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《蜘蛛: 暗月之秘》评测:一丝一线的温柔,不言不语的坚守

[留言]发表:机智的瓜哥    人气:1    时间:2015-10-23 20:38:22

Spider:Rite of the Shrouded Moon(Spider2)是一部休闲冒险解谜类游戏。玩家扮演一只蜘蛛,在几个固定的场所中结网捕食,同时搜寻线索,解开名为Blackbird的失落庄园之谜。游戏将优秀的触控操作与独特的美术风格融为一体,无论从画面、音乐音效还是内容来看,都可以说是冒险解谜游戏中的上乘之作。前作Spider: The Secret of Bryce Manor由开发商Tiger Style Games于2009年发行,同一年荣获“独立游戏节最佳手游奖”。

《蜘蛛: 暗月之秘》评测:一丝一线的温柔,不言不语的坚守

背离光明,角落逢春 游戏的主人公是一只蜘蛛,这大概就是本作最与众不同之处。许多人谈“蛛”色变,视这类爬物若洪水猛兽般避之不及,而Spider2中的蜘蛛,已然是将细节处理到了极致。偏写实的整体画风,精致唯美的手绘风格场景背景,超逼真的动物形态,一页翅膀,一根触角仿佛都近在眼前。从未如此近距离地观察过各种蝴蝶、飞蛾等动物,当它们以一种类卡通的形式出现在屏幕另一端,毫不掩饰地展现着一切的时候,我竟有些难以抵御它们的魅力。 玩家利用触屏拖动手指控制蜘蛛移动,滑动进行跳跃,点击使蜘蛛处于下压状态,跳跃即可吐丝,在场景当中结成蜘蛛网捕捉猎物,吃掉之后将获得一定的分数奖励并增加可用丝线数量,连续捕获还可以得到额外分数加成。蜘蛛的生命是无限的,当蜘蛛的跳跃超出了场景范围,即会马上回到场景中,但丝线耗尽却是致命的,必须重新开始。因此,如何利用有限的丝线捕获更多的猎物,就是玩家们需要仔细考量的。

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游戏中设置了战利品收集处,冒险中捕获的每个新种类都会被添加到展板上。一只蜘蛛也有自己的战利藏品,是不是很有意思呢。玩家需要特别注意的是,蜘蛛网至少需要三根丝线才能构成,落脚点的位置、网的大小会影响到后面一些体型较大、力量较强的昆虫,例如黄蜂、马蜂等的捕获,游戏中会给出strong web一类的提示,需要留心,时刻总结经验。对于一些移动速度不快或者不能飞行、不能跳跃的昆虫,例如苍蝇、蚂蚁,只需要快速扑过去就能直接吃掉,不需要结网。而例如火蚁一类的昆虫,非但不怕蜘蛛,反而会主动攻击,要注意避开,否则遭到攻击就会失血(丝线数量),直至丧命。 除了玩家肉眼直接可见的画面外,有些场景还暗藏玄机,当小蜘蛛进入到抽屉、稻草垛一类的暗处时,会发现隐藏在黑暗中的昆虫,让玩家体会到一种别有洞天的感觉。另外,当夜幕降临时,蜘蛛触碰到开关点亮灯泡,会从暗处飞出飞蛾,设置十分巧妙,贴近生活。捕猎的同时,在场景中寻找线索,解开一个场景的谜题,才能进入下一个场景,否则只能通过获得更高分来升级解锁下一场景(8月13日更新的版本取消了谜题解锁这一限制,个人认为实在没有必要)。

《蜘蛛: 暗月之秘》评测:一丝一线的温柔,不言不语的坚守

与你的时光一同流转 除了实时联网获取分数排行榜之外,Spider2另一个特别之处是,游戏中的时间和天气是与现实实时联动的。当然,这个功能需要实时联网,并且第一次进入时需要获取地理位置信息,否则即会使用随机天气。晴天白日里,蜘蛛可以四处飞跃不受限制,而到了晚上,点燃的蜡烛会灼伤蜘蛛。白天群蜂密布之处,可能晚上就换成了缠绕的飞蛾。若是遇到雨天,潺潺的水流又会阻断蜘蛛的去路。如果你在晚上打开游戏,觉得无法继续,那么不妨一顿饱睡之后再来。有些谜题需要通过月相和室外天气进行解密,那么在断网条件下就根本无法进行。为了获取最佳游戏体验,玩家也就不得不迁就这个游戏的小麻烦了。 当然,为了缩短游戏进程,游戏内置一个天气调整系统,一个月可以使用8次,晴雨交错尽在掌握。

《蜘蛛: 暗月之秘》评测:一丝一线的温柔,不言不语的坚守

说尽了好处之后,我们来数落一下不足。 就一款解谜游戏来说,Spider2中的解谜成分实在少之又少,尽管有些谜题的创意确实难能可贵,但另一些对于AVG老手来说则是显得十分老套。例如第一个场景中的字母按键,其实只需要记住音乐盒中出现的一行字母就能解开,完全不需要借助第一条五线谱线索。如此设置不免让人感觉十分鸡肋。原本需要通过谜题才能解锁下一场景,13日的更新取消这一设置之后,更是让解谜二字显得可有可无。如果Spider2单纯是一场织网捕食游戏,那又何趣之有呢。

《蜘蛛: 暗月之秘》评测:一丝一线的温柔,不言不语的坚守

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游戏目前收费30元,无广告无内购,值得入手。 对于一部游戏来说,画面操作是躯壳,创意是灵魂。尽管Spider2在我心中并不是一部标准的冒险解谜游戏,但它所创造的价值却不容小觑。希望能见到越来越多像Spider2这样不走寻常路,推陈出新的优秀作品。

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