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《奇异世界:Munch历险记》评测:颜值不等于我的战斗力

[留言]发表:机智的瓜哥    人气:0    时间:2015-11-17 16:53:00

由Oddworld Inhabitants打造的《Oddworld》(奇异世界)系列游戏,相信很多老玩家一定不会陌生,经历了十几年的发展,这款游戏由最初的2D变成了3D,由最初的横版通关变成了如今的动作解谜。但是始终不变的是游戏稍显另类的风格,如今,作为针对移动端的一次新的尝试,Oddworld Inhabitants将这个系列中拥有较高知名度的一部作品《Oddworld: Munch’s Oddysee》(奇异世界:Munch 历险记)移植到ios平台,那么屏幕变小之后,游戏的表现如何呢?还请各位看官接着往下看。

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也许出品方特意想要营造一种复古的感觉(本作的原版是2001年发行的),本作在片头沿用了上一代版本的CG,画质和特效方面给它个5毛,似乎都有一种哄抬物价的嫌疑,但请放心,这一切也只是发生在cg当中,当玩家开始游戏时就会发现,作为重获新生的作品,本作在画面上的表现还是不错的,游戏中光源的渲染很到位,从航拍的角度甚至可以看到阳光、乌云等的不断变化,而在此基础上所营造出来的游戏场景,就显得相当的有层次。角色的设计方面,人物的形象有点像《ET》、《黑衣人》当中的外星角色,既区别于当前国内流行的“二头身蠢萌大眼娃”又与“人美胸大声音娇”的日系美型角色反差甚大,因此,本作在登录各大平台之时,所受到非议最多的就是“这角色,能不能再丑一点”。不过小编认为,一千个人心中有一千个哈姆雷特,角色美丑本来就是一个很主观的问题,这方面没有必要做过多的评论。

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音效方面,主角夸张的声音以及特有的外星语言让小编印象深刻,而至于其他方面,背景音设置的很合理,一股超现实的感觉成功的烘托起了整个游戏的气氛,而在游戏中,诸如爆炸,击打等音效设计的也比较巧妙,夸张的风格虽然有些失真,但也不失为一种表达的方法,总体来说就是水平之上,难称完美。

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在故事情节方面,开发商竭力想给玩家讲述一个关于救援与逃亡的故事。游戏将背景设置在遥远外太空中的某个星球上,Mudokon一族的英雄Abe在一次次眼见自己的族人饱受Vykkers实验室的摧残之后,不得已走上了逃亡和复仇的道路,在过程中,他结识了Gabbit一族在奇异世界中仅存的族员Munch,Abe拥有极其强力的召唤能力,可以呼唤周围的野兽和敌人进行战斗,而Munch则制作出机器人辅助作战,在相同的命运和理想下,两人最终决定通过合作来粉碎敌人的阴谋轨迹。

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作为一款动作类游戏,玩家的主要任务就是帮助两个主人公解决各种谜题并击败敌人,而在这其中,玩家需要依仗的自然就是两个主人公的特殊能力。为了使游戏更具有团队性,开发商设计了多种需要几个角色共同参与完成的关卡而这些角色,都是需要玩家在游戏过程中不断搜集的,此外,诸如交纳贡品开门,通过药剂暂时提升能力等设定也被很好的运用了起来,虽然玩家可能第一时间不明白场景中部分物品的使用方法,但是游戏中特定地点出现的萨满以及新物品所附带的介绍都能很好的为玩家答疑解惑。

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本作在操作界面上有点与家用机相似,左侧圆形方向键平时消失,移动时出现,方便玩家拥有良好的视野,右侧命令键、攻击键、触发技能等键位都有容易辨认的图标做引导,左上方可以自由切换跑、走、缓慢移动三种不同形态,以方便玩家应付各种危机,而操作上,则完全贯彻了3D的思想,360度随意切换视角,八个方向可以移动,操作给人的整体感觉比较流畅。

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当然,游戏在操作方面也并非无懈可击,可以随意变化的视角,虽然能够让玩家拥有拥有更广阔的事业,但是,根据小编的实际操作情况来看,这种四处变幻的视角未免显得太过“奔放”,游戏过程中经常会出现视角飞到天边回不来的状况,这对于游戏体验来说无疑是扣分的。

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总的来说,游戏在音画方面的表现还是很出色的,尽管在人设方面存在一定的争议,但这并不影响丰富的玩法为玩家带来的游戏体验,目前这款游戏已经在iOS平台上正式登录,售价为30元,感兴趣的玩家可以一试。

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