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古今江湖名词解释大全

[留言]发表:椰子    人气:2    时间:2019-06-17 16:27:24

《古今江湖》是一款武侠风Roguelite DBG(卡组构筑游戏),游戏以过图闯关为主要玩法。里面不少名词都是什么意思?新手怎么看懂这些词语,下面给大家带来古今江湖名词解释大全,希望能帮助大家。

古今江湖名词解释大全1

古今江湖名词解释大全

卡组——所有卡牌。

手牌——已经抽出来的牌。

牌堆——还未抽出来的卡牌。

弃牌堆——打出去的牌,还未洗牌的时候。

战斗开始——从卡组中随机抽牌成为手牌,剩余部分叫牌堆。被打出的卡牌进去弃牌堆。当牌堆被抽完,弃牌堆重新洗牌变为牌堆。

初级

防御相关:己方防御减去敌方攻击的数值,不会低于0。

中毒:每层中毒的时候会造成1点伤害,每次行动后中毒层数-1。

冰冻:每层冰冻会减少造成伤害5%,最多叠加10层,每次打出伤害牌冰冻层数-1。

灼烧:每层灼烧会额外受到10%伤害,最多叠加10层。每次受到伤害灼烧层数-1。

虹吸:造成伤害50%恢复生命值。

连击:上一张牌与这一张牌是同类型的,比如上一张是刀剑,这一张也是刀剑。

闪避:每层闪避有10%的概率闪避伤害。闪避低于100%触发闪避,失去所有闪避。闪避高于100%失去100闪避。

移除:当这类型的牌被打出后不会进入弃牌堆,而是移除本次战斗,下场战斗才能再次抽到。

丢弃:打出这类牌后还需要丢弃其他卡牌。

进化:此类卡牌打出后会进化,有额外效果,每次打出都可以进化,成长类型的牌,但是成长仅限本次战斗。下次战斗又需要重新进化。

中级

化形:这类型的牌可视为所有类型和阵营。

内劲:无视地方护甲,造成真实伤害。

透支:当怒气不足时可以透支下回合怒气打出此牌。

竭力:失去所有怒气。

反抗:触发弃牌堆中所有带有次牌被弃时的效果。

罡气:受到伤害固定为血量上限的5%,不够5%会补到5%。

唯一:牌堆中无同名的牌,不是这一张牌没有同名的,是所有牌没有同名的。

狂暴:自己血量在50%以下。

破甲:失去50%护甲。

碾压:敌方生命低于50%。

共鸣:每打出同一类型的牌,所需怒气减-1。

固有:第一次抽牌是必定会抽到。

博学:手牌数不低于6。

连携:至少需要有两张一样的牌,一张在手牌时,打出这张牌,可以无条件打出牌堆中的另一张。弃牌堆中的不行。

高级

循环:此牌打出后立即回到牌堆顶

点燃:移除对手所有灼烧层数

真气盾:利用真气按比例吸收伤害

终结:当此牌为手牌中的最后一张牌时

聚气:当消耗X真气时,此牌减少消耗真气的二分之一

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