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FGO龙娘伊丽莎白使用心得

[留言]发表:机智的瓜哥    人气:3    时间:2015-11-23 15:01:16

FGO龙娘伊丽莎白使用心得1

没错,这次要介绍的就是匈牙利的伯爵夫人,恶意卖萌与暴力血腥的存在──伊莉莎白‧巴托里。

那么按照惯例,你们一定想吐槽我老梗先介绍技能对吧?哼,那我就是要先介绍技能,你也拿我没办法~!

技能一:カリスマ,效果是味方全体の攻撃力をアップ,实用性★★★★。

虽然说这招可能在其它职业并不少见,但是在枪职中可说是十分稀少的技能,虽然大部分的原因是枪职目前没有五星,但是在初期就拥有这个技能可说是很好的存在,这也造就龙妹在一线枪职不可动摇的地位。

技能二:拷問技術,效果是敌単体の防御力をダウン,实用性★★★★。

这招同样也是龙妹的招牌技能之一,配上统御力的加攻击Buff,可以替团队增加大幅度的输出。这招一样取得容易,RANK等级也有A,基本上龙妹在灵基一时就可以取得大部分实用技能,也能成为一线的主力。

技能三:戦闘続行,效果是自身にガッツ状態を付与,实用性★★★★。

套一句LOL对AD来说很经典的话:「如果没有办法活下去,就无法替队伍创造更多的输出。」

没错,死人是不会有输出的,除非你想开三条令咒或吃石。有了战斗绪行可以回避死亡一次,并且多出额外的生命,但请注意它只能回避一次,要是在同一回合内用不同人打龙妹的话,龙妹是会直接死掉的。但是如果是同一只打在龙妹身上,血量会卡在0然后复活。

不过战斗续行取得方式就有点棘手了,你看我的图还是黑的就知道这是个多么悲伤的故事。取得条件是龙妹灵基三之后才会解放,也就是说你必须消耗逆鳞x4还有黑爪x3,跟之前两个技能相比,战斗续行是比较难取得的技能。

宝具──鲜血魔嬢

效果是敌敵全体に防御力無視の強力な攻撃&呪い付与(3ターン)<オーバーチャージで効果UP>,实用性为★★★。

如果说龙妹有什么缺点的话,那大概就是她的宝具。龙妹的宝具没有其他用途,就真的只是清场用或叠倍率而已。虽然有无视防御跟每回合诅咒的优点,不过着实没有非常优秀。

当然,龙妹的宝具伤害不高但也已经达到合格标准,还有请不要把龙妹的宝具跟呆毛系列、巴傻卡系列比,因为真的比不过。

被动技能一:対魔力,效果是自身の弱体耐性を少しアップ。

减少中状态的机率,身为三骑士一定会有的被动。Rank等级有A这么高,可能是贫乳可以回避控制技能。

被动技能二:陣地作成,效果是自身のアーツカードの性能をアップ。

增加A卡的伤害,可是这并没有什么卵用,因为龙妹只有一张A卡。

总结一下,如果以技能层面来看,龙妹前期拥有的两招辅助Buff是目前在枪兵中最强的优势之一,除了用途多以外,还可以应付很多状况,可以当作第二主力看待。

而且龙妹本身素质不差,可以穿插在输出之间补上伤害,也可以用宝具增加后面的倍率,是一只泛用性非常高的枪职,而且这只偶像幸运居然有B,说好的自古枪兵幸运E呢蘑菇?

如果要拿龙妹跟狗哥比,我想应该是伊莉莎白略胜一筹。同为目前站在一线的枪兵,龙妹的略胜一筹是泛用性,并不是绝对情况,毕竟狗哥有小强般的生存能力跟突破天际的Gay Blog,如果要我告诉你选哪个好,那我只好问你你喜欢萝莉或骚年了。

接下来让我们来介绍龙妹偶像的机体性能与成长曲线。骚年们,准备好成为玛猴烧酒了吗?

龙妹的卡池是标准输出位配置,但是通常都只有B卡有用。本身的2B可以配上宝具轻松打出Brave Burst Chain,也可以配合队友轻松串出Burst Chain。相较之下,Q卡跟A卡就比较不实用。

2Q虽说可以串出Quick Chain,但以Q卡本 身的数据来说,这并不是什么非选不可的手段,除非队伍之中有集星技能的英灵,否则一般来说是不会串出Quick Chain的。啊,有时候脸黑有一堆Q卡的话应该不错用。

至于剩下的A卡只代表一件事情──龙妹非常缺NP,所以让我们有请Master补充魔力。除非是队伍有多数A卡的组合,要不然龙妹基本上是很难在没有NP礼装下开启宝具的,这也就是只有1A配置的缺陷之一。

※因为很多人误会我的意思,所以我就再啰嗦一点。我说的龙妹回NP慢不是指本身的回NP系数,而是指单张A卡的情况下抽到不是这么容易的,而如果配上没什么A卡的英灵就更难集到100了。

也就是说,龙妹要开宝具的情况下必须要有NP礼装,尽管一次BQAE可以回复50%,但是也要6回合才有开一次宝具的NP量,再此替自己没有把话说清楚道歉,也谢谢各位板友的热烈讨论与提醒。

不过龙妹配上自身技能Buff跟2B的优势也可以打出不少的伤害,作为一个辅助攻击型的第二输出位,龙妹的设定上已经非常充足。

伊莉莎白的Brave Chain可以集高达40%的NP,个人觉得蛮快的。

其实龙妹的Q卡集NP速度不差,我什至觉得可以跟其他英灵的A卡比了。

虽然宝具真的不怎么痛.... 但是龙妹本身的NP集的非常快,可以参考这篇大大的NP回复表。

龙妹的NP/Card高达6.6,实测的部分:因为是非洲人所以没有宝石翁,只有天之晚餐。装天之晚餐的情况下,一套BQAE打下来,没有爆击也能够一回赚上50NP,如果有OVERKILL+爆击的话,可以加更多!

龙妹的成长曲线有点难讲,应该算是平均型。到灵机一时会有足够的二围数值,之后则是稳定成长。

礼装部份就看个人的选择了,当然是有宝石翁就装宝石翁,有NP礼装就装NP礼装。或者是增加补刀伤害的Burst礼装,除此之外应该就没别的了,毕竟这游戏的礼装功能还不多元,所以讲来讲去大概也就那几套在轮而已。

这是我的CCC48队伍(罗宾汉:.......),而小玉是本帐来客串的,基本上是常用这套阵容去打关。要清场有清场、要爆发有爆发、要噪音有噪音,可恶超萌的。

这配置基本上没什么问题,就只是打超级肥料关有时候会翻车,至于为什么要放罗宾汉呢?事实上就是十抽、友抽各种出,害我不小心把宝具吃到五等了....

在秉持着绝不练男英灵的原则之下,我只好忍痛把他放到队伍里面,其实仔细一看素颜还蛮帅的嘛。题外话就是我家的小皇帝长大啰,目前正慢慢走向最后的灵基四,爸爸好欣慰啊。

老样子,让我介绍一下其他的搭配吧!

贞德──我拿的不是旗子,而是一把枪。所以我其实也是Lancer唷<3

卡牌总共有3B4A,串Art Chain或Burst Chain都不会有太大的难度,不过输出中等,也没什么清场能力。

Sup建议配高伤或有清场宝具的英灵。

呆毛王系列──啊?为什么要我跟妳组成偶像二人组?

卡池有不俗的4B3A,同样能轻松串Art Chain跟Burst Chain,跟配贞德唯一不同的地方在于这队输出爆力,而且清场能力一等,如果是黑王或吾王又可以多一次加攻击Buff。

Sup配谁都可以,反正枪兵配剑兵不是出CP也不会被红A介入,我不是针对其它Archer,而是在座的Archer,都不是主角。

卫宫──I am the bone of my sword ...等等,你说你不用剑!?

卡池是3B4A3Q,基本上跟贞德一样,输出一样属于中等。但是有3Q,没错是3Q,他能串出Quick Chain,Sup可以配闪闪或是兰斯那种的吸星爆击队,会有不错的输出。

除此之外是有施放宝具次数与强大清场的能力,Burst Chain也可以用红A的宝具+千里眼串,而千里眼的多重判定会让无限剑制炸出一些星,接下来的做法就跟上面提到的一样。

金闪闪──我的身体没有半点害羞的地方,哇哈哈哈哈哈!

牌堆有4B3A3Q,输出中高,清场优秀。闪闪本身打星就很快,傻必死的Quick Chain用 法上面有提到就不再说一次了。

Sup可以找穿刺,因为开宝具后的穿刺会喷一堆星,害我以为我在玩玛莉欧吃金币。

玉藻前──总之就是把大家杀光光~连队友也一起杀!

共有6B2A,输出高,清场能力足够,但建立在小玉有宝石翁的情况,毕竟这两个人A卡少得可怜,如果没有宝石翁几乎开不了宝具,但可以轻松串Burst Chain打高伤。

Sup找谁都可以,最好是能保护小玉跟龙妹的组合更佳。

伊莉莎白──力哈豆骑咖呜~~

卡牌4B2A4Q,你看我、我看你,大家都一样,双重噪音享受,Sup限定。

玛莉皇后──vive la france♪

卡牌3B3A3Q,我草一个杀杀杀组合耶。伤害偏低,清场宝具中等,各种Chain都能串起来,但我实在不知道特色在哪里。硬要说的话应该是很萌很会唱歌,你们两个确定不一 起出道吗?我会成为你们的忠实粉丝哦 ♪

Sup请找B职,虽然说这组合敲星星也不差,但是玛丽跟龙妹集NP速度真的不快。

海格力士、兰斯洛特、金时、穿刺公──这里就是歧视男英灵而且喜欢用老梗,不然你想怎么样?

跟玉藻的概念一样,以本身有多张B卡的优势达到Burst Chain,但是宝具跟优点有些不一样,请慎重考虑。Sup则是万搭,想配谁就配谁。

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Fate/Grand Order

Fate/Grand Order

执行与“历史”对抗的作战!

更新:2020-01-08

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