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《原神》堆暴击率还是爆伤

[留言]发表:levy    人气:6    时间:2020-11-02 11:53:38

《原神》有着暴击率个爆伤两个选择,在同为平民玩家的情况下,爆伤和暴击率你只能选择一条路线,不然代价太过于庞大了,所以在前期我们到底该怎样选择呢?

首先,小编个人认为暴击率比爆伤高贵,也就是说最好对暴击率。

堆暴击率还是爆伤的分析

注:暴击爆伤比为最终面板上两者的比例。计算暴击爆伤比时“爆伤”的基础数值为50%,而计算伤害期望时为150%。暴击率基础数值为5%。

前提条件:当前版本所有毕业配装不考虑食物。因为目前大世界难度太低,且没有可吃药的高难副本,难度最高的副本深境螺旋又无法吃药。简单一句话,大世界狗都能乱杀,深渊不能吃药。那么什么时候考虑食物呢,在游戏实装可吃药的高难度大世界副本后(此时想完美毕业需要准备两套装备)。

事实①:暴击爆伤比维持在1:2附近收益最大。至于为什么,nga、米游社有详细计算过程,这也是目前基本得到共识的理论(攻击力达标再堆暴击爆伤,不要无脑堆)。

事实②:暴击:爆伤的初始比例为5%:50%,即1:10。

事实③:同级别武器(基础攻击相同)、同级别圣遗物中的暴击爆伤词缀,数值比都是1:2。圣遗物副词条数值会轻微浮动,此处不考虑浮动情况。

结论【1】由事实①和事实②我们可以知道,暴击天生需要堆20%,而爆伤不用。

结论【2】由事实③我们可以知道,在词条出现概率相等的情况下,堆10%的暴击和堆20%的爆伤难度是等价的。

结论【3】综合结论【1】和结论【2】可得,达到理想暴击爆伤比时,你需要的暴击词缀数量比爆伤更多。

由结论【3】我们就可以看出暴击为什么比爆伤高贵了。因为爆伤是更容易“溢出”的一方。

关于萌新的选择

圣遗物副词条中更容易出现爆伤词条,且强化时强到爆伤词条的概率比暴击更高。如果这个猜想属实,那么暴击将更高贵。

不过理论是理论,实际是实际。不要过分拘泥于1:2这个数字,只要知道有这回事然后尽量保证两者比例不过分夸张即可。毕竟纯毕业圣遗物不是一般人能搞出来的,不天天氪满体力就别想了。

实际上是不存在“暴击够”的情况的,我们说的“暴击够”或者“爆伤够”都是根据1:2这个比例做出的结论。除非你能在不吃食物的情况下同时拥有100%暴击和200%爆伤,不然都不算“够”。

给萌新总结一下堆属性的攻略,其实被讲过很多次了。①优先保证90%的攻击力加成。②暴击:爆伤至少先堆到50:100,为什么至少要50暴,这是考虑到战斗流程的结果。③在②的基础上尽量往1:2凑暴击爆伤。

好了,本期游戏资讯就到这里,咱们下期再见!


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更新:2024-05-14

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