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FGO叛逆的骑士莫德雷德的使用心得

[留言]发表:机智的瓜哥    人气:5    时间:2016-01-04 17:04:27

FGO叛逆的骑士莫德雷德的使用心得1

我们先来介绍一下小莫的生平。

在型月世界的设定之中,小莫是亚瑟王的克隆体,是摩根要壮大自己成王的野心下所诞生的人造人。

而过成大概是这样子的,首先摩根对亚瑟王施予强力的性转之术,并且不知道用什么令人兴奋的做法取走变成男性的亚瑟王的白浊液体,最后用人造人的技术把自己当作母体产下了莫德雷德。

毕竟莫德雷德是人造人,所以比普通的人类优秀许多,而快速成长使得她马上就成长为一名婷婷玉立的少女,摩根也就顺势将她推荐至圆桌。

虽然摩根的计画进行的很顺利,但也不代表圆桌马上就能接受莫德雷德这来历不明的骑士。至于原因则是来自她平时所戴上的头盔,而提起这个象征性的头盔又得说起另一则故事了。

在莫德雷德加入圆桌之前,其母摩根授予她一个头盔,并叮嘱她「绝对不可以把头盔摘掉」,至于理由则是为了不让别人得知她的真身,当然摩根并没有告诉小莫,而是随便找个理由敷衍过去。

回归主线,即使莫德雷德的来历不明,但却以她高超的夜寝技巧与品德让其余武士认同,进而列入圆桌武士的最后一位。

也许在她的心中,虽然只能隐藏真面目追随着亚瑟王,但对王强大的憧憬让她没有怨言,而是继续钻研,让自己在未来的某一天,能够成为像亚瑟王那样伟大的骑士。

但摩根可不这么认为,而她的野心也不允许小莫继续保持这般纯洁天真。

为了将不列颠与亚瑟王引至毁灭,摩根告诉了小莫最想知道的身世。小莫非常开心,得知自己是那名王的孩子之后,她不再为自己不是人类而感到自卑;取而代之的,小莫将自己的存在当成了超越王的孩子之证明。

不过这只是悲剧的开始,也是摩根一直以来所期待的结局。

后来,莫德雷德觉得时机成熟了,并对自己成为王这点很有信心,于是很高兴的向王提出了继承的要求。

「妳并没有成为王的资格,而我也不承认妳是我的孩子。」

亚瑟王的这句话狠狠地刺向了莫德雷德的内心,并让她以为王是因为自己是摩根的孩子而拒绝,最后那份纯真的憧憬化为赠恨与愤怒,替亚瑟王的殒落埋下了不定时的炸弹。

然而,时机终于成熟了。莫德雷德趁着亚瑟王远征时利用代理统治者掌握了不列颠,并向王举起了剑反叛,之后更击中了高文在与兰斯洛特战斗时的旧伤,并且将其杀死。

在一连串激战之后,莫德雷德与亚瑟王的兵力都已经所剩无几了。

她们两人──王与孩子的战斗最终在剑栏之丘写下句点。莫德雷德死于王的枪下;而王受到了莫德雷德的致命中伤。但一直到最后,莫德雷德最渴望的,只是能得到王的认可,以及不可能实现的孩子的称呼。

莫德雷德只是天真地憧憬着自己的父亲,并且希望她能以她为荣而已。

小莫其实是好孩子QAQ

接着让我们介绍小莫的技能部分。

技能一:魔力放出,效果是自身のバスターカード性能をアップ,实用性 ★★★★★★。

毕竟是克隆,所以跟亚瑟一样有厨力放出其实没有太大的意外。这让小莫不会输太多的输出,虽然宝具倍率跟二围差不多,但是少了统御力。不过我认为没有输很多伤害就是了。

而目前最强的厨力放出是黑枪王的,Rank有A+,满等提升红卡性能55%。

技能二:直感,效果是スターを大量獲得,实用性 ★★★。

一回合内增加星星的技能,但是没点满就没有太大的作用。

用到现在我还是觉得这技能挺鸡肋的,毕竟同样是给星技能的启示、无辜的怪物都强多了。至少没有升高也是给三回合,相较之下我觉得直感有需要Buff。

而原设定中小莫是有战斗续行跟统御力的,而我觉得上面两招换掉直感都会更加实用,毕竟现在直感系列的技能真的太弱势了。

技能三:不貞隠しの兜,效果是自身の弱体状態を解除+自身の防御力大アップ+自身のNPを増やす,实用性★★★★★。

很全面的技能,效果是弱体状态解除+防御力一回合大增+NP增加。

隐藏不贞的头盔是源自于小莫的宝具,在F/GO里变成了固有技能。而这招复合型的技能让我觉得比统御力更加来的实用,这也让小莫有更多元的礼装去选择。

虽然很多人开这招不是要防御力要NP,不过这着实是让小莫有防御力的技能请不要忘记。

宝具──我が麗しき父への叛逆,实用性为★★★★★。

效果是敌全体に强力な[アーサー]特攻攻撃〈オーバーチャージで特攻UP〉+自身のNPを少し増やす

<强化后>威力アップ、NPリチャージ量アップ。

灿然辉耀的王剑──Clarent

游戏中小莫拿的剑。

亚瑟王置于武器库,象征王位继承权的剑。原本约为B级宝具,有着被认为「比任何的银更眩目」的白银剑身,能增幅持有者的王威,使全能力上升一级,价值和必胜黄金之剑相当,但因莫德雷德盗走而降级,装备时能获得的加成也丧失了。

对我端丽父王发起反叛── Clarente Blood Arthur

「对我端丽父王发起反叛」是「魔力放出」的应用法,放出的赤色雷电正是经过增幅而扭曲的、对自身父亲的思念。原本白银的剑身会染上红黑的血色,变得邪恶扭曲,布满憎恶。

此宝具如同读音所示,此剑里寄托了Saber对亚瑟王的敬爱与憎恨,是把莫特雷德的憎恨魔力以王剑「增幅」的魔力放出。因此,对于被此剑伤到而未死的对手,有着必要杀死的执念。

而在AP本篇中对骑士王的偏执感情(单方面的)释怀后,因为已使用无数次的「增幅」而抓到其要领,所以即使没有对父亲的感情也可自由运用。

倍率跟EX咖喱棒一样,也可以进行宝具解放。

虽然小莫本身攻击力高一些,但亚瑟王有统御力,所以伤害应该是差不多的才对。至于宝具解放后会额外残留多一点的NP我觉得还不错用。

这里给大家一个观念,就是坑爹剑并没有输EX咖喱棒。

别在因为它上面有「对亚瑟脸」特攻所以打在别人身上比较痒的迷思了。坑爹剑的倍率一样、小莫本身的魔放Rank一样,所以根本没有差到哪里去,「对亚瑟」特攻真的就是附加上去的特攻而已,所以别在搞混了。

甚至我觉得小莫的宝具功能性比咖喱棒好一点。

除了多对亚瑟脸特攻以外,宝具解放后会让开完残留量多10,随着OC的倍率最高可以累积到40%。撇除对亚瑟脸特攻,我觉得小莫宝具的功能性略胜一筹。

被动技能一:対魔力,效果是自身の弱体耐性をアップ。

提升自己抗性的技能,小莫的对魔力Rank有B,可以增加17.5%的抗性。

被动技能二:騎乘,效果是自身のクイックカードの性能をアップ。

增加绿卡伤害的被动,高Rank所以有8%的加成。但是跟所有亚瑟脸的诟病一样,当然总司是例外。

毕竟只有一张绿卡所以并没有太大的作为,所以别太放在心上,看看就好。

小莫的技能点法是「隐藏不贞的头盔」>「魔力放出」>「直感」。

虽然「魔力放出」>「隐藏不贞的头盔」也是可以,但我觉得魔放点到6等让它增加40%跟扣1回合CD就好,主要是隐藏不贞的头盔真的太好用了。

隐藏不贞的头盔(虽然我一开始没看翻译是以为是什么糟糕兜当布之类的。)真的非常值得投资。它升满除了能够在6回合内给予小莫30%NP之外,还能够一回合防御力增加到50%。

虽然我认为大部分的人都是拿来加NP,但开得好那暴增的防御力也是不容小觑的。我们再看看魔放从6升到10的效益──除了一样减少两回合,多了10%性能提升。相较之下,我会觉得花一样的素材先投资三技比较好一点。

我想说的是点满魔放很强没有错,但是那只限于「亚瑟王」这个人之上。相反的,我觉得小莫多出了这个复合型的实用技能就不该拘泥于亚瑟王的玩法,当然这只是我的玩法,大家参考就好,想要怎么玩还是自己开心就好,没必要全部听我的。

礼装部分推荐固定NP、提升宝具伤害、NP回收量等,因为小莫的三技有+大量NP,所以不一定要宝石翁。而我比较推荐复合型礼装,像是万圣太太就不错用。

Master礼装部分我比较喜欢用协会制服或一开始的那件。

NP不够很慌张?手牌糟糕没关系,这套衣服通通满足你的需求。

不过这套比较适合光炮或爆击队就是了。

介绍完技能之后,国际惯例的介绍小莫的机体性能与成长曲线。

各位绅士准备好确认小莫到底有没有穿胖次了吗?别急我先上。

小莫的牌组是我很想复制贴上、跟亚瑟王也就是她JIJI一样的牌组,是个正常输出位应有的二红二蓝一绿。

而身为新五星角的特权可以说完全没有在小莫身上看到。除了没有特别破格的卡片以外,特效跟模组动作差不多都跟金时一样,但是挥刀的时候有赤雷特效、开宝具的时候不错炫炮。

红卡是2Hit、蓝卡是3Hit、绿卡是1Hit,EX则是也没什么特别的4Hit。蓝卡3Hit导致NP回收量会变低,但其实有两张蓝卡跟三技也还好,所以也不用太在意小莫会有缺魔的问题,不过玩宝具还是比较需要NP礼装。

但是我私心觉得赤雷跟宝具特效做得还不错,而一开始全副武装的模组也比她爹穿比较多的模组好看。至于突三后是比较可惜的一点,原本我以为会是便服版的,结果却是NO胖版只好将就一下了。

小莫算是平均型,但在中期成长比前后期成长幅度稍微小一点,其中以30~60来说特别明显。

至于素材是八连、心脏与龙麟。虽然从本能寺活动后就赠送了大量的龙麟,但以新手的层面来说也是不太好取得的。以用初始帐号的角度来看,大部分都会卡在灵基一,尤其是龙牙、凶骨等等的基本素材真的是很麻烦的东西。

总结一下小莫的优缺点:

优点:

●二围介于老爹与匈奴王中,宝具也有不输咖喱棒的输出能力。

●隐藏不贞的头盔有复合属性的特性,使得小莫比起亚瑟王有更多元的选择与玩法。

●NO胖什么的是可以的,因为那个时代并没有胖次这种绅士东西。

缺点:

●没有统御力使平砍、宝具稍微弱一点,但并不会输太多层次。

●宝具特攻范围太窄,因为是亚瑟特攻所以被戏称「坑爹剑」。

●蓝卡3Hit导致NP回收量较差。

●不是便衣版真的有点可惜,小莫便衣版真的很好看。

性能评价:

输出能力★★★★ 4.5

清场能力★★★★★

生存能力★★★★

克职能力★★★★

综合评价★★★★ 4.5

队伍组成难易度★★

接下来是队伍配置部分,我抽到小莫的帐号是在CCC48里面所以就拿那个帐号的图来贴。至于杰克那个就再说,因为素材部分还有一部分没有齐全让我在拖一下。

小莫作为主力输出位来说,最需要的是队伍增益技能强的配置。毕竟本身没有统御力,所以对团队贡献几乎是没有的,而直感这种比较暧昧的技能就看时机开吧,不过最好还是能让自己打爆击会好点。

队伍部分我采用龙妹当作例子,除了可以有效抵抗弓兵以外,更可以补足小莫没有统御力的问题。而龙妹另一个技能能够扣防,清场宝具也是中等程度,除此之外也不用特别照顾,毕竟二围好又有战斗续行。

●Ruler&Shielder:

贞德──

『妳、妳别过来!』 ←因为上次被坑爹剑捅而有阴影的圣女酱。

贞德的强大在于宝具的无敌+防御+回血,而固有技能方面有拘束Play跟每回合给星。

至于小莫玩爆击流强不强得看队伍分配。Saber职不容易抢星所以要吸星礼装,而装了吸星礼装你可能会有短时间开不了宝具的问题。

第三者推荐辅助输出位或纯输出位。

马修──

『那、那个──』 ←不知道要说什么开场白的学妹。

自从三技开放、修改后,学妹一跃成为实用的嘲讽队之一,而且本身并不会被任何职业康特。

除此之外,本身的多种Buff、回NP是目前从者中的佼佼者,缺点则是平砍乏力与宝具没伤害。

第三者推荐辅助输出或纯输出位。

※以上两人适合难关,基本上光炮队是不会带的。

Saber:

呆毛王系列──

※尼禄、莉莉二围、技能部分可能不适用,请自行斟酌参考。

『快给我穿衣服啊!你这熊孩子给我穿这么少卖肉简直不可忍、不可忍啊啊啊啊啊啊啊!』

↑看到小莫便服后崩溃的老爹。

平砍有统御力所以不会差到哪去,而光炮又同倍率且是目前最强的地图炮周回种火关随便打。

至于缺点就是遇到弓兵一定会狗吃屎,所以按确认之前请看清楚敌方配置(笑)。

第三人推荐克职、辅助输出位、纯辅助位。

冲田总司──

『就说了我不是妳爹啊───』 ←从上次欧乳打小姐的心得文一直被追到现在的总司桑。

比起老爹队会更微妙。

毕竟总司的技能都是强化自身用的,唯一比较搭得上边的是总司的产星能力跟单体超强宝具外加破防能力,至于该有的缺点就跟上面一样了,所以我就不多说一次了。

第三人同老爹队。

※傻巴脸应有的特权。阿提拉不太适合,虽然有军略跟平砍能力的优势,但一堆剑兵还是算了吧,遇到弓兵你会想掐死在你旁边的卫宫士郎。

Archer:

金闪闪──

「什么?Saber她不承认有妳这孩子?

没关系,妳可以叫我干爹,至于没有统御力干爹会帮妳放,所以我们平砍并没有太大的问题。

虽然干爹我产星能力好但也只能自用,请妳别多见怪。而我们的清场能力绝对是一流的,请──」

Master:

「请总结成两句话。」

金闪闪:

「只要不拿坑爹剑戳我,我就是妳老爹。」

第三人推荐辅助输出位、纯辅助位。

阿塔兰塔──

『我们是不是在哪里见过?』 ←侧着头的阿塔超萌的。

阿塔能配得起来是因为宝具能刷满五张爆击卡的缘故。

毕竟小莫的宝具不是绿卡,而且本身因为阶级关系星星会优先给阿塔,两人的清场能力非常好,但平砍没吸到星阿塔就比较无力。

第三者同闪闪。

※金闪作为头号傻巴厨的特权。至于爆击对我觉得要不是猫弓这种可以打满五张爆击卡的就不推荐。当然月神、阿周那应该也是可以,只是我没有玩过所以不知道。

Lancer:

伊莉莎白──

『恋のビートはドラゴンスケイル~ ♪ 』

上述提到的优质组合,有比较不会翻船与互补的特性。

有龙妹的队伍平砍能力都会增加一个等级,刚好也补足小莫没有统御力的遗憾。

第三者推荐第二输出位、辅助输出位、纯辅助位。

※想来想去还是伊莉莎白最合适。至于狗哥就太磨了,派狗哥上场通常不是有爱就是特别难的弓兵关,而打特别难的弓兵关的话请别带上小莫,因为这只是自找麻烦。

而师匠就更不可能了,两个人产星、团队效益都不是很好的情况下,除非第三人是产星特强的否则尽量避免,不然就会变成各打各的尴尬场面。而迦尔纳我也没用过,所以也不知道。

Rider:

德雷克──

『嗯?你问我为什么灵基素材也要龙牙?』 ←跟小莫抢素材的大姐害我好难练。

除了打星能力优秀以外,岚的航海者可以让两人的清场宝具更加破格。

而且大姐有一场战斗开多发宝具的优势,至于产星方面就是自干没得讲。

第三者推荐第二输出位、辅助输出位、纯辅助位。

圣诞欧乳打小姐──

『我、我才不是妳爹!我是圣诞老人!』 ←装死的欧乳打小姐。

其实可以看成不会被弓职克的黑傻,差别在二围小输与没有统御力。

而没有统御力的缺陷补足在一技上面,短时间的大量补血成为欧乳打小姐的另一个特色。至于打星能力看看就好,毕竟真的没有什么卯月。

而倍率最强的咖喱棒魔噜杠配上坑爹剑的清场能力就不用说了,用过都是阿嘿颜。

第三者同德雷克。

※骑职部分我采清场宝具跟技能方面为主,至于其他像是美杜莎、牛若丸等等的也不错,但平砍能力可能会弱一点。

Caster:

孔明──

『为什么我总是会配到这种队友啊?』 ←一脸不满的看着小莫拿着坑爹剑砍总司小姐的韦伯桑。

目前最好用的辅助术士。

群体加攻加防自然没话说,更外 挂的是竟然还有多NP,也就是说小莫可能连NP礼装都可以不用装了。虽然鉴识眼只能当回NP用,但多达30的NP量配上隐藏不贞的头盔也够让小莫一场多开宝具了。

虽然孔明的宝具没伤害但有非常复合的能力,简单来说孔明补足的大部分小莫有的缺陷。

第三者建议纯输出、辅助输出。

玉藻前──

『来来来,虽然我不能当爸爸但是可以当妈妈哦~』 ←贤妻狐我嫁。

玉藻配起来可能会有点自干,但整体来说磨的能力还不错。

除此之外就是叠宝具会有奇效,因为小莫宝具解放后的残留量会多10,搭配上玉藻的宝具开完会有将近一半的数量,而玉藻的宝具还有减少固有技能CD的优势,使得隐藏不贞的头盔与魔放可以短回合搭配宝具特性来使用。总而言之就是跟孔明很像,但是又不太一样。

第三者推荐纯输出位、辅助输出位。

※配子安徒生打爆击流也是可以,但需要2030礼装或再配一个产星能力高的从者,或者就直接用C龙妹就好。不过这样子输出就全部由小莫打导致节奏变慢,以光炮队周回关卡来说还是不太推荐就是了。

莎士比亚比较特殊,因为可以帮小莫多开一个魔放,是玩极限输出的愉悦玩法。

C妈则是遇到杀职或比较麻烦的关卡,基本上也是能配只是向性不合。而C子就纯粹是能够让整队七进七出,因为C子的优势就是补血量很强的术职。

Assassin:

开膛手杰克──

『哼───嗯?』 ←一时想不起来小莫是谁的杰克碳发出了疑惑的声音。

杰克优秀的地方在于产星能力与自带三绿卡,加上宝具就是四绿卡。

本身可以在打星过程中收集星星,打出三绿卡的话就是满爆击的手牌一轮。而杰克的二技可以消除对方很讨厌的状态技能、三技则是点满有不错恢复量的技能。

杰克是有阶级吸星特性不易抢星,所以拿来打爆击流是最里想的配置之一。

第三者建议纯输出、辅助输出、纯辅助。

※杰克纯粹是杀职没很好的人才才提的,是目前最泛用的小萝莉之一。

Berserker:

玉藻猫、清姬、佛兰肯斯坦──

『吼───!』 ←不知道在说什么的佛兰。

佛兰有攻击性强的优势,而小玉清姬有防御性高的优势。

至于宝具佛兰跟小玉的特性很像,是绿卡外加打星好的宝具,缺点是会有晕眩两回合的副作用。

而清姬就没有这个问题,宝具是红卡而卖点是控场烧伤能力。

第三者推荐辅助输出位、纯辅助位。

穿刺公、金时、海格力士、兰斯洛特──

『RRRRRRRRRRRRRRRR傻─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─!』 ←你的宝具要不要也加上亚瑟脸特攻算了?

有霸气大哥、刺绣忧郁型男与肌肉壮汉跟车头灯,每一只都比上头强,差别在于宝具取向。

金时控场单体爆发、穿刺打星单体小爆发、海格单体扣防爆发、蓝斯全体打星爆发。

第三者推荐同玉藻等人。

※其他狂职没怎么用,上头介绍的是目前主流,至于酒精灯、牛牛那些的有爱就好,毕竟每个人的主观意见不一样,只要游戏玩得高兴就行。

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执行与“历史”对抗的作战!

更新:2020-01-08

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