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塞尔达传说2林克的冒险switch版

自由战场,灵活挑战
塞尔达传说2林克的冒险switch版
  • 类型:动作
  • 版本:
  • 语言:简体中文
  • 大小:未知
  • 时间:2022-05-20
标签: 动作

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塞尔达传说2林克的冒险switch版游戏介绍

《塞尔达传说2林克的冒险》是任天堂于1987年在红白机平台开发的塞尔达传说游戏。《二代》以其在系列中独特的风格,极其高的关卡难度,以及创造性的经验升级系统,成为系列中非常独立的一部作品。

游戏攻略

第一章 望君珍重

地点:林克的家

一大早,公主塞尔达登门造访,她特地来邀请林克一同去参加皮克尔节。皮克尔节是为了纪念拯救人类世界的小精灵皮克尔们所举行的重大节日。这不,整个哈依拉尔城已经沉静在节目的喜悦之中了。可林克由于前一天晚上帮师傅史密斯打造武器,很晚才休息,现在还在睡梦中。

为了不让公主大人乘兴而来,败兴而归,史密斯只得叫醒了还处于“冬眠”状态的小林克,哎,阶级制度害人哦!就这样,林克被迫耷拉着眼皮与公主一起去哈依拉尔镇参观一年一度的皮克尔节。临走时,史密斯拜托林克把打造好的剑带给王宫内的大臣,得到道具“スミスの剑”。玩家走前别忘记拿房内的宝箱,内有20个红水晶。与公主对话后一直往上走就能到哈依拉尔镇了。

地点:ハイラル町(哈依拉尔镇)

一进哈依拉尔镇,节日的喜庆气氛马上感染了昏昏欲睡的林克,让他特别精神。喧嚣的集市内隐约都能听到镇上的人们在议论小精灵皮克尔的事情,有的说皮克尔是子虚乌有,有的则说皮克尔体形只有手指那么大,有个老头更绝,他唠唠叨叨地说:“相传每隔一百年,人类世界与皮克尔世界便会相互连接,掐指一算,距上次皮克尔出现正好已经100个年头,百年轮回,看来这次小皮克尔一定会出现。”真的假的。。。

不会是老爷爷得了什么痴呆症胡诌的吧。而我们的公主大小姐也许是平时被奉为金枝玉叶很少出皇城的关系,全然不顾什么皮克尔不皮克尔,一个劲地往集市里东跑西跑,感觉什么都很新鲜,这里玩家只需要与公主不断对话即可。

在一个抽奖摊位前,公主竟然拔得头筹,奖品是爱心之石,大水晶与盾牌其中选一。按照女孩子的特性来说,当然选爱心之石或水晶,可我们的公主却出人意料地选择了盾牌。原来她是把盾牌送给林克当礼物,哈哈,小妮子真有心啊,也不妄林克疲劳伴游。玩一会儿公主想到还要把剑送给大臣,两人便匆匆结束参观,进入皇城送剑。往上一直走就能进入皇城。

地点:ハイラル城(哈依拉尔城)

刚与公主一起迈进皇城之内,就遇到喜欢搞恶作剧的种子花。用盾牌反弹它的种子攻击,以其之道还之其身。种子花自食恶果后,道出了为何在此“拦路抢劫”的原由。几天前,种子花听闻这次举行皮克尔节,一想来这里做买卖肯定发财,便从暗黑世界来到人类世界准备捞几笔,可惜它一说话就会吐出种子,这种子打在别人身上痛得要命,所以把顾客都吓跑了。

买卖没做成,却成了人见人厌的怪物,沮丧之下它就破罐子破摔,索性就搞起恶作剧了,这也算第三产业^^。听完种子花的自白后,公主不免对它表示同情!继续走,进城门见到大臣,对他对话后表彰大会随后开始。

表彰大会上哈依拉尔皇族世代相传的皮克尔之剑亮相了,这把剑就是序幕中提高的皮克尔给予勇者的圣剑,大家瞻仰一下哦,可惜在我的SP里还没根牙签粗!圣剑亮英雄,这次的英雄也就比武大会的冠军在一阵助威欢呼声中粉末登场。库夫此人看上去就阴阳怪气的,一上来就奸笑,随后得意洋洋,带点不屑表情地说到:“真没料到能如此顺利。

想必那便是哈依拉尔皇族世代相传的皮克尔之剑与封印之箱吧。箱子中封印的一定是我要找的东西,不好意思,我可要带走啦!”旁边士兵一看情况不妙立刻冲上去阻止,却被库夫轻易弹飞。“哈哈哈,你们别想阻止我,能看到封印之箱的只有比武大会的冠军,为了这天我已经等待很久了!”库夫已经有点歇斯底里了,狂嚷到。他射出一个光球,击断圣剑,封印之箱被打开,里面被困许久的群魔一下子破箱而出,国王与大臣不幸被弹飞(好讨厌的感觉。。。)

公主塞尔达却安然无事,不仅如此,她身上散发的光芒驱散了群魔。这种力量显然引起了库夫的注意,他凶神恶刹般地看着公主,说:“这难道是光之力,哈依拉尔公主与身俱来的力量?不行,我不能让她妨碍我的计划,免得功亏一篑!可爱的公主啊,让我用魔人的诅咒把你变成精美的雕刻吧!”

一瞬间,林克纵然奋不顾身挡在公主前面还是无济于事,公主被石化了。。。不过库夫大费周张似乎没能找到他想要的所谓“フォ—ス(力量)”的东西,随即消失去别的地方继续寻找!

游戏特色

1、《第二代》是历代塞尔达传说中唯一一部用超级马里奥那样的横向滚动来表现战斗场景的作品。垃圾在很大的地图上俯瞰地上下左右移动,如果遇到怪物或者进入特定的场景,游戏就会切换到横写卷轴的视角

2、另外,“第二代”在地图中偶尔会遇到“林肯玩偶”。这个道具收集了像马里奥一样的绿色蘑菇,可以给林肯增添生命。但是,这样的林克人偶不能反复打磨进出的场面。取了的话,就死了,再也得不到了。因此,有经验的玩家在挑战最后一个舞台之前,会去世界各地收集人偶。因为最后的关口是最难的,所以这样可以把林克的人偶留在最后最难的迷宫里使用

3、魔法、剑技系统:《第二代》是塞尔达传说系列中第一部加入魔法和剑技系统的作品。林克找到了镇上隐藏的魔法使和剑士,学习他们的魔法和剑的技能。有些魔法必须学习才能通关

4、战斗系统:上述横滚动的表现形式大大增加了“第二代”的战斗难度。在游戏中可以用剑直击敌人,也可以蹲下刺中敌人,所以看到防御姿势不同的敌人的链接需要战术。有像铠甲武士一样的敌人。适当移动盾,可以防止垃圾的冲锋。然后像垃圾一样从上到下进行攻击。这种情况下,玩家必须控制垃圾的直立防御或下蹲防御。可以说这样的战斗在其他游戏中是看不到的。可以测试玩家的手的速度。因为敌人的攻击有随机性,所以要杀一个敌人真的很难

5、无限续命帮助玩家快速的通过关卡,超多的地图、迷宫等你挑战

小编评价

1、塞尔达传说2林克的冒险游戏是一款非常轻松的像素题材的冒险类游戏让玩家都可以找到一次最为简单的挑战,让玩家都可以在超多具有挑战性的战场之中来完成一次非常自由的闯关,可以极大的提升了整体游戏的欢乐性,在不同的场景之下都来找到不同地方的专属考验,极限玩耍

2、故事讲述了海拉尔大陆的“三角力量”的故事。三角力量分为“力量之三角”,“智慧之三角”以及“勇气之三角”,它们是创世三女神创造海拉尔后在人世留下的神力的结晶

3、游戏中还有大量的强大装备可以让你获取,穿戴上它们将给你提供巨大的战斗力

4、这是一款非常难的游戏,可谓是一步一个坑

5、《二代》给塞尔达传说系列游戏完善了不少的世界观。比如”勇气之三角“,”魔王加农多洛夫“会复活重生的设定,与林克相对的”暗黑林克“,还有林克和塞尔达的恋情(在《二代》结尾可以推测两人接吻的场景),都是系列中第一次的出现。一些魔法的学习(91年作品《众神》有沿用),剑技的学习(06年《黄昏》有沿用),以及城镇的起名(《二代》的地名后来成为98年《时之笛》中帮助林克的贤者们的名字)。可以说为系列发展作出了一定的贡献

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