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DOTA2版本6.86全英雄改动一览

[留言]发表:手心    人气:2    时间:2015-12-17 09:46:15

DOTA2版本6.86全英雄改动一览29

矮人直升机

召唤飞弹的第一枚导弹伤害从250/300/350点降低至220/285/350点

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哈斯卡

狂战士之血的加成效果现在是从满生命值至10%生命值之间线性增加(而不是以前的每损失7%生命值增加一次)

狂战士之血的最大魔法抗性加成从42/56/70/84%降低至20/30/40/50%

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祈求者

祈求者现在开局就拥有1级的元素祈唤

元素祈唤的加点为标准的6/11/16级可各加一点

等级25的祈求者(由于他现在缺少一个技能等级)将有属性加成为其提供6点全属性

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杰奇洛

初始攻击力提高7点

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光之守卫

查克拉魔法的冷却时间减少从2/3/4/5秒提高至3/4/5/6秒

查克拉魔法的状态持续时间从12提高至15

查克拉魔法现在不仅恢复魔法值,还能提高魔法值上限,数值为75/150/225/300

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昆卡

增加神杖效果(幽灵船现在会将其前方200范围内的敌人拖拽至粉碎点。幽灵船的出发点为英雄所在位置,而非身后,粉碎点和之前一致。

被幽灵船拖拽的敌方单位仍然可以做出动作。[与卓尔游侠的狂风机理一致])

洪流现在在施放后就会提供目标地点的视野,而非触发时才提供视野

潮汐使者现在是自动施放的技能,只会在设置为自动施法或手动对目标使用时触发

潮汐使者的伤害加成从20/35/50/65提高至25/40/55/70

潮汐使者的作用范围从500/500/500/600平衡为450/500/550/600

幽灵船的魔法消耗从150/200/250点降低至125/175/225点

分页符

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军团指挥官

勇气之霎的冷却时间从2.7/2.1/1.5/0.9秒降低为2.6/2.0/1.4/0.8秒

军团指挥官的神杖效果现在会让决斗双方对其他伤害免疫,只承受对方伤害。

军团指挥官的神杖决斗持续时间改为4.75/5.5/6.25秒

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噬魂鬼

狂暴的攻击速度加成从30/45/60/80增加至50/60/70/80

盛宴的伤害和生命吸取效果从4/5/6/7%提高至4.5/5.5/6.5/7.5%

感染的冷却时间从100秒降低至100/75/50秒

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莱恩

裂地尖刺的魔法消耗从100/120/145/170点降低至100/120/140/160点

裂地尖刺的持续时间从1.02/1.52/2.02/2.52秒提高至1.1/1.6/2.1/2.6秒

法力吸取的冷却时间从20/15/10/5秒降低至16/12/8/4秒

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德鲁伊

暂时从队长模式中移除

协同被新的技能取代,改为野蛮咆哮

野蛮咆哮

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使你或熊灵身边325范围内的敌人以20%加成的移动速度向他们的泉水方向跑去,持续1.2/1.6/2/2.4秒。

冷却时间:28/24/20/16秒

魔法消耗:50点

注:被缠绕的英雄仍然无法移动。熊灵也拥有这个技能,但是和你的技能共享冷却时间。

熊灵的攻击力从33点提高至35/45/55/65点

熊灵的移动速度从320/320/330/340提高至320/330/340/350

狂猛的持续时间从10秒提高至18/22/26/30秒

狂猛的移动速度加成从5/10/15/20%提高至10/15/20/25%

变形术的生命值加成从250/400/600提高至300/600/900

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露娜

转身速率从0.4提高至0.6

神杖加成的月蚀的每道月光之间的间隔从0.6秒降低至0.3秒

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狼人

精灵狼和变身后的凶狼将不再提供致命一击

精灵狼现在拥有2级致残,有20%几率使目标残废,使其每秒承受8点伤害,攻击速度降低40,持续4秒。.

变身现在能使受你控制的单位拥有40%的致命一击率,伤害为1.4/1.6/1.8倍

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马格纳斯

增加了神杖效果(使得授予力量成为一个对友方英雄生效的光环。友方远程英雄获得加成效果减半,使其能对攻击目标周围200范围内其他目标造成溅射伤害。

仍然能对目标使用,但是效果不会叠加。)

巨角冲撞的冲撞距离从750/900/1050/1200提高至900/1000/1100/1200

巨角冲撞的减速从40%降低至25/30/35/40%

巨角冲撞减速的持续时间从2.5秒提高至2.5/2.75/3/3.25秒

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美杜莎

秘术异蛇每次跳跃不再提高魔法偷取量

秘术异蛇现在的魔法偷取量为总魔法量的11/14/17/20%

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米波

双倍伤害神符不再对所有克隆体起作用

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米拉娜

攻击距离从600提高至630

群星风暴作用范围从625提高至650

月神之箭现在如果命中非英雄单位,如果目标不是远古单位,则会被秒杀

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变体精灵

变体攻击的基础伤害从50/60/70/80提高至100

变体攻击的魔法消耗从100点降低至100/90/80/70点

变形的属性转换速度从每秒2/4/6/10提高至每秒2/4/8/16

变形的转换间隔现在为1,而不是2[这并不改变转换速率,只是更加流畅]

混源的冷却时间从140秒降低至120秒

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娜迦海妖

智力成长从18 + 1.95提高至21 + 2.0

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先知

基础智力提高4点

树人攻击力从28提高至32 [也就是说大树人的攻击力从84提高至96]

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瘟疫法师

基础护甲提高1点

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暗夜魔王

虚空的夜间减速持续时间从4秒降低至2.5/3/3.5/4秒

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司夜刺客

穿刺的眩晕时间从1.27/1.77/2.27/2.77秒提高至1.6/2.0/2.4/2.8秒

尖刺外壳的冷却时间从23/20/17/14秒降低至22/18/14/10秒

DOTA2版本6.86全英雄改动一览51

食人魔魔法师

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