当前位置: 主页 > 游戏攻略 > 单机游戏 > 攻略 > 《小小梦魇2》小六为什么放手

《小小梦魇2》小六为什么放手

[留言]发表:levy    人气:0    时间:2021-02-20 09:31:56

小小梦魇2小六为什么放手呢?很多小伙伴可能对这个结局比较的不满意,也感到非常的辛酸,没关系,手心游戏小编就深度为大家解析一下小六放手的原因,感兴趣的可以看看。

小小梦魇2小六为什么放手

认为在小小梦魇的世界中,大人代表着被膨胀的欲望控制的人,这些大人包括1代的长手人、厨师、夫人,2代的猎人、老师、追逐电视光的普通人以及瘦长人,也就是长大的mono等。这些大人都无一例外的被某种欲望充斥着,从而变成了畸形的怪物或者空壳,比如夫人的欲望是吞噬食客,老师的欲望是完全控制空壳学生,瘦长人也就是大mono也是由欲望控制的,至于这种欲望是什么,以及为何是mono先背叛的小六,先卖个关子。

1.欲望扭曲的人在追逐着什么

在游戏的过程中,除了被陷阱和高空坠落等物理方式杀死之外,最常见的一种死法就是被boss抓住扼杀。在一个游戏中,怪物无脑的追杀我们控制的角色是说不通的,就好比丧尸追杀人是因为病毒驱使其吃肉,鬼魂追杀人是因为怨念或复仇。那小小梦魇里的被欲望控制的大人为何追杀小六和mono呢,因为小六和mono代表的是天真无邪的小孩子,在这个游戏中,小孩子的童真和大人的欲望同时被放大,童真和欲望作为两个对立面存在,而且毫无疑问的,童真的代表小六和mono是无法直接对抗欲望的代表大人们的。无论是穷凶极恶的猎人、贪婪的食客们、空壳的小孩和傀儡都疯狂的追逐着我们,只是因为我们路过了猎人的小木屋制造了噪声吗,或者是食客没有吃过穿黄色雨衣的小孩觉得新鲜?甚至不惜看到猎枪指着自己、从高空坠落也乐此不疲?

《小小梦魇2》小六为什么放手

《小小梦魇2》小六为什么放手

《小小梦魇2》小六为什么放手

我提出一个推测,就像飞蛾扑火般的,这种甚至不惜命的追逐自然是因为我们的小六和mono身上具有某种大人、空壳和傀儡不具备的东西,这种东西可能随着长大或者被剥夺就会缺失掉的,我们无妨把它称之为灵魂。在小小梦魇中,这种灵魂是天真的小孩子才具有的, 空壳小孩和为电视痴迷的无脸大人们都被不同程度的抽走了灵魂,空壳小孩的灵魂被老师的控制欲抽走,变得不再天真且极具攻击性,无脸大人们的灵魂被电视(电波塔)抽走,不惜从高空跃下追逐光。而我们的小六和mono童真的灵魂如同璀璨的灯塔,诱惑着大人、空壳和傀儡们,使他们不顾一切的追逐。

(这里有一个自圆其说的证明是小六击败夫人后走在船舱餐厅,食客们无一不是和曾经一样,先挣扎着伸手向小六,其后发觉异样,退缩着的同时被小六抽走了灵魂。食客们在比小六强大时追逐着想吞噬小六,甚至不害怕跌落,但被抽取灵魂时表现出了恐惧,暗示着这个世界对灵魂扭曲变态的渴求和吝啬)

《小小梦魇2》小六为什么放手

2.mono和小六的欲望是什么

既然mono变成了大人(瘦长男),而且抓走了小六,追逐着下一个轮回的自己,那么mono是被什么欲望扭曲的?在2代的结尾,mono独自爬上了座位,呆呆的站立着随后安静的坐下,似乎久久难以从被小六松手的事实造成的震惊中解脱,随后不知过了多久,mono长大了,变成了瘦长男,在这个过程中,mono思考了什么?我觉得相比于被背叛的愤怒,mono的行为更多的是疑惑,mono从高空坠落后,没有看向高处(小六离去的地方),没有跺脚发抖,只是安静的坐下思考。这也就意味着mono更关心的不是自己的坠落而是小六松手的原因。就像恋爱一样,mono在想:

“为什么?她为什么抛弃我?是讨厌吗?为什么会讨厌我?我做错了什么?”

“好想知道,不想孤单的被抛弃,不想一个人,好像再见到她……”

这些想法越来越强烈,直到mono意识到了一个东西……一切似乎都说得通了……

《小小梦魇2》小六为什么放手

《小小梦魇2》小六为什么放手

这个东西是什么,让小六如此珍重呢?在2代中,我们伴随着小六的饥饿,吃掉了小孩子给的肉,陷阱里的香肠以及妙脆角,那么是和食客们一样的贪婪的食欲吗?不对,1代的小六并没有表现出这种欲望,这时我和mono一样,意识到了小六那个心心念念的东西:音乐盒。

《小小梦魇2》小六为什么放手

直到mono用第一下用斧头砍门之前,小六就这样自我封闭在木门之后,沉溺于音乐盒的旋律无法自拔,一遍又一遍的重复着。同样,在结局前,小六变得大人化,向怪物一样扭曲着,依然在怀里护着音乐盒,起初我们无法接近小六,但控制mono呼唤小六后,小六突然醒悟,把珍视如此的音乐盒拿给我们看,然而接下来的事是,mono挥起斧子,砍坏了音乐盒。在震惊与哭号中,小六退去,开始警惕我们的mono,mono通过呼唤引开小六,小六出于信任或者排斥,向着我们呼唤的方向挥舞双手,企图驱赶mono。mono则再一次、又一次的砍坏音乐盒——率先背叛了曾经手牵手的友谊和信任。终于音乐盒(曾经的信任)破碎了,小六被我们”拯救“回来,变回孩子的小六静静的坐起,看着我们,没有劫后余生的激动,也没有朋友重逢的喜悦,接下来,便是扭曲的肉块和眼珠的追逐和两人最后一次的并肩逃离,但是这次,小六远远的跑在我们前面,没有回头。

《小小梦魇2》小六为什么放手

《小小梦魇2》小六为什么放手

“好想知道,不想孤单的被抛弃,不想一个人,好像再见到她,好像和她再在一起,手牵手……”

mono明白了自己伤害了小六,所以小六离开了自己,对小六的内疚和友情的渴望让他的心里始终执念着,希望再见到小六,重新和她手牵手,这个愿望愈发的强烈,逐渐已经不再是单纯的愿望,而是变成了欲望,我们的mono最终变成了瘦长男……

3.mono和轮回

音乐盒暗示着什么?我们不得而知,或许是小六对童年美好的幻想、可能是小六的童真、可能是某种深层的记忆……无论是什么,小六都非常珍视这个贯穿整个故事的旋律——无论第几个轮回。小小梦魇在很多个地方都有暗示,起初的相遇就像注定了一般,邂逅的房间墙壁上有电波塔的涂鸦和计数的刻画,都预示着这一切似乎并非是巧合。

“轮回”式的故事有很多,也是我最喜欢的一种故事情节,因为轮回式的故事并非乏味的循环,有的朋友可能看完一个循环式的故事后就感叹无非如此,其实不是的,循环只是一种展示故事的方式,轮回式故事的精髓在于一个契机,这个契机非常重要、贯穿全剧、甚至无法改变。正因为这个无法改变的契机,才能构成一个闭环的轮回,结束这个轮回并开启下一个

《小小梦魇2》小六为什么放手

以上就是关于小小梦魇2小六为什么放手的全部原因解析,咱们下期再见!

查看《单机游戏》游戏全部攻略

扫描二维码
在手机上观看噢!

更多>>

热门攻略

单机游戏攻略标签

暂无记录!
更多>>

最新合集