[留言]发表:LG 人气:2 时间:2019-03-13 10:19:42
而这也就是《隐形守护者》的第三个成功点,警醒厂商们注重玩家们的想法需求,和玩家们的交流。只要不是已经完成了的纯单机,和玩家的及时沟通,和对问题的预警以及应变是非常重要的。
把这些因素综合在一起,我有理由任认为《隐形守护者》是非常成功的。
他不仅拥有着极好的游戏质量,给玩家们带来非常优秀的剧情体验,又带给了新生代优秀演员们更多的机会,还给国产独立游戏指了一条路子,打了一口气,敲了一次警钟。
不得不说,这些影响的意义是巨大的。
其实仔细想想,口碑问题仅仅只有Steam版本有,Wegame版本好评率之爆棚,恐怕已经是Wegame平台的历史最高水平。即便谈口碑,也不能只单看一处。
而现在,服务器问题已经解决,那一波吵得最不可开交的时候已经过去,官方仍在持续运营者。不久以后,Steam的徽章背景表情都会陆续更新,而MAC系统的支持也将会实现。
《隐形守护者》也逐步扳回失去的口碑,成为一个真正的国产游戏代表。
如今国内虽然没有成型的3A,但是独立游戏却渐渐有百花齐放的趋势。也许不久以后,我们能见到一个国内中小型游戏大爆发的时代。
到了那时候,或许与独立游戏相关的音乐制作人,独立美术人,以及众多的相关技术人员,他们梦想也能随之发光。
真的到了那天,《隐形守护者》绝对功不可没。
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