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《猎手之王》评测:移动端的“骑马与砍杀”

[留言]发表:j    人气:0    时间:2020-03-30 17:38:19

《猎手之王》是网易出品的新生代冷兵器竞技手游,近战搏斗的快感、远程战斗神乎其神的走位、战马之上肆意的追击砍杀,在这里统统都可以体验的到。下面小编就给大家带来猎手之王手游的测评,一起来看看吧。

《猎手之王》评测:移动端的“骑马与砍杀”1

《猎手之王》评测:移动端的“骑马与砍杀”

自从《绝地求生》将战术竞技类游戏带火以后,相关类型的产品就如雨后春笋涌现,《猎手之王》区别于市面其他吃鸡类手游,在整体风格上显得颇为独特。跟市面上要么真实战场,要么完全虚构的场景截然不同的是,这款游戏背景设定在中世纪时代,四处都透着一种复古气质。

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游戏中既没有长枪短炮,也没有满屏幕的魔法,远程武器有且仅有无锁定的弩箭。生存竞技模式中,玩家空降落地后能获得的剑盾、长矛、手斧、匕首、长戟等等古典兵器。它们不仅有着不同的性能,各自还有着对应独有的技能。

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游戏中的模式有好几种,有15V15的多人乱斗,有点像王者,只是参与的人数多了很多,这个模式限时开放。

主流还是单人、双人、三人匹配,开始游戏进入地图后,出场方式让人眼前一亮,开局就骑龙了,有点误入魔幻游戏的感觉。

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《猎手之王》似乎一直对外用着2.5D画面的宣传口径,在我个人看来,有点不着四六。什么叫2.5D?确切来说,《猎手之王》是一款实打实的3D游戏,只不过他用的是半固定的45度上帝视角。

玩家可以利用跳跃功能移动到任意一个位置,只有你想不到的没有你到不了的地方!跳跃到高处以后,不仅能够埋伏敌人,还可以扩大自己的视野,所谓“站得高看得远”在这里表现的就淋漓尽致了。

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除了丰富的场景和武器设计,游戏也借鉴了一些略显奇幻的互动要素。那就是多样化的陷阱,游戏中的陷阱种类很多,各种建筑陷阱,还有多样化的投掷道具,还有可以放置的陷阱,几乎是随处可见,这也是游戏名《猎手之王》的由来。

在这些基础设计环节上,《猎手之王》也加入了一定的养成元素。玩家可以为操作的角色升级来解锁进阶的能力属性加成,还可以升级主动与被动技能。

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就目前来看,游戏内的养成系统并不多,在氪金这一属性上做的比较克制。无论是能力提升、英雄解锁还是宝石装备,对战场实际的影响不大,看得出游戏意图打造一个公平的竞技环境。

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总的来说,《猎手之王》是真正意义上的实现了公平竞技,不氪金、不伤肝、更重操作技巧,这款游戏创新的玩法和模式,可以让大多数玩家眼前一亮。玩腻市面同类游戏的朋友,不妨试试这款新作,感受下不一样的混合体验。

以上就是小编给大家带来的关于《猎手之王》评测:移动端的“骑马与砍杀”的全部内容了,更多精彩资讯尽在手心游戏。

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