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怪物学者

一款融合了“传统的农场+怪物题材”的模拟类游戏
怪物学者
  • 类型:模拟
  • 版本:
  • 语言:简体中文
  • 大小:未知
  • 时间:2017-08-23
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  • 游戏截图
  • 游戏介绍
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怪物学者游戏介绍

《怪物学者Monsterologist》是一款融合了“传统的农场+怪物题材”的模拟类游戏,采用了独特的Voxel(体素)技术,融合了清新的美术风格。

《怪物学者Monsterologist》主角是个研究“怪物学”的PhD学生——准确来说是学渣——被教授派到了一个边远的小镇里实地研究,以补救他/她漏洞百出的学业。这个镇本身的发展状况并不乐观,包括景色凋敝,人口减少,老龄化在内的情况的都有,不过周边的怪物种群发展却很繁荣。主角的日常工作就是发现新怪物、驯化怪物带回家饲养和研究、记录怪物的生态习性、收集怪物的产物卖掉以贴补研究经费(怎么听上去这么悲催呢? ——小编吐槽),时间久了驯化也许怪物还能帮你打打杂。随着剧情的进展,主角和镇里的人也会产生一些互动,主角的行为可能会决定镇子的发展方向。

目前游戏demo里涉及到了7大游戏机制,如下:

怪物捕捉和训练系统(capturing & training system) 

集市商业系统(Marketing) 

村民社交系统(Social system)

支线委托任务系统(Quest system)

研究系统(Research system) 

农场(指barn里的装置)建设系统

合成系统(Crafting system,下分为Smelting和Cooking)

除此之外他们目前还打算加入一个自定义驯养空间、给怪物建造游乐场的系统,用来替代之前简单地喂养系统。之后便不会再大幅增加新的系统,而是把精力集中在已有系统地细致化、精致化,把游戏体验这一块做得更好。

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