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魔龙之魂新手教学攻略

[留言]发表:机智的瓜哥    人气:2    时间:2016-01-20 11:17:44

魔龙之魂新手教学攻略,魔龙之魂新手实用入门指南,一起来看看吧。

魔龙之魂新手教学攻略1

Q:我已经照论坛的新手建议买了圣骑,现在主力 圣骑 牧师 盗贼,第六个职业买什么好呢。

A:暂且不论“有什么技能买什么职业”之类每个帖子都会提到的话,6789号角色推荐 猎人、狂战、德鲁伊、幻术,排名不分先后。非要优先的话,考虑到有些大腿T好友多的玩家就买个dps吧。 没有专属狂怒、没有原力、撕裂5遥遥无期的话,就先买猎人,甚至在前期技能不多、很多build没法实现的时候,可以用猎人替换掉盗贼进主力阵容,另外的2队或3队丢探索。 可以无脑丢一对探索第一个材料本(第一章第三个图)15分钟一次,各类最低级石头。

Q:好缺绿粉/低级石头啊,怎么办?

A:没时间的时候偶尔探上面提到的探索就不说了。 时间多的话,2、3队级高以后,用一人刷第一章第三关最后一个图(非探索图),无脑A完,剧情关人数不影响战利品,一次好像是6st还是多少,稳定15-30个绿粉,偶尔给个把低级石头。 专门刷低级石头的话,就得去刷每天分时间段的材料本,最低级的就刷15st那个就行,看需要刷哪个难度。但是这个本人数会影响战利品数量,最好组满3个。

Q:这件装备给谁穿?

A:坦克: 一般来说,回血、幸运 的给T,需要注意的是dk会比较缺蓝,需要一定的回蓝,如果你的武器没有回蓝的话,就要在一两件装备上牺牲上述的一项属性来换点回蓝,圣骑也是需要一点回蓝的。当然如果你都有5级旋风斩了,肯定也不用愁没装备搭配属性了。

治疗: 一般来说,治疗是需要 幸运、回蓝的,回蓝自然越多越好。萌妹子秘术师因为满血必然两动的原因,大概对幸运的需求没那么高,或许可以穿回血回蓝装,没试过我也不知道优劣。

DPS: 我们都知道,通常情况下。100点暴击等于1%几率,幸运同理。

初期,DPS一般来说,技能流堆暴击、平砍流堆幸运,但是由于后期属性堆高后衰减严重。比如我狂战在5900暴击时,实际暴击几率只有50%多点。所以最好是尽量两项都往4000靠,在保证回蓝的前提下越高越好。(法师除外,法师就暴击和回蓝,0幸运都可以,术士似乎是反过来,没用过不清楚。)

这里要提一下披风附魔,最低级的红色石头附魔5%暴击几率,因为属性衰减的原因,在暴击属性足够高到开始衰减后,可以牺牲一件装备的暴击属性换高回蓝装,因为披风是直接附魔额外5%暴击几率,比低级蓝色石头的回蓝2要划算得多。

p.s.抽到红龙套和ilv72的超越套能用比较久。超越套在T5装等压制之前更适合T和治疗。ilv72的超越套比T4更适合女贼,当然超越套+9比T3难,如果有属性合适的T3,+9后女贼可以一直用到T5了。

Q:这个技能要不要学了?

A:首先要说,可以升级5级的技能是要在该技能习得4级lv99后,点skill awakening,消耗掉200万金币和5个同系任意4级技能书来升级的。比如4级撕裂升5级就需要消耗掉任意5个4级物理系技能书。

如果你有心要在将来某个时间升出5级技能的话,一般来说,4级技能书尽量不学,留着升5级技能用。尤其是物理系和神圣系的,撕裂、神圣付与、旋风斩,都是能让游戏愉悦程度质变的技能,5级原力没用过不清楚,反正4级技能书别乱学就是了,除非你不打算出这一系的5级技能。

同理,3级技能书如果不是比较稀有又必须的专属,或者比较强大又必须的原初系技能,也尽量别吃,留着5个3级合4级。至少在物理系两个5级升出来前先别乱吃,因为物理系伤害类技能多,用红色石头合伤害类技能,出物理系的概率比较大。

Q:这个技能给谁合适?

A:这里会列出一些常见的职业build,优先级见仁见智,所以排名就不分先后了。

防战:防战比较边缘,我也没当主力用过。战线维持(steady battleline)、狂吼(outcry)、时光回溯(time reversal),这三个技能的搭配是专门针对越级挑战cs175的传说难度以及更高难度的,把防战当成一个减伤辅助来用。

DK:平砍和使用暗影系技能回4%hp。一般情况下,原始再生(primal regrowth)+1个暗影系技能+1个攻击/增益/减益都可以。

腐坏(decay)在没有5级吸血(drain life)的时候,因其不消耗行动力优势明显,但是蓝耗40。

专属技能血族诅咒(curse of vampire)虽然没伤害,但是开启后几乎不需要治疗,就是cd太长。或许像已经过时的树人本boss那样小怪常驻的,可以试试通过传染来保持这个debuff从而达到不需要治疗的效果,有机会的可以尝试下是否可行。

原始力量(primal strength)、五级旋风斩(wipe out)都是不错的攻击技能。

狂吼(outcry)要有一个在技能池里备用,如果需要的话逆刃打(false-edge strike)和猛击(bash)用来打断。

消尽(fatigue)最好dk不要用,dk缺蓝。

虚无(vain)最好也备一个。

圣骑士:惩戒之盾(shield of punishment)必须,因为有这个技能,所以圣骑一般不需要再学逆刃打(false-edge strike)。

因为伤害手段少,所以一般学个消尽(fatigue)来拉起手仇恨,直到出了5级旋风斩(wipe out)来替换。

第三技能在原始再生(primal regrowth)和4级活力(vitality)里选一个,或者你有5级神圣付与(bestow divitiny)。

其他的,狂吼(outcry)、消沉(lethargy)有条件都可以备一个。

盗贼:技能流就不说了,伏击(ambush)比斩杀(slay)好,剑刃风暴(storm blade)也不错。

我个人在还没有5级撕裂(lacerate)的时候,用的内破(implosion)+原始力量(primal strength)组合,能打出不俗的伤害,还降低治疗100%,但是同样需要较高的回蓝。

第三技能用原始再生(primal regrowth)或者分心(distract)。切割(slice and dice)并不是一个非常好的技能,哪怕这个版本buff了一下cd,并且满级提供的伤害会比分心(distract)高些。

T3之后,失血(exessive bleeding)有必要至少升到3级,睡眠III效果,伤害也不错,在深渊之类的会有不错的表现。

后期装备好了之后,卷轴多钱多的话,可以把横扫(gust)和弱点侦测(weakness detection)升出来,速刷材料用。

因为被动对80%以上hp的目标增伤的缘故,消尽(fatigue)这个技能,盗贼比其他dps有更多收益,少一些其他职业起手秒不掉剩一点血很尴尬的情况。事实上这个技能的ap平均收益并不比原始力量(primal strength)差,就是爆发还是平滑输出的区别。5级撕裂(lacerate)+消尽(fatigue)+分心(distract)或原始再生(primal regrowth)也是很好的组合。

狂战:铁打的狂怒(frenzy)不动,然后没有5级撕裂(lacerate)之前,原始再生(primal regrowth)、原始力量(primal strength)、切割(slice and dice)、目标专注(target focus)选二,排名分先后。

横扫(gust)跟贼一样的理由有余力了升一个,狂吼(outcry)要有一个备用在技能池里。另外,狂战一般不带消尽(fatigue)。

猎人:法术猎人不在讨论范围内。射击系猎人也要带一个自然系技能来覆盖增伤buff,快速射击(rapid shot)来覆盖幸运后的增伤buff。

自然系里辅助向的回春(regenerate)、自然化(naturalization)和攻击向的风刃(piercing wind)以及aoe向的地震(earthquake)看情况带一个。

平射流就原始力量(primal strength)、快速射击(rapid shot)、多重攻击(multiple strike)选二。

技能流选择比较多,aoe可以带乱射(wild shot)、爆炸射击(explosive shot)。单体或者队伍没有减少治疗的debuff的话可以带瞄准射击(aimed shot)。

鹰眼(eagle eye)和弱点侦测(weakness detection)不管对哪种猎人来说都不是最好的选择。

p.s.猎人因为暴击减cd,所以专门培养一个aoe猎人是不错的选择。因为乱射(wild shot)和瞄准射击(aimed shot)需要一回合读条,所以最好带一个快速射击(rapid shot)做准备。

女贼:专属技能没出来没太多可说的。原始力量(primal strength)+多重攻击(multiple strike)+目标专注(target focus)是我目前常用的组合。

有5级撕裂(lacerate)之后可以换掉一个,因为现在技能也能叠加目标专注(target focus)的层数,所以估计应该替换掉多重攻击(multiple strike)更好。

失血(exessive bleeding)和横扫(gust)基于跟盗贼一样的理由各要学一个,4级虚弱(infirm)在有条件以后也有必要备一个。

牧师:铁打的圣光(healing light)。活力(vitality)现在还能叠加,带牧师奶的话基本也是高级本必备。神圣之雨(divine rain)和智慧(wisdom)看回蓝情况和aoe多不多决定带哪个。

净化(purify)最好有一个4级的备用,救赎(salvation)、神恩(grace of protection)虽然不常用,但都最好有一个。

虚无(vain)备一个。

神圣付与(bestow divitiny)前期没太大作用,后期优先给圣骑先学5级。

通常情况下,牧师并没有太多空间去匀一个技能给精神系的几个buff技能,有条件的学了备用也不是什么坏事。

德鲁伊:固定迅捷治疗(swiftmend)。回春(regenerate)、智慧(wisdom)也是常规技能。

宁静之雨(healing rain)群疗比牧师的祈祷(prayer)要良心得多,还能回蓝,但基本也没太多场合用。

睡眠(sleep)、消沉(lethargy)备用。

秘术师:虽然这个职业地位有点尴尬,但无奈颜值高,大家喜欢用的话,秘术师可以做纯辅助并不是非要带治疗。

萌妹子的技能选择比较自由,迅捷治疗(swiftmend)、睡眠(sleep)、虚弱(infirm)、消沉(lethargy)、智慧(wisdom)、觉醒(awakening)、忍耐(patience)、界限突破(breakthrough)以及专属的英勇(soaring energy)都比较有用,排名不分先后,看你什么场合带什么,并没有什么是非带不可的,就是对组合的一个补充。

专属魂体分离(spirit partition)用处不多,但用来规避boss长cd的灭团aoe还是不错的。

幻术师:其实幻术师并不仅仅是一个辅助,有了复制(copy)的幻术师是一个完美的职业,给战斗术带来了各种可能性。

同样是一个很自由的职业,但因精神类技能持续时间更长,所以持续两回合的界限突破(breakthrough)性价比很高。如果你同时拥有幻术师和秘术师的话,在这个技能上应该优先幻术师。

专属的幻象(illusion)也是控制和伤害的完美结合,但打boss没什么用。

因为幻术技能大多cd很长,所以通常要带一个时光回溯(time reversal),并且如果你打算培养一个幻术的话,这个技能的分配上幻术有最高的优先级。

其他的一些精神类增益减益技能跟秘术师妹子差不多,最好都有一个备着。

法师:说实话我不知道怎么讨论法师,因为我升了5级炎爆,我也还是把她丢探索。不过看在大白腿的份上,说一些比较平民的搭配。5级技能的组合就不说了。

火盾(flame shield)+火种(seed of fire)+火风暴(fire storm)的组合在T3结束前还不错。

冻结(freeze)+冰爆(ice blast)双控组合也挺好。

元素专注(elemental focus)法师必备,至于怎么和其它技能搭配就看自己怎么想了。

唤醒(evocation)需要备一个。

术士:我没买这个职业,由于我主T是DK,所以好友列表里有几个术士我试用了蛮长时间,感觉并没什么意思。

核心是毁灭(destruction),和dk及任意职业红龙套配合下,尽可能多的debuff。

如果dk带了腐坏(decay)、吸血(drain life)这些,术士可以带削弱(weaken resist)。当然这几个技能术士肯定也是要学的。

生命分流(bloody consequences)对术士来说比时光回溯(time reversal)、元素专注(elemental focus)更好。

专属枯竭(blight)因为我的好友都不带我也没用过,1回合cd的aoe很神,但是那个自损实在太坑。

综合来讲,除了部分专属,或者一些热门build的必备技能,分配上都是比较随意的。比如幻术、秘术、牧师,在精神系技能上有部分重合,无非就是互相配合,看哪个先培养什么技能,互补。

原初系的几个热门技能因为都是主流build必须的,所以肯定优先你主力的队伍。其他的像无感(numbness)这种旋风斩扫图必备的,可以先给dk、圣骑中任何一个你可能会出5级旋风斩的T。时光回溯同理优先完幻术战士之后,给有5级旋风斩的T。

由于我德鲁伊是后来才出的速成货,只带了治疗技能应付德鲁伊优势的副本,所以自然系的几个辅助技能我没有实际用过,所以没有写,有心得的朋友麻烦再回复中说一下,我会更新到主楼,谢谢。

以上就是由手心攻略小编给大家带来的魔龙之魂新手教学攻略的全部内容了,希望对你有所帮助。

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抵抗魔龙的侵袭吧

更新:2016-10-21

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