土豆兄弟(Brotato)官方版是乌拉圭独立工作室Blobfish开发并发行的俯视角竞技场射击轻度肉鸽游戏,Steam平台斩获97%好评如潮,2023年7月17日登陆安卓/iOS双平台,玩家扮演飞船坠毁后唯一幸存的土豆战士,在异形星球同时装备6种武器对抗20波外星入侵者,每波20-90秒,波间可在商店用材料购买武器、升级16种属性。针对触屏操作专项优化,支持自动/手动瞄准双模式,提供免费与高级双版本,新增手游专属天赋卡系统。44个特色角色、百余种武器道具可组合近战爆发、远程风筝等多元流派,危险0-5难度适配不同玩家,单局≤30分钟碎片化时长,随时随地享受割草爽感。
土豆兄弟官方版角色流派推荐攻略
【流派推荐】
1、斗士狂吸流派
这个流派适合一些拥有长时间游戏经验的玩家,采用近战攻击的方式,将所有的经验全部用来升级近战攻击,优先购买闪避技能,因三柒三三游戏为近战攻击容易受到敌人的技能伤害,在后期的时候添加生命窃取技能,保证生命值充足。
2、工程师炮台流派
在中后期非常适合选择这个流派,由于炮台的位置是随机移动的,但是这个流派中的炮台可以固定在指定的位置,不断地获取扳手,从而设置更多的炮台,炮台设置完成之后大家只需要等待最后的胜利就可以了。
3、法师燃烧流派
法师这个角色拥有元素性伤害,敌人最害怕的就是元素性伤害,这样在前期的时候,不需要利用经验进行升级,就能够攻破敌人,把所有的经验全部留到后期购买喷火器增加伤害消灭敌人。
【角色推荐】
1、医生
这个角色非常适合新手,简单粗暴,容错率高,强度不俗。
医生有着+100的巨额攻速,+5生命再生,双倍生命再生的意思是回血时一下跳2滴,还有一个不值钱但是前期很有用的+5收获。医生只能用医疗武器(这很合理),而且护甲修改减半。
简单分析一下,医生的强度主要来自于100攻速,双倍生命再生很强,但是不要主加,因为高攻速+医疗武器自带高吸血,续航基本常年溢出。负面属性比较狠,首先是锁定拉跨的医疗武器,然后护甲收益减半,让医生血的质量下降。
医生的优点在于开局就有其他职业中期才有的攻速和续航,轻松度过前中期,基本横着走。虽然负面效果让强度下降不少,但是问题不大,医生有充足的空间、资源来调整。
打法方面,近战远程都能玩,玩近战的话,剪刀转圆锯,然后护甲一定要点,最好通关前能点到10,否则血质量太低,回的血都是虚的。然后吸血和回血抓位比较低,可以顺手拿不要专门搜。多拿近战伤害和全局伤害。如果你觉得自己伤害不够建议拿点击退,否则容易被红怒锁头哥创死。
远程的话,多拿远程伤害和全局伤害,中期需要拿头巾、长胡子的婴儿和跳弹中的至少一个,要不请不动怪。
2、法师
非常简单的角色,运营思路明确。
法师有非常多奇怪的流派,有什么雷剑仙、弹弓点燃流,其中我认为最简单的是走电击枪,高元素伤害+电击枪+蛇+香肠让清怪变得十分简单,后期可以挂个喷火器用来吸血。
主拿元素伤害和伤害,速度有就顺手拿,拿点吸血保证续航,其他属性酌情拿,很轻松就过了。
3、游侠
比法师更无脑更强的角色
法师是元素伤害修改+33%,游侠是远程伤害+50%,在土豆数值学中,远程伤害和元素伤害基本等价,游侠的牛皮之处可见一斑,不刷近战武器是个完完全全的正面词条。顺便说一下,原始类远程武器只有弹弓,弹弓流狂喜。
打法的话冲锋枪/霰弹枪/弹弓三巨头择一即可横着走,后边加特林、毁灭者都可以拿,头巾/跳弹/长胡子的婴儿拿到直接变成彻底的爽局(如果玩弹弓不需要拿头巾、跳弹)。三巨头的伤害严重溢出,甚至你用白板游侠玩都能轻松通关。
运营方面主拿远程伤害,远程伤害对远程武器的增幅堪称恐怖,0攻速情况下,红霰弹枪dps吃535%的远程伤害收益,红冲锋枪吃533%,红毁灭者吃464%,红加特林吃1250%!暴击和全局伤害辅拿(如果玩冲锋枪不需要拿暴击),脆皮角色需要拿移速,没有发电机也需要拿。
4、幸运星
纯粹的爽角,满地箱子,暴力清场,逆天强运,紫装乱刷,果子多到吃不完,这种感觉只要体验一次就会沉迷其中难以自拔。
先分析一下角色属性,上来送100幸运+25%幸运修改,起幸运了。jpg。然后拾取时75%的概率造成15%幸运的伤害,作为对比,小象的属性是20%概率造成10%幸运的伤害,一切尽在不言中。由于有减经验,看到加经验的需要拿,否则后面会缺属性。
武器推荐树枝,胜在性价比高,凑齐六个之后就不怎么用管它了,运营方面直接狂加幸运,辅加经验、拾取、+敌人、移速,生存端属性视情况酌情加(其实也就加加防御就够了,血质量上来满图果子根本死不掉,加果子血的和萌萌猴也可以拿)。有几个道具需要注意,看到就拿,分别是:赛博球、小象树、钱袋子、回收机、金属探测器。
打法上没有太多需要注意的,记得不要一次把材料吃完就行,留一些打还没出生的怪保证循坏。然后注意别被锁头哥碾死,别的没了。
5、异变体
强的比较单纯的角色
属性多且廉价,而且及时性强,可以随时调整。对于用远程武器的玩家来说,异变体有着量大管饱且便宜的远程伤害,可以迅速成型,然后就能横着走;对于萌新来说,可以根据当前需要及时的挑选各种属性,缺啥补啥,体验很好。
面板分析,道具价格+50%再加上+200%的经验获取的意思就是让你主要通过升级来获取属性而非道具,钱主要用来刷新、买武器和买机制类道具(比如长胡子的婴儿/头巾/跳弹)。
打法推荐走远程,其他没有什么需要注意的了,是很强的角色。
游戏特色
【触屏专属优化】
针对手机操作习惯重构界面,单指走位+自动射击,支持手动瞄准切换,高频操作流畅无卡顿
【双版本自由选择】
免费版可体验完整核心内容,高级版解锁全部DLC与额外奖励,成就解锁角色道具无需氪金
【手游专属天赋系统】
新增土豆币抽取天赋卡机制,开局即可获得属性加成,降低新手门槛同时保留策略深度
【完美复刻端游内容】
44个角色、百余种武器道具、20波关卡与危险0-5难度梯度完整保留,持续同步端游更新
游戏亮点
【随时随地畅玩】
单局≤30分钟适配碎片时间,公交地铁、课间休息均可开玩,“再来亿局” 停不下来
【操作极简易上手】
自动射击 + 方向移动核心操作,新手 5 分钟入门,硬核玩家可切换手动瞄准挑战极限
【策略深度拉满】
六武同持 + 百种道具 + 16 种属性加点,近战、远程、召唤等数十种流派自由组合,每局体验独特
【无强制内购干扰】
免费版无广告无强制付费,角色道具全靠成就解锁,高级版一次性买断,体验纯粹
更新日志
v1.3.895版本
优化游戏体验

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首先游戏是好玩的,上手难度是有的,一开始连危险0都打不过,后面去看了一些游戏属性加成、道具加成的介绍,立马就理解了。其次游戏的角色很多,所以玩法很多样,基本不会重复,但是每个人喜欢的角色可能就那么几个,有些角色实在是有些无聊。
类幸存者游戏逐渐多样化的开端,似乎也是目前为止做的最好的类幸存者游戏,爽快的打击感,流畅的手感,等等等等,这游戏有很多值得夸的地方,数值平衡可以说是教科书级别的了