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时光荏苒,刀塔传奇已经与大家共同走过了800多个日子。队长们的传奇队伍逐渐强大,我们的玩法也越来越多,一步步成为国民级动作卡牌游戏。继永生梦境,诸王争霸,公会英雄等改变环境的玩法后,新资料片《元素战争》的号角本周也已吹响。本月,我们还将推出主打挑战与守护的全新系统——“无尽梦魇”。
我们已经和暴雪、Valve达成对双方均有利的解决方案,将以《小冰冰传奇》的新名字重新发布。策划大大们说,我和各位队长们最为熟悉,大家也对我最有亲切感,所以就这么决定了。正式上线后更会有丰富礼包赠送。
非常高兴地宣布,继《刺客信条》艾吉奥与我们并肩作战后,《刀塔传奇》与《奥特曼》也达成了授权合作。迪迦奥特曼即将加入我们的传奇队伍,值得期待!
游戏攻略
谜团作为2017年的第一个魂匣,并且由于其场控的特性,从爆料之时起就引起了广泛的关注,因为其强力的聚怪特征和场控能力,注定这是一个竞技场会比较强势的存在,所以老遥对于这个英雄也是十分期待。
从属性上来看,谜团作为一个后排法师,三星毕业的状态下拥有4W血量600护甲500魔抗,身板和冰龙接近,从属性上来看身板不算硬。站位处于后排偏后的位置,相对安全,冰龙以及双子都可以为其提供较好的保护
需要注意的是,谜团的开场相比其他后排英雄有一个延迟入场的效果,这意味着物理速攻队对于谜团来说很难实现第一波压制
谜团由于入场时间较晚,带白虎的敌法速攻队第一波输出时,并不会被白银敌法第一时间针对,前期技能释放有保障。
大招宇宙新星,我们大家都很熟悉的黑洞,将敌人向一个方位聚集,初始有一段伤害,并且牵引过程当中还有持续伤害
毫无疑问的聚怪神技,在黑洞聚集之后,巫妖大招、蛇女吹风或者天怒大招,都将成为毁灭性的技能,每次谜团巫妖完美配合的时候,场面都是美到让人不能呼吸。
但需要注意的是,黑洞只能牵引和伤害,并没有打断的能力,这就意味着黑洞状态下,敌方依然有机会开大反打,配阵上,就需要类似冰龙的硬控来提供支持。
小技能重力束缚,压制前排的小范围减速,并且能够对敌人造成一定的伤害
重力束缚对于前排敌人输出的限制能力比较强,在力场中的动作都会非常缓慢,经过测试,重力束缚下直升飞机、蝙蝠等飞行系的位移技能均不会被阻止。
小技能信仰操作,控制距离最远的敌人向己方移动,并给予一定伤害。
实际效果如图所示,后排的谜团在中了技能之后走到了中排的位置
这个技能的意义在于压缩敌方阵形,给予单体伤害,但没有打断效果,依旧是牵引站位的软控技能。
小技能小型黑洞,谜团在敌方阵形当中制造一个小型黑洞,可以将飞行物吸入内部,并且会爆炸造成一定伤害
这个技能对于后排输出的限制非常明显,小型黑洞后方的远程输出的弹道会被直接吸入,无法对我方造成伤害,此外,一些有飞行弹道的小技能同样会被吸入,无法造成伤害。技能除了对敌方远程输出有一定的限制作用,释放时本身的离场也有一段小无敌的效果,对于谜团本身也是一种保护。
觉醒技能神志丧失,谜团在场时敌人进场会增加一个神智值的条,会持续减少,当神智减少到0时,敌方单位进入狂乱状态,攻击治疗不分敌我,并且根据谜团星数情况,误伤不分的攻击和治疗会有所衰减。
实际效果来看,神智值减少到0的时间大约为26S,神智为0后狂乱的时间约为4S,考虑上全场技能释放的黑屏时间以及谜团的存活状态,这个觉醒技能全场触发的次数约为1~2次,正常情况下,英雄两次小技能时间间隔为6S,4S就意味着只能覆盖一次普攻或者小技能,并且由于狂乱这个状态本身并不改变原本输出状态,只有AOE类型的攻击和技能会产生误伤,能发挥影响概率很低并且还有衰减,所以这个觉醒技能对于局面的影响非常有限。谜团的发挥并不依赖这个技能。
配阵方面,冰龙可以有效弥补谜团缺少硬控的缺陷,中排配合厄运、虚空、深渊恶魔等有一定保护能力的输出位效果不错,前排方面,混沌、蚂蚁、斧王等具有骚扰和压制能力的前排都是很好的选择,所以谜团本身阵容适应性比较强,适合多种尝试组合,也是一名非常优秀的防守端英雄。
所以综合来看,谜团是一个有持续输出能力的后排骚扰型法师,能够有效压缩敌方阵形、抑制敌方输出,自身输出平稳,在场上站住的时间越长,发挥就越优秀,非常适合于竞技场进攻以及防守端的使用,并且部分团本也有可以使用的潜力。不足之处在于本身的身板较脆,技能动作时间偏长,导致容易被发条、伐木机等第二时间内切的英雄克制。至于星数的问题,老遥认为,由于觉醒技能影响有限,所以星数造成的英雄本身功能上的差异极小,不用太过纠结,五星的加强点主要还在于谜团的肉度,增加谜团的存活能力,而战场作用来看,三星五星并无本质差别。
游戏特色
1、小冰冰传奇全新暴走棋玩法震撼来袭
2、在游戏战斗过程中,英雄攻击会积蓄怒气,集满一定怒气即可手动施放出关键技能,超炫的技能效果将带给玩家前所未有的视觉新体验!“掌中微操”概念加入,彻底告别了传统卡牌盲目无脑等待的战斗模式,让玩家手脑互动,增加了游戏的策略性与趣味性
3、走路上阵形态各异,生动表情实时跟进,真正让英雄"站起来"
4、首次在cocos引擎下通过flash骨骼动画技术制作战斗画面,真正实现了让英雄“站起来”战斗,给人前所未有的流畅感。英雄分为前排、中排、后排三大类。根据英雄特点,玩家需要合理分配前、中、后排英雄站位,这也使游戏本身更加具有策略性
5、Q版卡通式的人物制作,华丽精美的场景设计
6、手动施放关键技能,无时差同步战斗进程,给你令人着迷的战斗爽快体验
7、除了基本关卡任务,设计了多种趣味玩法:时光之穴大作战,激情玩家竞技场,燃烧的远征挑战赛,英雄试炼等都值得玩家勇敢尝试。随着游戏进行,史诗装备、终极技能、附魔强化、神秘商人等更多内容将逐一解锁。强者需要不断努力的提升战队战斗力
小编评价
1、小冰冰传奇是一款动漫题材的二次元战斗手游,游戏玩法趣味十足,超爽战斗激情刺激,超高人气邂逅传说中的天才,激情对抗趣味十足,畅爽体验,精彩不断,快来下载体验吧
2、《小冰冰传奇》这款游戏是一款以卡牌玩法为主的手机游戏,而游戏的前身则就是《刀塔传奇》了,也就是更名上线的卡牌游戏。这款游戏中将会加入更多的英雄和角色了,玩家们将可以在游戏中体验得到,喜欢的玩家们可以来下载挑战一下
3、在英雄技能的设计上,《小冰冰传奇》在很大程度上是将DotA中的英雄技能照搬过来的。但是英雄技能还是有一定的拓展和延伸,有些直观表现力不足的主被动技能,被修改成形象具体,并且更适合手游的形式表现出来
4、小冰冰传奇v5.0.060是一款好玩的以刀塔为背景题材的回合手游,经典的场景,Q萌的人物,熟悉的战斗模式,萌动十足,骨骼动画细腻演绎英雄对决
5、《小冰冰传奇》是一款非常有特色的类DOTA手机策略卡牌游戏,游戏让你的感觉就是耳目一新,让你进入游戏就可以体验到刺激的战斗,和卡牌的策略对战,让你在游戏中一直玩到嗨
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