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星球大战银河英雄竞技场队员选择攻略

[留言]发表:AllureLove玮    人气:1    时间:2016-01-08 16:50:21

星球大战银河英雄竞技场队员怎么搭配比较好呢?对于这一大家都比较头疼的问题,小编今天就为大家带来史上最全的星球大战银河英雄竞技场队员选择攻略,希望可以帮到大家哦。

星球大战银河英雄竞技场队员选择攻略1

星球大战银河英雄竞技场队员选择攻略

需要注意的是,一般英雄速度都在110~120之间,速度超过120就意味着比大部分英雄更快,尽可能选择这部分英雄。

【输出队员】选择思路

最强的输出队员是高攻连击,一回合造成2倍或以上的输出。其次的输出队员是高攻援军技,一回合造成2倍输出,但由于援军可能叫来攻击力较低的队员,输出可能要打折扣,同时这是技能输出,有CD还怕封技。最次的输出队员是高暴击率,概率打出1.5倍伤害,对于第二种输出来说爆发力稍逊,但持续性可能更好,但竞技场不讲持续,这是最次的选择。

【连击队员】(排名分先后):

第一教团钛合金飞行员:目前版本最强输出,没有之一。在优势下他平均每次普攻能打出1.9次攻击,本身攻击力高,且有暴击概率加成和暴击伤害加成,唯一弱点是速度偏慢,仅117。

雷伊:高速强输出,没有debuff的情况下三连击技能能造成巨大伤害,爆发力强,稳定性和持续性略差。

公主莱亚:高速连击,强输出之一。该版本中她的速度高达143,但会浪费回合进行隐身,所以平均输出并不高。平均每次普攻能打出1.77次攻击,且隐身技能有暴击伤害加成,概率加攻。

其余连击队员每次普攻平均不足1.6次攻击,就不考虑了。

【援军队员】(排名分先后):

奎刚·金:目前版本最强援军技能持有者,没有之一。叫来的援军增加75%攻击力,执行援军技相当于一共进行2.75次攻击,效率奇高。一技能概率加自身进度条,三技能砍buff加攻,同时冷却回合奇低,基本上连放两次技能后普攻一次即可继续放技能。

比格斯·夜明者:强援军技:叫来的援军增加暴击概率,相当于大概率打出2.5次攻击,非常强力。

奥西里斯士兵:高速援军技人物,速度高达136,叫来奥西里斯族有加成,但剩余的奥西里斯族只有下等人博格尔,概率太低,可以忽略。

IG86:强援军技,叫来的援军如果是机器人,两人都有攻击加成,期望超过3次攻击,但考虑到目前版本好用的机器人并不多,这个概率可以忽略。

CT5555“菲维斯”:援军技人物,本身攻击力不高,叫来的援军没有任何加成,但可以给对方加上减速buff,聊胜于无。

塔斯肯袭击者:援军技人物,叫来塔斯肯族有加成,但剩余的塔斯肯族只有一个且大家都不会用,可以忽略。

【控制队员】选择思路

减攻后,对方队员相当于废了一半,所以最好的控制队员是减攻。不能减攻才考虑进行嘲讽吸收伤害。

【减攻队员】(排名分先后):

老本:群体减攻,附加封技,效率极高,最强控制,没有之一。最大的缺点是速度太慢,对方打完一轮才轮到他出手。

总督:群体减攻,和封技分开两个技能使用,但AI先封技再减攻,减攻效果要打折扣。

【嘲讽队员】(排名分先后):

波·达美轮:最高速肉盾,速度高达138,嘲讽效果直接消除对方队员20%进度条,相当于一开嘲讽我方队员全部优先于对方队员行动;同时概率造成暴露,即额外造成20%伤害,最强肉盾,没有之一。如果波·达美轮先手,就相当于我方队员全部先手,战略意义巨大。同时波·达美轮韧性奇高,一旦抵抗能加少许HP,略微提高生存能力。最后波·达美轮普攻有概率减攻,打有debuff的敌人概率高达80%,也是不错的控制。

风暴兵·汉:对进度条贡献最大的肉盾,嘲讽时直接增加我方队员27.5%进度条,大致相当于一开嘲讽后我方没行动的队员都立刻行动;同时每次被打加我方队员20%进度条,并概率减对方5%进度条。当前版本下,一旦嘲讽开放成功,可以期待汉能承受至少3次攻击,即我方队员进度条增加至少87.5%,一命换来其余4名队员一轮再动,非常划算。速度仅119是硬伤。

丘巴卡:就是一个肉盾,没有任何额外贡献,但相对于前两个,伤害吸收最高。速度仅100是硬伤中的硬伤。

【支援队员】选择思路

进攻是最好的防守,加攻buff能加50%攻击,相当于普攻都能打出暴击伤害,因此能加攻尽量加攻,不能加攻也尽量加进度条增加进攻次数。加血行为其实会浪费进攻回合,因此要小心选择加血时机,如果一次攻击能打掉对方一个队员,尽量选择打死而非加血。

【加攻队员】(排名分先后):

奎刚·金:三技能在消除buff后有全员加攻效果,且自身输出效率高,不再赘述。需要注意的是AI会优先使用3技能,而奎刚速度较高一般会先动,此时对方还没加上buff,因此在AI手中奎刚事实上大概率并不能带来加攻效果。

下等人博格尔:直接全员加攻3回合,普攻概率封技,速度高达136,高速强力支援。

【加进度条队员】(其实只有一个):

法斯玛上尉:3技能全员加50%进度条,基本上相当于直接再动,自身速度仅115,一般都在高速输出后行动,非常强力。加进度条技能附加优势,自身普攻输出大大增强,加上首领技概率呼叫援军,表现可圈可点。遗憾的是AI会先选择使用2技能使对方群体减速,在AI手中表现太差。

【加血队员】(排名分先后):

卢米娜拉:加血技能可以加很多血,还能持续2回合,首领技加闪避和生命,普攻不暴击打2500,暴击有望过4000,2技能输出可观还可封技,最强的奶,没有之一。

依沃克长老:三技能复活加血40%,二技能基本不加血但有概率复活并清除debuff,一技能大概率加自身进度条,非常强力的奶,能让对方早就的人数优势消失,速度较慢并不是硬伤,但伤害较低是较大的遗憾。

老达卡:加血技能基本不加血,但是概率复活挂掉的队员非常强力,加上被动技能也有概率复活,普通技能概率晕眩,速度高达126,是强力加血人选。

绝地领事:加血技能补助一般,三技能攻击约等于暴击伤害,普攻一般但概率消除CD,是回复频率较高的奶。但PVP一般胜负关键只在前三回合,回复频率再高也没有意义。

奥菲:普攻概率加血,二技能均伤加血,除了加血没有额外作用,输出太低,实际使用效果并不理想。

塔利亚:普通技能几乎没有伤害,三技能概率上dot,伤害同样可以忽略,二技能加血还带自残,完全没有必要的设定。实际使用效果相当一般。

星球大战银河英雄竞技场队伍建设

队伍建设思路:先手是最大的优势,因此关键在于获得先手。前面说过,只要波·达美轮开了嘲讽,对面进度条都减20%,我方队员都会在对面之前先动,同时波·达美轮速度高达138,因此,【只要加入波·达美轮,就约等于获得先手】。此外,在风暴兵·汉开嘲讽后,我方进度条都加27.5%,我方没动的队员基本上都会立刻进入回合。因此,只要汉先手,就相当于我方获得先手,而汉在阿克巴上将首领技之下能获得140速度,所以【阿克巴上将+风暴兵·汉,也约等于获得先手】。

获得先手后,接下来可以选择加强进攻,或者加强控制,或者加强支援。由于进攻人员起码2个,所以不能全选,这里分别说说这几种情况:

(1)【加强进攻】显然,就是全部使用输出人员,一轮4个输出直接砍爆对面2个队员,前提是我们有这么多优秀的输出(需要钛飞行员、奎刚、雷伊这样的超一线输出人员)。如果没把握2刀砍一个,不建议这种配置。

(2)【加强控制】就是使用老本,减攻封技,让对面没有办法一轮砍爆我们的肉盾,为我们争取多一轮输出机会。

(3)【加强支援】这里有两个选择,第一个是使用下等人加攻,剩余3个输出达到2刀砍爆1~2个的水平(需要钛飞行员、奎刚、雷伊这样的超一线输出人员)。由于AI不太会集火,让优秀的输出加攻达到秒杀境界,在AI手中同样具有强大的战斗力。

第二个选择是使用奶为肉盾加血,增加肉盾吸收伤害的上限,就是使用卢米或者依沃克长老或者老达卡等等。

这里列举一些经过实战检验较为优秀的队伍设定,仅供参考。

【范例一】:奎刚(首领)+钛飞行员(输出)+公主(输出)+老本(控制)+波·达美轮(控制)

波·达美轮速度较高,嘲讽技能一开就实现全员先手,提升老本和钛飞行员的速度,先手控制和打残对方。轮到对方行动时全员减攻封技还只能打波·达美轮,欲生欲死,生不如死,非常难打。

【范例二】:奎刚(首领)+钛飞行员(输出)+公主(输出)+下等人(支援)+波·达美轮(控制)

波·达美轮速度较高,嘲讽技能一开就实现全员先手,提升老本和钛飞行员的速度,先手控制和打残对方。轮到对方行动时波·达美轮做好牺牲准备,没关系,加攻的队员会为你报仇。

【范例三】:奎刚(首领)+钛飞行员(输出)+卢米娜拉(支援)+老本(控制)+波·达美轮(控制)

和范例一非常类似,只是减少一个输出增加一个治疗,加强肉盾存活能力吸收更多伤害。

【另类队伍范例】:波·达美轮(控制)+公主(输出)+CT5555“菲维斯”(输出)+萨瓦奇(高攻高血被打概率加进度条)+老本(首领)

波·达美轮开嘲讽实现先手,老本控制后对方已经再起不能,最强输出公主已经隐身,对方只能以微弱攻击敲打波·达美轮。即使对方打死波·达美轮,剩余的队员吸收伤害能力也很强,根本无从下手。也可以把老本换成下等人,进一步增强输出。

好了,以上就是小编为大家带来的星球大战银河英雄竞技场队员选择攻略了,更多精彩攻略尽在手心攻略网。

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星球大战银河英雄

星球大战银河英雄

一款卡牌类游戏

更新:2016-10-14

大小:32.91 MB

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