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这是一款超级好玩的战斗竞技游戏,玩家需要在游戏中和神明们来—场冒险之旅,光明、智慧、战争等元素都将体验到,你可以和好友开黑组队用多种多样的卡牌击败对手,胜利即可获得经验、装备、钻石,还可以在全新的回合制战斗机制下,自由搭配卡牌操作,再创二次元的新奇冒险。
游戏攻略
这游戏的精髓就是“卡速度”和“能苟则苟”、“9乘3不如8乘4”(后面会谈这个道理),急了往往就吃亏,当时我的路线就是光暗,别人十一星暗主和风王都有了,而我的风王还是九星最后拿去吞了,我吃亏了一个月左右,但最终我光暗反而先成型,符文提前调配,开始起(shou)飞(nve)
第一部分
闪烁归根结底是一款資源获取与分配的游戏,这种游戏都绕不开“收益”、“取舍”这个说法,所谓的收益,主要是你投入培养、活动时获取的效益。而这游戏几乎处处都充满收益点。
这游戏每个月起码一次甚至两次的升星活动(非先行服般在周四早上更新后)—一主要是十星拿彩虹的活动一定要等,除非是家里有矿,否则几乎任何日常、周常、赛季奖励的收益加起来都赶不上一个可以白送的彩虹,尤其是平民玩家,这是他们符文的来源,我前面也提过了,这游戏其实是符文之光。玩这游戏要大致学会判断各种项目的收益高低。
最好是一定要确保活动来时肯定能拿到彩虹,不要随便因为急躁就去随便培养十星,急着打冠军赛、竞技场、天梯不想输给别人,当然也可以培养,看是要荣誉还是要长远收益,自己取舍。
新手前期看情况搞一只十星风王绝对没问题(打算光暗的就随缘养,不要盲目浪费先知积分,越是灵活的资源越应该留着应急,先知积分最灵活)
而取舍,则覆盖游戏的所有时期,与收益一样,包括阵容培养、选择等等。
新手钻石不要抽卡和抽限时,血亏,点右上角钻石的加号,特权商城买钻石的两个航海特权,越早越好,久而久之收益会逐渐拉开,从长远看,这俩特权是绝对必要的。游戏里很多物品有官方标价,但不要被五折四折的东西欺骗,很多其实这个折扣依然不值这个价,某些物品的性价比会随着时间不断降低最终甚至毫无意义,比如1000钻的先知,后期神豪都不会买。
三个月以后每周2000钻石的魔盒之类活动就没了,所以前期钻石不要大手大脚乱花,抽限时对你们来说往往是最坑的。
满级通关300符文精华的副本建议扫满,真的很重要,哪怕洗符文是个巨坑,但这个真不能落下,你还是可以搞天赋的。300精华之前的副本,自己看需求情况。满级英雄副本想都不用想,扫满。
前期特别是开区前几天扫荡其实是建议,只要你能打过挂机的boss,就考虑多扫,重氪玩家真的应该扫满,前期你看着好像扫荡不值钱,但是忽略了这游戏是挂机累游戏,快速扫荡就是加快持续升级时间,早点升级开副本会让你加快进入后期最高收益(比如远航13点m,开启升星等项目)的时间,只要你打得过挂机boss,这种收益就等于一群人在跑一百米,你慢慢走和走快点到达一百米的时间是不一样的,别人老早就到了开始吃香,滚起雪球。
这个收益与取舍会贯穿后续整篇帖子,都可能涉及
第二部分
目前版本因为神装分解不给碎片了,刷极品神装非常吃钱,不推荐死命去搞,副本送的良品龙威最好不要随便分解,这个实际上经常可以用到,而且可能有奇效,分解也分不了什么的,不如留着,我至今还留着,副本暗主狗头双龙威能通光10。龙威2件5%暴击,四件带神技,越后期效果越明显,后期无聊得慌去推塔必须有一套,众所周知法师队推塔困难,但我已推到744,目前冰峰和狮林比我高,其他能到740的巨佬应该屈指可数,大部分孩子730挣扎。
第三部分
这游戏后期玩的是符文、锤子和元素圣物,因此看情况,主力阵营的元素能打高层以后尽可能扫满。而我们常见的风火、水风、水火、五色等阵容,越后期,圣物的劣势可能越明显,因为养风火需要再养水系打火元素,实际上依然非常累,最好提前养个相应输出型狗粮打打神殿以后吃了。而圣物等级往后加的属性越来越明显,还加速度,尤其是敌我双方宙斯,有时就差这5点速度决定赢面的大小,这游戏的减速第二轮才生效,速度差1点本回合就是比别人行动慢点。
而锤子8,12,16级都有一次质变,20级时变成锤4个,再给2队员加攻击,24级加速度,都是真正的质变。因此远征与精英赛不到万不得已,最好还是选择换强化锤子的炼神石,这是长远打算(急缺远征商店的本体自己取舍)。至于技能升级的石头,因为充了月基金,我没缺过,加上每个人运气也不一样,大家自己看情况。
这里给光暗玩家提个醒:利弊,玩光暗的话,实际上在圣物方面优势很明显,越后期越明显,而且光暗的组合还有符文套路其实挺多的——菜刀、法师、纯光、法师混合海拉等。但前期阵容成型相对较慢一点儿,要有吃亏的心理准备。
很多光暗玩家看不上远航里蓝色任务光暗四星10碎片,基本不接,实际上从收益结算来看,光暗玩家和一些五色、四带一光暗、三带2光暗,完全是可以接的,除非你家里有矿不缺狗粮,否则后面积少成多,胡乱刷新紫色橙色还浪费钻石,亲测:若不是每日有远航卷,刷新远航真的很费钱。
第四部分
这游戏真正靠谱的玩家,一般是谈“赢面”,不是绝对确定的情况下,后期阵容合理,一般吊打的情况比较少。很多时候一些极端视频流出,也可能误导大众什么不行了,什么又无敌了,之类的,这是非常容易带歪新人的。即便是狮林,对上我们之中一部分人也是可能翻车的,甚至运气不好的话可能被巨佬的菜刀队几回合斩杀,但实际上能赢他的极少,流出虐他的视频里的巨佬们与他对战一般也在五五平分左右甚至更低,就是因为这游戏除了阵容和基础之外还有锤子、控制、连击、暴击等多种概率的存在。所以抛开赢面谈强度都是耍流氓,系统在伪合理概率范围内想要谁输谁就会输,特别是晋级赛和竞猜冠军赛,恶心死人。
第五部分
这游戏每个人的符文不一样,有些比较极端的情况下,你会发现这个风火虐了光暗,那个风火却被光暗虐到死,归根结底还是符文的问题,而符文要尽早想好需要什么,也不要急眼了就把暂时用不上的极品符文洗掉,给自己留一条后路。想探索风火和风光等特殊阵容的可以去打听相应阵容的代表性人物。
游戏特色
1、拒绝粗浅繁杂,闪烁之光精心设计每一个成长点,让游戏持久耐玩,长线运营
2、D视觉体验,解锁神明不为人知的小秘密
3、爆率新高,欧气附体,开局十连抽必得五星英雄
4、跌宕起伏的剧情故事引人入胜,给你身临其境的游戏体验
小编评价
1、闪烁之光是款非常好玩的二次元放置卡牌手游。玩家可以通过收集各个强力角色卡牌来搭配出最强的阵容,助你轻松击败敌人。同时,该版本为超,各种稀有道具随便出,给与玩家更好的游戏体验,非常好玩,不容错过
2、钻石很容易得,快速加好友,让游戏送友情值。达到抽卡条件,抽卡走起。没有四技能的英雄或者没有厉害英雄换区
3、闪烁之光本,是本作最老但依旧可以登录游玩的版本。该版本对手机要求配置比较低,并且还有保留以前的经典系统玩法,十分适合怀旧游玩
4、前期祭祀小屋不能乱用,特别是稀有的光和暗英雄,应该远航需要他们做任务。而且三星四星英雄可以当五星六星的粮食
5、邂逅雅典娜女神、宙斯神王、奥丁等诸多少年神明,与他们一同冒险,找回失落的神器,5V5公平对战玩法来和其他玩家一起来冒险吧
- 冒险合集
- 角色扮演合集
冒险游戏是电子游戏中的一种,游戏集中于探索未知、解决谜题等情节化和探索性的互动,强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。下面小编就给大家推荐几款好玩的冒险手游,感兴趣的朋友们可以了解一下。
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