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《原神》班尼特与云堇增伤区别

[留言]发表:伊利达雷阿    人气:0    时间:2022-08-11 09:48:24

在原神游戏中,班尼特与云堇这2个角色都是属于给主C角色增加伤害的辅助角色,那么班尼特与云堇这2个增伤角色的区别在哪里呢?话不多说,接下来就与小编一起来看看原神班尼特与云堇增伤区别介绍吧。

《原神》班尼特与云堇增伤区别

《原神》班尼特与云堇增伤区别

班尼特:来自大招的增伤,在大招领域内,13级获得119%的攻击力加成,同时兼具治疗功能,持续12秒。

《原神》班尼特与云堇增伤区别

基础攻击力加成分数:1命(基础攻击力×0.2)+13级技能(基础攻击力×1.19)。

攻击基础力分数:角色基础攻击力+武器基础攻击力。

攻击尼特90的基础力是191,也就是想要获得更高级别的攻击力加成,只有从武器的基础攻击力上做选择。

如果班尼特90级,大招点满13级,不算宗室效果

不同武器获得的攻击力加成:

风剑和雾切之回光获得1203攻击力成天空之刃1110 ,闪光1127、加暗巷之剑974、西风之剑897 。

充能伤伤才能有降低遗物的高武器,增伤才能有降低遗物的能力,是暗巷充能,能有基本的物品来选择白骨,能够选择白白的武器。

圣遗物最佳选择是:宗室4件套提升,20%攻击力。

《原神》班尼特与云堇增伤区别

尼特·尼特以增加力输出的能力是提升仪表板的输出能力,因此,攻击、触发、攻击的普通攻击能力,技能倍增率,以增加伤害和伤害力,每个人都可以攻击相反的,技能倍率越低,提升伤害越低。以生命或力量为输出的角色价值,提升伤害甚微,甚至成功。

角色增伤区是:【角色面板攻击+尼特增伤】×角色技能倍率】×其他增伤区

云堇:增伤同样大招,13级伤害普提升68%防御力。只有攻能触发,生效30次,持续12秒,

《原神》班尼特与云堇增伤区别

具体提升值:角色仪表板防御力×0.68(13级技能)。

角色面板防御力分数:角色等级基础防御力×圣遗物防御力(小防御)×武器副词条和效果。

云堇的90级基础防御力为734,想要获得更高的圣防御力,只有从遗物和武器中做选择。

圣遗物有方案

一是华馆梦醒形骸伤记4件,吃满套装效果是提升54%防御力,还本人24%岩。

是沙漏、杯子和选择「华馆梦形记」,花二醒和心选择四星的「守护之星」。这个搭配效果的防御力直接提升了60%。

武器也有两个方向

一是提升防御力,四星的决斗之枪,最高防御力提升32%。

二是提升能量,五文字星的天空之脊和薙草之稻光,四星的西风长枪、喜多院十、试作星镰。

个人推荐是「华馆梦醒形骸记4件套」,武器选择「喜多院十文字」。

喜多院十文字是游戏内锻造获得,实际能量恢复比西风长枪的效果。

云堇E产2~3个,最多3个来算,1个恢复球3点元素能量,即9点元素能量。

西风枪,精炼5,在触发暴击的情况下,每次能量恢复:9+(×0.306)+6=17.754。

喜多院十文字,恢复精炼5,每次E能量:9+(6÷2×5-3)=21。

在元素的同样的下,喜多院十多文字接触点西风长枪恢复左右的能量。而且喜多院还需要十多字圣文字直接命中条件。

《原神》班尼特与云堇增伤区别

《原神》班尼特与云堇增伤区别

云堇的增伤是提升普攻伤害,不管是力、防御力、生命值、精通等属性为输出的攻击触发触发,但只能是普击触发,而重击/下攻击、E技能、大招都典型。不受普通攻击倍率影响。

云堇的增伤区是:(角色攻击力×角色普攻倍率+云堇增伤)×其他乘区

班尼特和云堇的增伤区别

尼班特,高效性应用,只能在领域内获得高产出能力,泛用性比较广,以力为输出的能力比较低,只要能发挥高技能,技能倍数。

云堇,机动性高,领域没有限制,直接角色普攻就行,泛切换性低,只有普攻能触发,没有输出,不受技能倍数影响,就像普攻倍率用攻属性很低的钟离/七七/菲谢尔,带上云堇也能平A1~2万伤害。

以上就是原神班尼特与云堇角色增伤的区别对比啦,想要了解最新原神游戏的资讯与攻略,可以多多关注我们手心游戏攻略网站哦。

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