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COK列王的纷争战斗数值计算详解攻略

[留言]发表:机智的瓜哥    人气:8    时间:2015-12-25 16:18:10

COK列王的纷争战斗数值是怎么计算的?相信玩家在了解了这一战斗关键数据之后一定能对获取胜利带来很大的帮助,下面小编就给大家带来COK列王的纷争战斗数值计算详解攻略,一起来看看吧。

COK列王的纷争战斗数值计算详解攻略

COK列王的纷争战斗数值计算详解攻略

COK列王的纷争每个兵种包括以下几种数值:

1攻击;2.防御;3.生命;4.攻击距离(射程);5.速度;6.负重;7.粮食消耗;8.战斗力;

从文字上看,数值并不会很难理解,其实每一款游戏背后都有一套计算公式,然后通过你兵种的数值以及数量来计算出最终的结果,下面以一个实验来给大家展示。

▼我们以戟兵和近卫兵做实验,以下是这两个兵种的数据。

COK列王的纷争战斗数值计算详解攻略

场景假设:

我方,戟兵=1万;敌方,近卫兵=1万;我方先手;双方在攻击和防御上无任何BUFF和DEBUFF。

计算过程:

以下是具体计算过程(若无兴趣可直接跳过看结论),我们要知道输出就是最终产生的伤害值,但是要知道输出≠攻击,因为大家都知道游戏中还要考虑到护甲、魔抗。所以,最终的输出取决于攻击力和防御力的综合计算结果。这里有个很多游戏采用的比较多的计算公式,而小编通过大量的实验得出COK采用的也是此计算公式:

COK列王的纷争战斗数值计算详解攻略

有兴趣的小伙伴也可以进行验证,这里的攻击并不是简简单单的兵种攻击力,它是兵种攻击力、兵的数量以及BUFF的综合计算结果。可能细心的童鞋可能会问,如果兵数足够的大,那么岂不是攻击会无限大?显然这背离了游戏的初衷,所以,通常游戏设计时会添加一个系数来调节,使得你增加兵数,输出也不会有几何倍的增长!那么攻击的公式可以写成下面的形式:

COK列王的纷争战斗数值计算详解攻略

从上面公式我们可以看出,兵数是被开了n次方,b取值越小代表兵数被开方次数越多,那么兵数给攻击带来的收益也就越小,反之越大。取极限情况来理解:

当b=1时,攻击会随兵数呈几何增长,表明屌丝可以通过造足够多的兵打赢土豪。

这b=0时,兵数对攻击并没有卵用了,有高级兵种的土豪将是无敌的。

我们分别来看看10000个戟兵在b=0.5和b=0.3时的攻击力。

COK列王的纷争战斗数值计算详解攻略

从图中可以看出当b=0.5时戟兵拥有8400的攻击,而当b=0.3时戟兵只有1331的攻击。很显然游戏设计时不会取这两个极端值,b越接近1,为保护屌丝玩家,b越接近0,为保护土豪玩家。据测试,COK中b的取值在0.3~0.5区间。这样戟兵所输出的伤害就计算出来了,再通过近卫军的血量,计算出近卫军受到的伤害后会死多少兵。那么最后的杀兵数为:COK列王的纷争战斗数值计算详解攻略

让我们回到我们的实验场景,把戟兵和近卫兵的攻击带入公式,b取0.5。

COK列王的纷争战斗数值计算详解攻略

可以知道,原来枪兵的一回合攻击只能打掉近卫兵35个兵,这也太少了吧!但是大家不要忘了,回合可不止一回合,通常来说SLG的战斗一般有30~70回合,那么平均下来大概能杀掉1500个近卫兵,但这里也没考虑到任何BUFF以及戟兵的三倍暴击等情况。

结论1:生命非常重要,因为从公式可以看到,损失数与生命是成反比的。那么平时在技能点上你就应该主加步兵的生命值,其次是步兵的防御。

结论2:带兵时前排的肉盾非常关键,如果前排不是近卫兵,你如果放近战骑兵试试?会死的很惨,所以,为什么有的时候大量兵力打不过少量,原因就在这里。并且数量也要充分保证,如果回合没结束你的前排死完了,那么你脆弱的后排就要承受成吨伤害了。

结论3:在打1对1时,尽量保证兵种数量的均衡,不要追求某一种兵的数量优势,因为根据算法,当数量达到一定临界值后,数量即使再增加,输出也不会有大的提升。

>>>COK列王的纷争攻略大全

以上就是由手心攻略小编给大家带来的COK列王的纷争战斗数值计算详解攻略的全部内容了,希望对你有所帮助。


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COK列王的纷争

COK列王的纷争

《列王的纷争》是一款全新的RTS rpg多人战争游戏

更新:2024-03-20

大小:294.90 MB

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