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全新S3赛季「神奇小镜灵」4月12日上线!!
《月圆之夜》手游是一款非常优秀的卡牌策略游戏,其独特的剧情设定、丰富的卡牌设定和策略性玩法都让人印象深刻。如果你喜欢卡牌游戏或者策略游戏,那么这款游戏绝对值得一试。
《月圆之夜》是由滴答工作室开发的一款轻度卡牌策略手游,游戏将与童话故事相结合,剧情以小红帽的童话故事为主题进行改编,主要讲述了主人公小红帽一直以为霍普一族后裔的身份而存在,自从外婆失踪后,小红帽便以“魔术”为幌子在月圆之夜进入黑森林寻找外婆失踪的秘密。
《月圆之夜》与大多数卡牌类游戏不同,本游戏不用联网、不用刷图、没有十连抽所有的敌人和你遇到的人都是未知的,并且游戏内创新式的路口篇章设计不仅新颖有趣更加符合游戏黑暗故事的主题。不仅如此,月圆之夜最新版还有着数百张游戏卡牌和海量的任务关等你来收集搭配,游戏的策略性非常之强可以称得上是一款卡牌游戏神作。还在等什么,感兴趣的小伙伴快来下载体验一番吧!
月圆之夜官方版基本介绍
一、游戏基础设定
1、剧情背景
在森林的边缘小红帽与外婆相依为命,并过着幸福快乐的生活,但是,外婆却在某一天不幸的神秘失踪了,而根据警卫队的调查结果显示,外婆最后的线索都停留在黑森林中。
-小红帽为了寻找唯一的亲人就孤身一人前往黑森林了,巧的是那天正好是月圆之夜,同时也是狼人和女巫最为活跃的时候。
2、玩法模式
-当前游戏有基础剧情流程和古堡探险DLC解锁的小红帽日记剧情流程。
-小红帽日记相对更容易上手,通过回忆的方式揭开了小红帽的身世之谜。
-建议新手玩家可以选择小红帽日记中的骑士上手游戏,还可以更快体验到DLC带来的新卡牌和新场景模式。
-在设置项里你可以选择加速模式加快节奏,不过笔者感觉游戏本身的节奏已经不错了。
-游戏有中文语音可以选择。
-可以在这里切换封面。
二、主界面详解(含天赋)
1、 主界面除开明显的文字内容,有三处地方可以点击。
①拼图游戏:你可以在此进行拼图,算是一个内置的小游戏。
②商店:进行DLC、额外内容的购买。
③天赋:通过击败boss获取星星来增强你的天赋,让小红帽随着游戏进程变强。
2、拼图游戏拖动碎片进行拼接,点击碎片可以转换方向。
-下方右侧按钮刷新可用碎片。
-当你完成一副回忆图片就可以解锁下一副图。
-商店中推荐项可以购买游戏的典藏版以及DLC内容。
-模式项可以看到已解锁的特殊模式,例如当前版本的小红帽日记。
-职业项里可以购买三个新职业。
-道具项里的南瓜等可以加速序章和终章的星星、粉尘掉落。
-星星可以用来解锁天赋。
-粉尘在噩梦难度中出现,用来获取祝福。
-最后,其它项就是六副回忆拼图。
3、 天赋界面中,顶部星星为你当前所有星星数量,右下方红色按钮可以重置所有的天赋,重新分配。
-天赋共有三条线路,按照图中红线的方式从外点到内,所需星星数量逐步提高。
-全部天赋都点满就会点亮中心的天赋,让你初始装备槽加1。
-对于新手玩家来说红圈内的生命、boss战抽牌天赋比较实用,对骑士、游侠等职业也是百搭。
-而左侧天赋线路的购物狂可以解锁商品订单这张特殊卡。
-当你在游戏中遇到商店时,有几率出现商品订单卡,只需要1金币就能刷新商店物品,让你更有几率获得想要的卡牌。
-最后,成就界面中你可以看到自己当前用哪些角色通关了游戏,以及通关时的卡组情况。
-只要你在游戏中获得的卡牌、击败的怪物和boss都能在这里查看详细信息和剧情背景。
-喜欢收集的玩家可以刷刷刷,将这里全部点亮也是很有成就感的。
FTK流攻略
【游侠FTK】
小技巧:镜像镜像对刷和回忆回忆对刷(当然,也可以模仿模仿对刷,毕竟模仿万能。模仿回忆+骨棒有奇效)可以1行动力换1次频率。有时候,频率比行动力更重要。伪无限对刷将行动力换成频率,是一个通用的手法。
一、过牌流:
1、行动卡*长弓*(1+增伤)
2、幽灵之刃勉强也能算。幽灵之刃疾跑能打3,比长弓强。但是非过牌攻击卡就吃不到了。
3、现版本打狼王,由于一命,易伤就是增伤,所以可以用的增伤有弱点暴露,腐蚀药水,力量祝福,箭袋。(箭袋等价于增伤(1+增伤)/3)增伤比老版本多了,所以过牌更容易ftk了。(一些buff也使得复制位大大提升)
4、一般的,堆高三项即可ftk。比方说4长弓9增伤18行动卡就行了。堆高行动卡的方式是多拿白嫖。
5、劣势:增伤要早上。如果很后面才抽到增伤,伤害将低于理论值。相比于弃牌流,过牌流的频率其实是不足的,因为只打一轮。所以过牌流ftk对长弓和增伤数要求较高。
6、神灯很厉害,常规ftk可以带上玩玩。
7、极限ftk:4长弓12增伤13频。压缩:2长弓+武器+疾跑/密谋=4长弓 12增伤=力量+雕像+如法。然后望远镜回忆,回忆特效药对刷,1行动力换1频。
8、最后:2长弓+力量+回忆+疾跑
9、buff:雕像武器 沙漏/双刃剑 望远镜如法炮制特效药。
二、弃牌流:
1、回收数*弃牌数*(骨棒*(1+增伤)+疯狂+增伤)+羁绊伤害
2、弃牌的优势是,由于回收的存在,频率比过牌强。而且,增伤不需要早上。回收扔之前上就行了。疯狂由于2张疯狂不能吃2次增伤,在高增伤时,性价比不如骨棒。幽灵之刃在回收的时候,效果和骨棒差不多。可以触发多次而不只是次。(至少上版本是这样)
3、一般的,只考虑回收伤害,堆高回收数量和弃牌数和骨棒和增伤即可。(这里有四项,非常灵活,是为数不多有四项的乘法模型)
4、注意:弃牌数只与你的强过牌有关,白嫖不能增加弃牌数。弃牌最强过牌:预备路线。然后:临时的卡会被回收扔掉。所以你需要真回收。可以用沉痛/包扎收尾。
5、羁绊:真羁绊的存在使得弃牌数会递增,同时,羁绊本身也有伤害。
6、回收神灯只触发一次。意义不大。不过一些小型弃牌卡,如欲望遗失,反而可以触发多次神灯。
三、弹弓+筹谋(弱点):
1、由于新版本狼弟弟一命,所以游侠也可以学女巫弹弓法膨大咒术,来弹弓+筹谋+高伤卡了。
2、(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*基础伤害
3、堆高以上数值即可。通常,弱点筹谋数量会较多。因此,堆高弹弓数量 显得更为重要。由于只打一次,巨大化buff收益极高。
4、高伤卡:游侠的高伤卡其实并不多。常见的就是背刺和追击。当然,别的高伤卡也是存在的,但是要发挥其作用,就需要极限一点的操作了。
5、所以这个ftk基本上可以归类到过牌ftk里面。当然,长弓力量和弹弓上膛背刺虽然都是依赖行动卡数量打伤害,但是实际上需要堆的东西缺不太一样。
6、如果把长弓*(1+增伤)看成每张行动卡的伤害,那么(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*背刺1/追击2就是背刺/追击的增伤(背刺还可以和上膛配合)
7、一般来说,背刺/追击的增伤比长弓力量好堆。因为不需要早上增伤。比方说3弹弓2筹谋一个巨大化,此时追击的增伤达到了48。只需要15张行动卡就行了。
8、注意:不要卡弹弓。如果你有追击+背刺。那么你的背刺必然会抢了追击的弹弓。
9、极限:2弹弓5筹谋巨大化 32倍增益 炸弹20伤害 ftk
【修女FTK】
一、祈祷流:
1、加速的轮数*祈祷伤害*每一轮祷告牌数
2、在常规ftk里面,通常并不是只有一种祈祷拿来输出,通常来说,厄运和天罚刺伤是主要的祷告牌。
3、虽然只有2个乘号,但是架不住祈祷伤害高啊!厄运祷告40,天罚刺伤60。
4、祈祷可以轻松ftk的基础是:福音。因为福音回手祷告牌。所以才可以打多轮。如果你只有窥视和虔诚,你只能打一轮(速度祈祷变成怪物卡了)
5、药剂师版本的祈祷常规ftk,是比较困难的。因为上面几个数值,并不容易拉高。假如2窥视2虔诚2福音+月光 加速也只有2轮。3天罚+1厄运,伤害也只有440。而这已经是比较完备的阵容了。
新版本的祷告:悼唁加强,招募信徒buff出现。这使得祈祷ftk真正成为,常规ftk。(当然还有复制位增多)
6、招募信徒:和月光启迪相性极好。月光+招募,招募出来的厄运是7轮。(2*4-1)招募信徒增加了场上祷告牌数量的一倍,考虑到回合数,近似是0.5倍。
7、但是和悼唁配合,这个数值将变得可怕。因为招募出来回合数本来就比较多,所以悼唁+3副作用减弱,而正收益则极大!近似达到了1倍的增益!
8、举个例子,3天罚+月光+招募+悼唁。此时场上有6个7,7,7,10,10,10的加倍天罚。伤害总共720。只需要10个加速,就可以ftk。如果你有11个加速,你还可以再打一轮。伤害达到900。
9、注:悼唁翻倍基础倍。在月光加成下,一个祈祷是4回合。悼唁加倍然后+3回合,约等于减1回合+回手。低配福音。但是因为福音不能福音招募信徒出来的祷告。所以在有招募信徒的时候,悼唁的性价比将极大提升!当然,仍然需要合理分配悼唁的数量,不然加速不够,就惨了。
10、祷告ftk,基本上,带上月光和招募,然后拉高天罚/厄运数量,和悼唁,福音,其他加速卡的数量 。
11、极限:5天罚6福音。5厄运6福音+驱逐。
12、如何达到这个配置:考虑记忆水晶。操作得到,就可以1行动力使用一次记忆,增加一张卡,增加一个复制位。
13、注:盾刺/忏悔/大咒术(收缩生吸)的ftk略极限。需要大量复制位。都是由记忆水晶完成的。
游戏优势
1、路途中会遇到各种奇怪的人或者事,有森林里的精灵。
2、精致卡通的画面,剧情以小红帽的童话故事为主题进行改编。
3、它们守护着这片土地,也有邪恶的狼人,它们想追寻宝足迹。
4、遇到他们就狠狠的消灭,遇到最实用的卡牌就保留。
游戏特色
1、四种职业、三百多张卡牌自由搭配。
2、七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战。
3、探险过程中随机触发未知事件。
4 、多剧情选项,影响你的名声与勇气。
小编评价
从游戏的剧情设定来看,月圆之夜以小红帽的故事为蓝本,进行了一次大胆的改编和创新。小红帽为了寻找失踪的外婆,孤身一人前往黑森林,面对各种挑战和敌人。这一设定不仅吸引了大量喜欢童话故事的玩家,同时也为游戏增加了丰富的剧情深度和代入感。
在卡牌设定上,游戏中有各种类型的卡牌,包括攻击卡、装备卡、法力卡、祈祷卡等,每种卡牌都有其独特的效果和用途。玩家需要根据不同的情况和敌人的特点,灵活组合和使用这些卡牌,以取得胜利。这种策略性的玩法让游戏更具挑战性和趣味性。
游戏的美术和音效也值得一提。整体界面简洁明了,卡牌的设计精美细致,让人一眼就能看出其特点和用途。音效方面,游戏也做得相当到位,无论是战斗的音效还是背景音乐,都能让人沉浸在游戏的世界中。
更新日志
v1.6.20.2版本
《月圆之夜》小红帽日记、经典模式、镜中对决三大模式迎来重磅更新!体验小红帽日记全新职业“小魔术师”,解锁经典模式全新结局!小红帽日记新职业小红帽日记即加入新职业——小魔术师。施展魔术与法力,与小木匠一起开启全新的古堡探险。该模式将新增17张全新卡牌,3个全新新祝福与3个冒险成就。经典模式新结局在本次更新中,经典模式“终章·地底”将新增三个全新结局,在黑暗森林中探寻故事的真相,小红帽与小木匠的故事到底走向何方?
v1.6.20.1版本
【PVP模式】
1、新阵营“星裔”,新增冥想系统
2、新英雄*2蜡烛人 燃烧 1费 失去2生命,获得1张火焰(咒术:挑选1张随从牌)玩具商贩 制作玩具 0费 选择1个随从,下次战斗开始时,召唤一个1/1复制
3、新随从、装备、咒术
4、平衡性调整
5、战斗逻辑、规则优化
6、战斗表现优化
7、赛季/任务
8、组队系统
9、新增好友系统
10、新增PVP商城
11、其他优化
- 卡牌合集
- 单机合集
- Roguelike合集
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前情提要我这个人一直很喜欢卡牌类的游戏,像是炉石传说像是自走棋像是金铲铲一类的。月圆之夜这个游戏是在我很早之前应该是这个游戏才上到世面上没多久的那个时候,那天我又一次搜索了卡牌游戏,出来了一个我从没见过的新游戏,卡牌类的游戏我一定是要尝试的,于是我下载下来玩一玩!记得那个时候我还用的是🍎手机,我一下就被深深吸引了,人物的塑造,他们的故事,卡牌的选择,对话的选择,装备和卡牌的结合能出现很多流派的打法,什么吸血流什么暴击伤害流等等一系列的打法,绝了。我们还有交流群呢哈哈。记得那个时候我🍎手机也是基本都把所有人物都买全了的,最开始嘛6元,后面我换成安卓手机了,也一直没有放下这个游戏,安卓手机也是基本都买完了,换新手机也是会第一时间把这款游戏下载下来!对于一个卡牌类游戏爱好者来说,这款游戏真的小巧精致又好玩!加油!