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《Tiny Rogue》评测:步步为营 稳操胜券

[留言]发表:机智的瓜哥    人气:3    时间:2015-11-13 17:19:40

不知道大家是否还记得那个需要疯狂收集钥匙和血瓶,一路打怪升级最后 BOSS 却跑路的游戏《魔塔》,一款画质不高的游戏,一张张简单的地图,却构成了美好的回忆。近日,游戏出版商 Ravenous Games 也发布了一款类似的游戏《Tiny Rogue》。

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一名肚腩微凸的剑士就是本作的主角,至于地牢闯关题材,我想大家一年也见过不下 20 次吧?而开发商们依旧对这样的题材乐此不疲,当然,凭借独特的创意,地牢游戏依旧可以走的更远。这款游戏的画面线条和风格上与 Ravenous Games 旗下其他作品差不多,人设 Q 萌,地牢怪物的长相也完全看不出威慑力呀。

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这款游戏其实就是 Rogue-like 类型,也就是说主打的是随机地图,每次玩家参与挑战都会遇到不同的场景布置和敌人,以此来保证游戏的挑战性和可玩性。既然是 Rogue-like 类型,那么就不会有明确的章节之分了,剧情方面其实也没必要纠结了,这位剑士来到地牢无非就是寻找宝藏和救出心爱的公主。

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玩法上说实话是很惬意的,玩家要做的就是不断往地牢的底层前进,途中会有形形色色的敌人前来阻挠,而只有当它们站在我们面前时才能进行划动攻击,根据自身攻击力的强弱来决定需要挥几刀来斩杀对方,当然随着游戏的深入,敌人的血量会越来越高,你的攻击自然也是水涨船高。

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本作最大的难点在于如何在战斗时抢占先机,只要获得先手那么对方就是死鱼一条了,因为第一击会造成眩晕,也就是说,通过交替击打可以同时招架 2 个敌人。不过要想抢占先机,移动计划显得非常重要,相隔的格子数要算好,你每走一步,敌人也会走一步,如果实在调整不了与敌人之间的步数间隔,那么可以通过使用道具来变相调整。

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每使用一个道具就相当于走了一步,相应的敌人也会行动一次。道具方面比较丰富,各种魔法符文会给冒险流程带来很大的帮助,比如冰冻术啦、火球术啦、陨石术啦、闪电术等等,当然也有瞬移、回血、飞刀、狂暴等道具,基本上没有一样是鸡肋的,所以玩家要尽可能地去获取这些道具。

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游戏没有装备系统一说,但是你可以在升级之后选择击杀回血、攻击力提升、生命上限等能力的提升,生存度一下子就提高了不少。

总体而言《Tiny Rogue》玩法机制通俗易懂,同时也保证了一定的挑战性,而不断变化的场景以及各种救援和奖励任务的出现,让这款无尽刷关的游戏更有尝试的价值,感兴趣的朋友不要错过了。

(文章来源:威锋网)

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