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《巫师与马车》评测:一个下岗英雄的创业史

[留言]发表:机智的瓜哥    人气:0    时间:2015-11-17 16:39:06

上周小编曾经报道过开发商Touch Dimensions(曾经开发过著名移动RTS游戏《Autumn Dynasty》(秋战))的最新作《Wizards and Wagons》(巫师与货车)将于11月12日登陆ios平台的消息,如今这款游戏终于揭开了神秘的面纱,那么本作的表现是否如同玩家期待的一样呢?还请各位玩家随小编一同看看。

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为了使“魔法”、“恶龙”这些颇有些奇幻色彩的东西能与贸易经商此类题材游戏更好契合,本作巧妙的将故事背景设置在了充满魔幻与魅力的欧洲中世纪,玩家关心的画面风格也以暖色调为主,人设方面,卡通形象被大量的使用,无论是英雄、路人、还是沿途出现的妖魔鬼怪,都尽显萌态,非常有趣;建筑以及车辆道具的设计上也凸显了欧洲风情,一座座中世纪欧洲城堡林立在地图之上,带入感极强。而在玩家较为关心的声音效果方面,本作则将竖琴与管乐巧妙结合,给人一种风情小酒馆的感觉,再配以节奏感十足的鼓点,十分悦耳。至于技能方面,做的实在是比较一般,特效基本纸糊,声音也十分鬼畜,不得不说有点糟心。

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既然这篇文章的标题定位在一个下岗英雄之上,那么,小编在这里就想给各位玩家讲一下这个稍微有点悲伤的故事,在游戏中,玩家所扮演的角色是一个干掉了大魔王的英雄,但是作为屠魔者的主人公在完成“革命大业”后却过的并不如意,失业、破产、为了生计还变卖了自己的房子,而就在这穷困潦倒之际,有一位独具慧眼的巫师看中了主人公,并给了他一辆马车,要他在不同的城市之间做些买卖,赚够了钱好将自己的房子赎回来,(唉,不得不说这又是一个关于房子的问题啊)。就这样,主人公踏上了下岗再就业的路,只不过这一次,他并不是为了人民而战,而是真真正正的为了自己而奋斗。

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既然已经有了赚钱的工具,那么游戏的主要玩法就非常容易理解了,就是想尽一切办法赚够房款,游戏中,玩家需要从一座城堡中购买商品,在卖到另一个城堡,赚取中间的差价,而哪里的商品出售价格更高,人民更需要,玩家也可以通过城堡中路人的描述和点击城镇信息得到,所以,玩家只要经常点击获得这些信息,就可以做到消息灵通了,当然,在经商的过程中不可能一帆风顺,沿途玩家所搭乘的货车会遭到各种怪物的袭击,这就要求玩家必须用武器和魔法武装起来,抵御侵袭(看来镖师这种生意在欧洲是真的做不下去了)。当然,为了丰富游戏的玩法,开发商还在游戏中设置了如银行、城镇委托、商人协会等组织,这些都对玩家的经商起到了一定作用。此外,升级、随从等RPG元素的加入,也为游戏加分不少。

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说到游戏的操作,大致可以分为交易和沿途作战两个方面,不过单就任何一种来说,都是十分简单的,首先,交易过程中,在本钱充足的情况下(如果不够,可以考虑向银行借款,不过需要到期支付利息)玩家在商店中,将选择的货物拖拽到马车的空位上,然后点击Trade即可,不过这里要注意的是物品并不是想放多少就放多少的,每一种特定的商品都是占相应的空间的,玩家要充分利用好马车的空间,才能有一个好的收益。而当玩家到达目的地时,只需在商店中将要销售的商品放入屏幕下方的物品栏即可,只需要轻松的拖拽就可以完成交易,所以这款游戏更多的是需要脑力的。

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至于沿途作战方面,就显得有些不足,首先玩家需要装备武器和技能,在路途中一旦碰到怪物,选择攻击方式,对着怪物一阵狂点就可以了,不过因为小编是用手机测试的,而在手机的屏幕上,怪物显得特别的小,点击起来有一定的困难,所以操作上有些不顺手,关于这一点,可能在iPad上会比较好吧。

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值得注意的是,游戏似乎极力想在玩法上加入时间这一概念,因此,玩家在游戏的过程中经常能发现到达一个地点需要几天这种字样,并且在屏幕的左上角也能看见日历,通过日历玩家还可以注意到商会有哪些活动,这些都非常的有新意,不过美中不足的是虽然引入了时间概念,但是却运用的并不细致,因为食品都是有新鲜度这一点在游戏中并没有体现,旅途时间越长只是代表收到伏击的次数越多,其他的完全没有涉及,这方面,游戏还要多多改进。

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总的来说,游戏在主题上巧妙的将魔法和马车结合起来,玩法上也十分多样,操作简单,画面流畅这些都是这款游戏值得点赞的地方,不足之处就是游戏在某些细节上处理的还不够。现在这款游戏已经上架,售价为4.99美元,喜欢中世纪魔法和模拟经商类游戏的玩家可以一试身手。

(文章来源:威锋网)

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