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圣杯降临天朝 手游《Fate/Grand Order》国服版确定

[留言]发表:机智的瓜哥    人气:0    时间:2015-11-20 17:39:06

TYPE-MOON(型月)和 Aniplex 合作推出的剧情向 RPG 手游 《Fate/Grand Order》即将登陆中国区,游戏确定全剧情文本汉化,设立国内服务器,由 BiliBili 独家代理,游戏中文译名为《命运-冠位指定》。

看来为今之计,只有砍掉这双氪金的手了。

《Fate/Grand Order》和《Fate/stay night》的外传小说《Fate/Apocrypha》一样,是在线的重制作品。本作故事脚本超过 100 万字,总共以 7 个章节来描写人类历史上的 7 个时代,玩家将扮演每个时代中诞生出为圣杯挑选出来的 Master,与召唤出来的 Servant 共同战斗,通过增进 Master 在该时代的“绊”值来推动物语的发展。据称这将是《Fate》从原点开始为玩家铺开的史无前例的壮大舞台,主线涵盖 7 个大地图上的各种事件,可以看到动画和小说中出现过的那些熟悉的地名,当然也会有全新的城市地点。

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玩家们可以在游戏中听到坂本真绫、小仓唯、川澄绫子、樱井孝宏、泽城美雪、铃村健一、关智一、田中理惠、绿川光、宫野真守、寺岛拓笃等自己喜爱的 CV 们的声音,对于声优控来说简直是一场盛宴。坂本真绫为该作演唱主题曲《色彩》。

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该作在日本区上架最初骂声一片,用户评价两极分化,但却依旧逆风而上登上免费榜 Top 和畅销榜前列。平心而论,游戏的质量做得不错,要动画有动画、要CG有CG、要立绘有立绘,英灵们的形象突出,回合制战斗有比较高的策略性。经过多次版本更新之后,战斗动画变得更流畅,除主线副本外的其他活动也多种多样,可谓是运营得有声有色。

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但《Fate/Grand Order》本身设计就是一个比较依赖抽卡来产出的游戏,这点确实不假,游戏里不仅要抽英灵,每个英灵还有装备的概念套装,而养成部分,玩家不仅要给英灵升级,要给概念套装升级(可以理解成英灵的装备),还要给英灵的技能升级,给英灵的宝具升级,所有的升级都耗费巨大。

抽卡这一点是手游惯用的圈钱模式,每个日系手游都这么搞,并没有太大喷点。本作被玩家所诟病的是运营商把英灵和装备都混在一个卡池里,召唤宝石扔下去,可能出英灵,也可能出套装。前期玩家如果没有一位较强力的英灵,这游戏基本就打不下去,但高稀有度的四星卡和五星卡掉率十分感人,抽到英灵和抽到装备的比例十分不平衡,所以也被玩家们抱怨“对付费玩家太不友好了”。

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当然如果玩家们足够有精力去给英灵升级、突破上限,耐心培养的话,低星英灵同样也可以成为战力的。

有国服是好事,预示着喜欢型月和喜欢《Fate》系列的玩家们终于可以省心省力地体会庞大的剧情,可以享受毫无延迟丝般顺滑的数据加载(日服连进战Loading都要等半天我会告诉你吗)。目前上架时间尚未公布,估计还在进行本地化文本替换和一些修改,希望届时国服运营给力些,让国内玩家得到高质量的体验。

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Fate/Grand Order

Fate/Grand Order

执行与“历史”对抗的作战!

更新:2020-01-08

大小:38.18 MB

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