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率土之滨行军布阵攻略——“阵”字决

[留言]发表:手心    人气:1    时间:2015-12-15 16:56:26

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率土之滨行军布阵攻略——“阵”字决1

军团版本预计将于近期内更新,相信大家都有看过官方的介绍,军团版本中城池将发挥更大的作用,城池将被赋予全新的进攻型功能,即可以由成员派遣部队集结、太守组建军团并统一指挥作战。以城池为原始出发点,军团出征时可以为每个部队指定单独的目标点。军团中的部队参加战斗时会根据其位置具有先后参战序列,结合每个部队的单独目标,想要充分发挥这项特性,对太守在部队的配置和指挥上又有了更高的要求。其次,以后同盟战斗的战略执行效率将大为提升!成员可以将部队通过集结 交由太守暂时指挥,部队在军团中的战斗所得还将会是属于派出部队的成员。本次攻略其也可以说是为太守战做准备的。好了,进入主题吧:老规矩,来断孙爷的兵法:(看不懂就跳过吧。)

“兵非益多也,惟无武进,足以并力、料敌、取人而已。夫惟无虑而易敌者,必擒于人。”

“故令之以文,齐之以武,是谓必取。令素行以教其民,则民服;令不素行以教其民,则民不服。令素行者,与众相得也。”

从现阶段,早开区的各服都出现对战或混战的局面,然则两盟对擂,好多都没有章法可言,靠人数,靠精英,胜负的关键很大一部分还是靠大多数人的游戏意识在推动,当然不能说盟管理层没有功劳,功劳必定是有的,但指挥很多都是用盟邮件或QQ群,这样的方式打一个关卡或定点突破码头等唯一目标是没有问题的,但如果是大面积的会战,这样问题就来了,你经常发现,指挥员指挥打一下对方***。***要塞,那么十几队一起冲杀过去,这样就存在两个结果,一是被对方驻守的全吃了,而对方没浪费体力,一队吃掉你10队,又或是只要两队就打下的要塞你用了10队过去,浪费体力。之前我在“耗“的文章里写过,打战最宝贵最公平的资源就是体力,这样大面积浪费是可耻的。问题来了,怎么办呢,有没有提高效益的方法呢?方法可能有很多,也有更好的,但本人才华横溢、才貌双绝,嗯嗯,错了,应该是本人才疏学浅,也没有多少时间研究太多只能介绍一个方法思路给大家,这个方法其实我也是看到新版本介绍的时候想到的,大家可以先用用也为以后太守战做一些铺垫。

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率土之滨,莫非王臣。

更新:2024-04-18

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