黑暗神庙手游是一款融合Roguelike元素的策略卡牌手游,玩家将在魔幻黑暗世界中选择英雄、组合技能并进入随机冒险。游戏提供不同英雄角色、卡牌搭配、随机场景、敌人和掉落道具,每次探索都会出现不同战斗局面。玩家需要根据手牌、技能效果和当前敌人调整出牌顺序,逐步强化阵容并应对更高难度挑战。随机性和卡牌策略构成主要乐趣,探索过程会不断考验阵容构筑和临场判断,也让每轮冒险都有变化。
游戏特色
【策略型的战斗和养成】
9个英雄-100个技能。自由加点-铭文以及神格的自由搭配,让你外部养成极具策略。培养出独特风格的英雄。
【装备大师世界观背景故事的延伸,大量熟悉的英雄其背后的故事】
熟悉的技能,直接砍掉对方20%血/秒杀/概率10倍伤害。哈哈,是不是很熟悉。
【全新的策略Roguelike卡牌矩阵游戏】
创新性融合Roguelike+卡牌RPG元素+消除式战斗。新式的战斗体验,砰砰砰的消除快感,极具策略的行列矩阵选择。这是一款玩了就停不下来的独立策略卡牌游戏。
【Roguelike卡牌战斗】
随机的怪物技能-随机的装备-随机的事件-随机道具与卷轴。让你每一次副本之旅体验都不一样。
游戏亮点
【装备大师续作】
-世界观背景故事的延伸,大量熟悉的英雄其背后的故事。
-熟悉的技能,直接砍掉对方20%血/秒杀/概率10倍伤害;哈哈,是不是很熟悉。
【全新的Roguelike卡牌矩阵游戏】
-创新性融合Roguelike+卡牌RPG元素+消除式战斗;新式的战斗体验,砰砰砰的消除快感,极具策略的行列矩阵选择;这是款玩了就停不下来的独立策略卡牌游戏。
【肉鸽类游戏卡牌战斗】
-随机的怪物技能-随机的装备-随机的事件-随机道具与卷轴;让你每一次副本之旅体验都不一样。
【策略型的战斗和养成】
-9个英雄-100个技能;自由加点-铭文以及神格的自由搭配,让你外部养成极具策略;培养出独特风格的英雄。
黑暗神庙手游英雄培养攻略
1、山丘:坦克类型,主线任务即可开启神器,前期基本推荐使用。属性天赋: 血量和护甲。没特别要求各点几点,随意就好,毕竟每个人刷到的坦克装备都不一样。
装备:有加血量和护甲的优先穿就好。最好是改造。1级和2级不消耗材料。
山丘技能:可带主动锤子 +
其他防御型被动
前期推荐:5星
2、巨炮:主要是有个主动技能可以概率封印。封印:被封印单位被动技能无效。如果遇到比较恶心的boss技能可以试试用。比如反弹,比如概率1滴血…
装备:堆速度和攻击就可以了。主堆速度到1秒
前期推荐:3.5星
3、死灵:辅助或者坦克。 前期的强力控,前期boss抗性不高的情况下,控得飞起。石碑战全屏羊。基本比较舒坦。穿攻/血/速度的装备都可以。前期记得改造,免费的。重要的事情说三遍。
技能:带主动羊+ 万毒之体 + 恶念 + 第四个随意
(附录:boss抗性会概率抵抗各种debuf。如果要减少boss抗性,死灵自身也要堆一点抗性。抗性可以相互抵消。)
前期推荐:5星
4、流浪:强力输出,各种看人品,主要是砍百分比血量技能:神之力量
这英雄就拼人品了,没啥好说的,堆速度和命中。
缺点:最大化神之力量就必须越早触发越好,但也比较难出。而且抗性高的boss也能概率抵抗。目前整体一般吧
前期技能推荐: 神之力量+
切割+血契 + 个属性技能
前期推荐:3星,人品好可以变4星...
5、刺客:强力输出,各种看人品,人品好出四倍或者残血秒杀。堆速度到1秒后,堆攻击即可
如果带溅射型的武器,触发残血秒杀时,可以秒全屏小怪……
缺点,比较容易ot,仇恨失控,然后就被打了。所以控制仇恨也很重要,如果容易失控,就把仇恨系数堆到负。
前期技能推荐:恩赐+扼杀+附毒+迅捷
(附录:恩赐的倍数和暴击排斥,就是出暴击就不会出恩赐。)
前期推荐:输出位5星
6、炎魔:强力输出,和刺客不相上下。无尽之塔可能比刺客好用一些。副本的话比较软肋,能把攻击堆到极限时,在哪都很强了。
装备:堆速度和攻击。 出神器后,尽量少血。
技能:恐惧阴影+摄魂+毁灭+魂之挽歌
缺点:稍微后期一点,比较靠装备属性。前期想体验也可用用,多换换英雄体验嘛。
前期推荐:4星,后期5星
更新日志
v3.62版本
x修复每日任务
修复部分界面闪退

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