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《传送门之怒》评测:步步为营超虐心

[留言]发表:手心    人气:0    时间:2015-10-26 14:38:53

这年头许多玩家朋友们不甘寂寞开始在游戏中享受“被虐”的游戏快感。小编今天给大家介绍一款叫Portal Rage《传送门之怒》的游戏,这款游戏类似I wanna 系列,让你步步为营超虐心。

《传送门之怒》评测:步步为营超虐心1

i wanna 系列游戏即视感

记得在几年前以i wanna banana为首的单机游戏一度吸引了无数的游戏玩家前来“找虐”。小小的小人朝着自己心爱的香蕉前行,但是时不时就会被突如其来的坠物和陷阱所击倒。传送门之怒这款游戏就和i wanna系列的游戏玩法非常相似,总的来说就是非常虐心就对了。

游戏中,玩家扮演的是一个白色小方块。传送门是否是指这个白色小方块小编暂时还不清楚,也许指的是游戏每关过关时的时空隧道也说不定。但是这一切都不重要,重要的是这个游戏的玩法。简单点说,玩家要控制小方块从一个门到下一个门,每扇门的通过意味着一个关卡的结束。关键问题是,你的“过门”之旅不可能是一帆风顺的,在游戏的过程中游戏玩家会遇到各式各样的障碍和阻碍,如何通过你的操作灵巧避开是亟需考虑的问题。

《传送门之怒》评测:步步为营超虐心2

灾难总是从天而降

对于部分游戏玩家来说,游戏难度越大越有挑战性,不断的阵亡只会让你越挫越勇。如果你是抱有这样的游戏心态的话,那么恭喜你,这款传送门之怒是一款非常适合你的游戏。小编就是这样的玩家,在这款游戏的试玩中,小编在一个关卡中足足卡了十多分钟,基本上越过了一个障碍后面一个障碍就躲不掉的那种。尽管如此,小编依然乐此不疲,阵亡了N次之后“顺利”通过该关卡。

《传送门之怒》评测:步步为营超虐心3

之所以有这样的游戏体验,是因为游戏的设定实在是太BT。也许你像一匹飞驰的马儿急速地向着右方的终点处迈进,但是却冷不丁地掉进一个空洞中炸的粉碎。有玩家会问小编看到破洞难道不会躲吗?小编非常负责任地告诉小伙伴们,不是小编不想躲,实在是完全看不到洞的存在。游戏中基本上所有的诸如地板塌陷这样的陷阱都没有可预见性,只有等到玩家踩上那块砖才会触发机关。等你意识到大事不妙的时候,你已经坠入悬崖一命呜呼了。

极简的操作伴随着超高的游戏难度

传送门之怒这款游戏的操作完全可以用“极简”一词来形容,左边屏幕控制小方块的移动(而且只能向右移动,没办法回头),右边屏幕点击之后会让小方块跳跃。就是这样简单的游戏操作,伴随着的却是超高的游戏难度。除了上文中小编提到的塌陷的地板之外,还有突然从天而降的锥刺在等待着你。如果你想成功跨过某关卡,很简单,多死几次就可以了。要是你想一次性通过某扇门,很抱歉,基本不可能。

《传送门之怒》评测:步步为营超虐心4

游戏的音画没有什么特殊的地方,相比较小编之前力捧的该公司另一款游戏作品《机器人进化》来说就显得比较平淡无奇。音乐一如既往的快节奏,画面除了小方块之外就是“虎视眈眈”的障碍物。当然这款游戏的卖点必然跟游戏音画扯不上关系,或者说这类游戏的好坏都和游戏音画没什么联系。想当年火了很久的flappy bird,像素般的画质丝毫不影响这款游戏的可玩性,传送门之怒亦是如此。

《传送门之怒》评测:步步为营超虐心5

如果你是虐心游戏的忠实玩家,那么一定不要错过这款传送门之怒休闲游戏。

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