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调查组:27%玩家支持刀塔传奇做电竞

[留言]发表:锅包肉    人气:0    时间:2018-10-22 17:26:03

大约是在1年前,手游的电竞比赛开始逐渐映入中国玩家的眼帘,拉开大幕的也许是《炉石传说》,随后腾讯的TGA把旗下的“休闲小游戏”拉出来搞了一场“全民”电竞,之后借着iPhone6的硬件升级,MOBA电竞手游开始在中国崛起,《乱斗西游》、《自由之战》都是典型的代表。

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调查组:27%玩家支持刀塔传奇做电竞

尽管手游电竞似乎已经上升到一定高度,但其中电竞选定的手游项目依然饱受争议,究竟什么样子的手游更时候电竞比赛呢?斑马网调查组近期进行了一次关于手游电竞项目的玩家调查,结果显示支持率最多的是《刀塔传奇》一类的策略卡牌手游,占比27%;其次是《炉石传说》一类的策略手游,占比23%;呼声逐渐升温的MOBA类手游,占比则仅有11%。

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斑马网关于手游电竞游戏类型调查的结果

斑马网调查组认为,目前的电竞手游过多的继承了传统端游电竞游戏的模式,而忽略了更多手游平台的新特点和新趋势,目前国内电竞手游市场的发展瓶颈与这样的陈旧模式或许不无关联。

传统电竞在手机上并非精彩

在本期调查中,代表传统PC电竞的MOBA手游只拿到了11%的支持率,究其原因很多玩家觉得此类手游相比PC端游的LOL或者Dota并没有什么不同,或者体验更差。玩家“TT”表示,请想象一下,2个玩家手捧小小手机低头狂玩PK,和玩家坐着电脑前面对战,哪个更加靠谱?而且手游竞技的观赏性几乎没有,精细化操作也根本没法和Dota相比,手游至少目前还是休闲为主,并不适合电竞。

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腾讯TGA移动游戏大赛现场,两名玩家低头奋战

实际上,目前正在举办的电竞赛事中,手游的电竞项目的关注度是最低的,几乎没有网络直播,没有亲临现场的玩家,往往只能通过新闻了解到结果。

其中,首当其冲的是腾讯的TGA,或许过程并不精彩,但比赛的手游项目粉丝极多,在手游玩家中的反响相对较好。之后是WCA和EFUN的手游电竞项目,包括了《乱斗西游》、《自由之战》等项目,此类比赛参考PC端的竞技流程,采取全国巡回战的方式,不过目前属于自High状态,没有形成较大规模。

不过,对于手游电竞目前的现状,手游大佬们乐观的态度居多,中国手游CEO肖健在接受媒体采访是就表示,移动电竞仍处于起步阶段,这会是大型游戏公司竞争的重要阵地。终端从PC转到移动上是不可逆的趋势,因此移动电竞一定会成为主流。

《刀塔传奇》的电竞并非无趣

那么,手游上的电竞一定要走PC的老路子才能成功么?一定要高端、大气、上档次么?《炉石传说》显然是第一个例外,《刀塔传奇》的电竞也并非无趣,大师的《我叫MT Oline》武道大会,看起来也没想象中那么无聊,就连本期斑马网调查组“关于最佳手游电竞项目”的投票中,支持《刀塔传奇》的玩家也占到了27%,看似匪夷所思,但实际上空穴来风。为何选《刀塔传奇》,很多玩家给出的答案出奇一致:“必须刀塔!”

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2014年WCA的《刀塔传奇》电竞比赛现场

在结果上看,手游中,多数玩家对于电竞的需求是“自己喜欢的手游有电竞比赛”,从这个角度出发,在《刀塔传奇》玩家云集的斑马网论坛,这样的投票结果就并不奇怪了。或许,这样的结果也指明了一条赚取的路子,即玩家多的手游就应该搞电竞,至于如何搞,怎么搞,则是成功与否的关键。

实际上,目前已经开始做自己电竞的手游非常之多,其中包括回合制MMO《梦幻西游》和《大话西游》,也有海量的HTML5或者纯休闲的小游戏(HTML5平台或者腾讯平台居多),或者更多的老牌卡牌手游比如《刀塔传奇》、《我叫MT Online》一类,这些所谓电竞尽管与传统电竞精神格格不入,甚至被很多资深玩家喷的“一无是处”,但这些手游中的多数核心玩家们竟然奇迹般的“认可了”,甚至在一些官方给出的玩家反馈和社区玩家反馈中,这样的电竞期待值也非常不错,这是一种偶然么?显然,并不是。

相比以上玩家自High式的电竞,也有一部分手游大厂希望打造一些真正有技术含量、真正体现传统竞技精神的手游,目前口号喊的最亮的包括盖亚的《自由之战》、英雄互娱的《全民枪战》、腾讯的《全民超神》、网易的《乱斗西游》等等,这些手游的模式基本上是对传统竞技端游的模仿与简化,与电竞端游相比,无论观赏性、操作性,还是玩法本身没有任何质变,这部分或许可以称之为厂商自High式的电竞,目前的生存状况其实较比《刀塔传奇》之流差得很多。

《炉石传说》为手游电竞带来的启发

既然手游电竞已经是一个必然的战场,那么究竟是做玩家自High式的娱乐式电竞,还是坚持高大上的厂商自High式的传统电竞?或许我们在《炉石传说》这款游戏的运营之上,能够找到一些更现实的答案。

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《炉石传说》黄金赛比赛现场

在本期斑马网调查中,尽管《炉石传说》并没有成为支持度最高的电竞手游,但玩家对它的认可度相当的高,玩家“陈某某”表示,炉石是目前最成熟的电竞手游,有竞技的元素,操作也非常适合手机平台,能够满足TCG爱好者的集卡兴趣,也能同时保持卡牌本身的平衡性。

尽管有着如此高的支持率,但回顾炉石的历史,其实暴雪一开始并没有想要做一个纯粹的电竞游戏或者电竞手游,而只是想做一个简单的对战卡牌游戏。在此之前Gameloft也推出了类似的TCG卡牌游戏《混沌与秩序:对决》,由万智牌的衍生卡牌手游更是不胜枚举,这些卡牌游戏中很多都是瞄着电竞的方向去做的,但最后真正成功的反而是一直“漫不经心”的炉石。这个事实,除了说明暴雪品牌口碑的巨大影响力,也说明电竞手游需要具备的两个基础要素:其一是有一票粉丝喜欢你的游戏,如何吸引这样的人气则见仁见智;其二是游戏很适合移动设备,或者操作上有技巧性或者策略上有技巧性。当然,当游戏的电竞模式得到粉丝认可之后,后期的赛事策划及推广也是必不可少的关键要素。于是,结果是炉石步入了一个良性的电竞轨道,在基本原则不变的基础之上,开始不断拓宽新思路和新玩法。

说来说去,炉石的成功带给我们关于电竞的最简单的启示是,连普通玩家都不爱玩的游戏是根本做不成电竞的,而有人气的游戏想要向电竞方向发展却必然有很多种可能,即使这些可能在某些人看起来很可笑。

关于手游电竞模式的思考

通过本期调查的结果,斑马网认为有玩家基数的手游其实都可以做做电竞方向的尝试,这样的尝试应该构建在手游最核心的玩法之上,或许这样的电竞与传统电竞格格不入,但至少自己的玩家会喜欢。

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