能,百分之90的诺手玩家死于乱Q。如果能AW到人,不要用Q蓄力,尤其是在被动血怒触发后,普攻伤害=常规外圈Q。
W:打不会位移逃走的对手,永远记住AW。
当前版本,诺手的W没有攻击力成长,等级提升只减少冷却时间——很多玩家是看了攻略副W无法获得收益导致崩盘。
E:E回来直接Q=送血,根本打不出外圈效果,蓄力时间还被暴打, 正确连招是EAW,而且E是一个非常短暂的击飞效果,可以接亚索R,可以比对方先打出一次普攻,也就是说,对拼无W也可以AEA。
满级E提供25%护甲穿透,很多人觉得副E没有价值,其实不然。我们换个思路——点满等于出了1300的小轻语。
R:R也属于斧刃攻击,附带一层流血效果,黑切+血手后,3级R斩杀线达到了1000点真实伤害。
血怒持续时间:5秒,对英雄的任何斧刃伤害都会刷新持续时间。
加点路线、技巧:主Q,辅E,W最后点满。1级最好点W,2级点E,3级学Q。
当我们对线人马、蒙多、泰坦、蛤蟆、波比、锐雯这一系列英雄,凭借血怒,前期拼到最后显然是我们获胜,所以,我们考虑的不是如何用Q去耗,而是如何不被风筝,将对手的换血强行变成对拼。
近身AWA连击,直接造成3层流血效果,对手只剩下仓皇逃命的份,这时候如果用Q,效果显然不如E回来接一次无责任普攻,利用走A甚至可以叠加到5层,对手只能闪或者死。
R技能附带流血效果的意义是:1V1 差80-200(视等级)生命值可以4层直接砍完回身就走,对手会被挂上5层流血最终致死。
如果对拼时血线劣势,可以更早斩下进入血怒状态,原本被单杀的结果往往会打成互换。
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