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恶魔城苍月的十字架是《晓月圆舞曲》续篇作品,以动作和冒险为主要玩法,游戏情节丰富,节奏比较快,随着剧情的推进,你将面临很多挑战,快来下载游戏,进入新的篇章吧。
游戏攻略
恶魔城苍月的十字架攻略 流程+boss攻略
1.地图上消失的村庄
一路向前,发生剧情,看到J和Y,J飞过吊桥,Y留下,与S发生对话,并教会其使用封魔阵。封魔阵是苍月里BOSS房门的钥匙,缺少封魔阵是无法开启相应的BOSS房门的。在过场的时候S已经获得了3种不同颜色的能力魂,所以此时应该能装备上,对付BOSS并不难,红色投斧(建议收来,没收来就装备投骨),黄色石巨人,武器小刀。
这里需要先说明的是,苍月中很大一部分能力魂能够升级的,随着收集的量逐渐增加,其相应的威力也不断上升,所以对于几种比较重要的魂(如32号),请各位有意无意地去好好收集。杀死BOSS后,获得空中滞留时间增加的能力,虽然不能让S飞起来,但是能减缓其落地的速度。
对于自己操作有信心的人继续前进,没信心的会去存个档再继续。飞过BOSS后的房间,来到一个相对宽敞的庭院,左上角是传送点,需要后期从别的地方传回来才能激活。中间是存档屋。左下是Y的房间,在这里进行武器升级和释放魂,需要提醒的是,升级武器的时候别冲动,特别是使用稀有魂和BOSS魂时候,如果一周目想收集100%魂并在深渊冰之领域获得混沌戒指的话,BOSS魂不要使用。右下是H叔叔的商店,在这里可以补给物品。
地图下方有地道,不过要从地下开启,目前下不去。右边有路一直通向地下的机关,打一下后,护城河的水被放掉,S终于可以进入城内了。到这里可以说第一章结束。第一章以介绍为主,整体并没有什么难度。唯一值得一提的是开始游戏的第一个房间,外面有雪人走动,想收集到它的魂的话,需要足够的攻击力和投放咖喱能力的魂(40号)。
2.魔导研究栋
一路下行,探出地图。左端有机关无法过去——暂时不用关心。在最下端可以碰到第二个BOSS,BOSS有三种攻击方式,向前两拳、向上一拳以及瞪激光眼。杀死后获得压按触摸屏来破坏蓝色晶体的能力。本章需要收集的魂主要是投掷炸弹(14号)。
3.狂乱的花园
没什么可说的,大方向是向右,第一次到达狂乱的花园只是路过。需要收集的魂是投草(17号),这里还有全游戏唯一一名骷髅农夫(24号),将来虐怪的时候别忘了它。
4.暗黑礼拜堂
稳扎稳打之下,一路上并没有什么难度,在充满鬼魂舞者(31号)的大厅内,先收集满9个魂吧,+18的LUCK值是非常可观的,对于之后的魂和道具收集非常有用,初期的攻击力可能并不能秒掉这个怪,这个时候就要注意怪物的抗性和弱点了,使用相克的武器或能力,可以获得意想不到的杀伤力(不过这个时候主角并没有圣属性武器,实在打不过就等升几级攻击力上升后再回来刷也行)。
大厅左上的通道通向BOSS的房间,路上会遇到大装甲(38号),不要被它的巨大吓倒,也不要以为它和晓月的装甲一样笨拙,安安稳稳地,用把长枪远远地锥死比较稳妥。BOSS是十分轻松的,躲过第一个暗黑球,然后用在狂乱的花园收集到的草魂,只要打到一次就够了,他会学你一样扔草,这个时候你要做的只是用枪远远地戳他(枪的攻击速度不慢,并且距离远,实用价值高,所以推荐对基本的小枪去Y那里升级一次),切记不要再换魂攻击他。
弄死这个人妖后,有信心地继续去打第二个BOSS,没信心的回去存档再回来打。杀死BOSS后获得二段跳的能力,同时自动获得空中飞踢的能力。
5.狂乱的花园
利用二段跳向花园上部前进,经过几个曲折之后需要面对的是火男。解决了火男继续上行,来到一个双叉路,右边通向缚咒的时计塔,需要从另一侧开启机关门,左侧通向妖魔迎宾馆,S向左行。本次来到花园,如果攻击力足够的话,请把曼陀罗草(22号)的魂魄收集到,那一声恐怖的嚎叫无任何属性特征。
不但是最终战理想的战斗魂,还是在缚咒的时计塔收集飞人(32号)魂魄的必须能力。同时需要收集的是雷鸟(21号)的魂,这个是在恶魔城最上阶启动探照灯的能力魂,没有启动的探照灯就无法引来蛾男(81),自然无法完成100%魂收集。
6.妖魔迎宾馆
一路前行遇到A,发生剧情对话后进入宾馆。中央是大厅走廊,稍微下行点,继续左行进入16小间,观察拼盘上每个小块所具有的通路,按照不同的排列顺序进入每个房间,这里可以搜刮到不少东西。在探出每个单出口的小间后然后建议将盘的通路拼成“H”行,以后不论会消失的村庄,还是上迎宾馆还是进左上房间取镜子里东西都方便,可谓一劳永逸了。
从16小间左上出口出去,一路上行可以去挑战傀儡BOSS,挑战前别忘了在附近的小间先收集到封魔阵。
可以说,从这个封魔阵开始,苍月的画封魔阵逐渐出现了难度,封魔阵的练习和实战封BOSS是完全不同的,练习模式要求更多的是精准,而封印BOSS的时候需要的是快速,所以在练习的时候请切记保证速度,争取做到又快又准的理想状态。
还有一点是千万别激动,可以先调整下心态,放松,用的力度尽量保持均匀,然后将阵挥洒出来,这不单是出于游戏要求的考虑,更是保护触摸屏的忠告。封印傀儡后获得替身人偶的能力。本章需要收集的魂魄主要是小丑(45号)的扑克牌,用途是开启镜魔通道的能力之一。接下来有两条路可以选,一是去地下冥府,二是去罪人之塔。按照正常流程,我建议选择二。
7.罪人之塔
通过妖魔迎宾馆的传送门,我们来到暗黑礼拜堂。在打败BOSS房间上面的通路,我们使用替人人偶来到礼拜堂外(不是出城),这是一个很大的空间,会飞的怪也不少,有兴趣的人可以利用空踢先把里面所有的东西都搜刮来,建议大家都尝试尝试,恶魔城玩的是操作,这种间接的提高跳跃能力的方式对于整个流程非常有用。这里需要收集的魂是墓碑(30号),预防石化的能力将在时计塔非常有用。
进入罪人之塔,两次空踢提升可以提早获得美味的锅巴,这也算对前面的搜刮技术的一次考核,可以使用飞装甲来辅助完成。罪人塔的路是曲折的,也是对人的一次斗技场式的考验,想不咯药通过的话就稳扎稳打,G斧头兵(80号)的能力非常鸡肋,可以不用去管它,对付的方法是近身蹲下狂打,这样斧头挥不到S。
经过漫长的周转后来到塔顶,向BOSS发起挑战。这个怪兽的战斗是艰苦而复杂的,在狂攻一段时间后BOSS会抓狂,向S冲过来,然后跳起下压(这个时候只有尽量向后躲开),地板不堪负重而坍塌,一层层碎落,S会随着BOSS一直落到罪人之塔底部,苦战之后获得放射激光的能力魂。重新回到顶部获得缚咒的时计塔的钥匙,通过稍微靠下一点的通路向左开启大门进入缚咒的时计塔。
8.缚咒的时计塔
这里请装备好自己防止石化的魂——特别是对于对自己操作没有信心的人;此外请装备飞装甲,在钟摆房间内滞空时间是非常宝贵的;最后别忘记的是红色的人偶替身魂,当你对旋转刺棒机关一筹莫展的时候记得使用这种无敌的移动方式(可能的话可以先去狂乱的花园收集一下18号的魂,不过个人觉得用处不大)。
对于并排上顶柱子的机关请仔细观察,柱子顶上清洁的话蹲在上面是不会被上面的刺扎到的,而顶上染血的柱子则必须在其下落过程中迅速通过,记得划铲只能作为冲刺用,不能作为移动的主要手段,因为僵直时间过长。最后要面对的BOSS是时之魔人,KO掉后获得识别静止世界的能力。然后通过传送点回到暗黑礼拜堂。本章需要收集的魂有美杜莎头(65号)和子恶魔(56号)后者则是将来刷铁巨人(101号)的魂的必备能力。
9.地下冥府
从礼拜堂一路下走,进入地下冥府,BOSS战可以说没有任何技术含量。获得潜水能力后一路杀去,方向左下,来到一个很大的有美杜莎飞过的空间,装备飞装甲魂,通过靠上面一点的魂尽量向上,在最上面的台子站定,然后保持飞装甲状态向左飞去,冲过瀑布对左边的墙壁用阔剑攻击,打出隐藏房间的通路。回去再跳一次进入隐藏房间,提早获得超高防御的铠甲,对于今后的战斗很有帮助。
在这里有兴趣的人可以尝试三次飞踢美杜莎回到魔导研究栋,没兴趣的向右走,进入沉默的遗迹。本章需要收集的魂有小鬼(66号)和抬轿者(77号),前者是开启镜魔通路必须的魂,后者是无伤进入魔导研究栋下部的能力魂,这里还有游戏中唯一一根妖女草(79号),将来招魂的时候别忘了。需要注意的房间是设有跷跷板的房间,只有装备上锤系最高级武器一下砸下去,最上面的铃才会掉出东西来。
10.沉默的遗迹
一门大炮轰向时钟,时间停止,S切换时魔人的魂也发动时间停止,时间继续,障碍清除。BOSS大蝙蝠打死它S获得变身蝙蝠飞翔的能力,替人娃娃、飞装甲等魂的使用也基本告一段落。本章需要注意的地方主要是小球房间,含有爆炸威力的小球在触摸屏水晶中弹来弹去,怎么能迅速把它流放到上面单通道的尽头引爆机关呢?
最简单的方法莫过于将下面的路也画成单通道,小球活动空间越小,越容易进入通道,进入通道就会乖乖地一路走向尽头。只要不断截断它的回路就能把它逐渐逼到尽头,然后轻轻一点引爆,打开上面的通路,在这里获得稀有道具掉落戒指。本章需要注意的魂是放狗的人(74号),杀人没用,杀狗才能获得狗魂;此外还有全游戏唯一的一头毒牛(78号),将来虐怪的时候别忘了它。
11.恶魔城最上阶
路过而已,一路向左,来到迎宾馆最上阶,去之前需要做的事情是存档和激活传送门,路上的大装甲可以用蝙蝠飞过,不同于晓月的是大装甲不会转身,不过想打死它也不是那么容易,防御太高了。本次通过需要注意的魂是前面提到过的蛾男,还有梦魇(86号)的魂,梦魇的魂作用不是用来吸怪,会得不偿失得,而是吸蜡烛一类能掉钱和心的物品,每一口都能为你补充不少HP的。
12.妖魔迎宾馆最上阶
打通道路一路左行,来到镜魔的房间。打死BOSS后,可以先去15间右上房间的镜子中转一圈,反正是顺路。
13.通过传送门回到恶魔城最上阶
一路向上最终来到火男的房间,直接打死他游戏结束,出现相应剧情。无视他的存在直接进入镜子中,和火恶魔(113号)进行决斗。杀死火恶魔后使用镜魔能力回到原房间,发生剧情后继续前进,获得最后一个封魔阵。(剧情分叉点)
14.重返狂乱的花园
在花园中心位置有一个之前始终都进不去的BOSS房间,只有在获得第五个封魔阵才能开启大门。进去前记得装备M给S的护身符,否则发生剧情后游戏就结束了。(剧情分叉点)一段YY后径直向罪人塔底部最右边房间前进,J叔叔帮你打开制裁坑道的通路。
15.制裁的坑道
地图如同罪人之塔的倒影,一路向下,路上碰到月下第一个BOSS,拿枪的那个怪物(96号),然后可以回头了。干什么去?造访Y。苍月里几乎所有系的武器升级都需要BOSS的魂,而枪系例外,并且枪系是完美结合攻击距离和攻击速度的武器系,所以这次造访,务必根据她的要求取得相应的魂,然后合出自己的第一把终极武器。
枪系最终级武器的攻击力不高,但它是双次攻击,不用任何犹豫,直接合上去。死神一战会因为你的这次行动变得轻松许多。终于要面对死神(114号)了,恶战一场后进入深渊。
16.深渊
稳扎稳打,来到大蚂蚱(115号)的房间。西装笔挺的大蚂蚱本身很蠢,不过那一串串小蚂蚱确实是麻烦的,每次贯穿身体的时候带走的HP总是令人痛心不已。在出现蝗虫之前,蚂蚱先生会先在空中画出本次突袭的曲线。掌握这个是坚持先去打死BOSS的关键。
先说水平攻击,扔出去一条狗或者一个圆盘之类的,只要水平攻击的就好了,蹲下去用枪不断打,基本上没什么危险;然后是下落攻击,需要投斧,或者躲到开始下落一边紧贴壁面的地方,一般落不到头上;然后是U形蚂蚱,两边角落和中间飞踢都是躲避的选择,最后是最棘手的水平U形,需要躲到另一端角落的地方蹲下,并且不断攻击蝗虫群。
在整个过程中如果发现没有机会躲避就跳起,跳起受伤后的无敌时间比站立状态长,这样最多只会被蝗虫打到2次,尽量减少了受伤程度,当然也可以用变身或者其他技能避免受伤,不过考虑到MP有限,建议尽量少用,MP尽量放在攻击BOSS上,比如放出圣女等攻防兼备的奢侈技能。
17.最终战
杀死蝗虫后的路上有黑豹(88号)埋伏,注意别被冲到,顺便把它的魂也收来。最终战前先激活传送门,回到深渊入口去收一个暗耐性的魂(94号)。做好其他准备工作——包括检查游戏机电池量,可以开始苍月最艰难的一战了。最终BOSS萎缩变成人,全章完。
附章魔导研究栋下部的进入
从地下冥府用骷髅运过去,或者用投掷技能加强的黄魂+傀儡王魂过去
去之前需要检查身上的钱的尾数是否600多一些,里面有个房间需要666钱才能进入,但是里面能补钱的地方只有1元供给。可能的话去拿一个50号的魂,这样从地低回到消失的村庄或者研究栋时会方便不少。
游戏问题
恶魔城苍月十字架,所有隐藏房间与镜子房间
第一个:一开始一路往前过剧情就会有。
第二个:刚进入狂乱的花园,走到保存点,往上走,再往左走,干掉树人就看到了。
第三个:刚通过拼图的区域,向上,向右,再向上,向右,到一个大房间,走右上的出口,向上,向左,又到一个大房间(左下是传送点),走上面的出口,两个都可以,到下一个大房间,进入左上的出口就有了。之后往上就是傀儡王了。这是你急需的,所以比较详细。
第四个:到诅咒的钟塔一路往里走会有一个很大的房间,有许多钟摆,要利用钟摆跳上去(用美杜莎的魂),之后的房间里就有了。
第五个:打死镜魔(妖精迎宾馆最上面)后在恶魔城最上层左上角房间里进入镜子里杀死阿耆尼(火恶魔)后向左的房间里 。
游戏特色
1、本作第一次利用到了NDS特有的机能。由于NDS有两个屏幕,所以玩家在进行游戏的时候可以随时显示地图或各项数值,非常便利
2、游戏的画面则达到了掌机恶魔城的新高度,由于DS的3D机能,本作大量运用了3D的技术,从刚开始的村庄的立体效果就能看出其新的尝试
3、BOSS的体力降到0的时候,玩家还必须用触摸笔在屏幕上画出对应的“封魔阵”给予其最后一击
4、在本作中,前作的魂吸收系统又有了进一步的变化,不仅其数量获得了增加,如果将其与武器合成的话还可以使武器升级
小编评价
1、游戏画面达到了恶魔城的高度。因为DS的功能大幅度提高了,所以携带机的怪物第一次使用了和「月下的夜想曲同样的怪物模型。从最初村庄的立体感可以看到新的尝试
2、首次使用了任天堂DS特有的功能。任天堂DS有两个画面,在的时候可以随时显示地图和各数值,非常方便
3、这里有着全新的剧情,超人气经典游戏,采用了2D横向滚动方式,非常给力哦,心动的小伙伴还不抓紧时间下载!尽在,别忘了关注哦
4、游戏这次发布于NDS平台,也充分利用了开发了NDS的功能,进行了许多的相关改动,游戏的内容也增加了很多,画面上得益于NDS的机能,整体画面表现也是非常不错,喜欢恶魔城的玩家可以尝试一下
5、本作中,前作的魂吸收系统进一步变化,不仅数量增加了,武器和合成武器也会升级
更新日志
最新版本: 更新时间:2022-10-29
修复已知BUG,优化用户操作流程。
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- RPG合集
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