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《魔法与爪牙》面板与装备的属性大解析

[留言]发表:起司猫    人气:4    时间:2017-06-09 10:19:09

《魔法与爪牙》是一款魔幻风格的RPG单机游戏。游戏环境及效果非常真实。操作方式简洁而不简单。玩家可以通过闯关来拾取你的武器和盔甲并学习强大的技能。你能使用战士和法师两种职业。快来征服这一片神奇的大陆吧~魔法与爪牙面板与装备的属性汇总;下面就随小编来看看吧!

《魔法与爪牙》面板与装备的属性大解析

面板与装备的属性

《魔法与爪牙》面板与装备的属性大解析1

装备上一共可能出现如图所示的十七种属性,外面很多大神都有对应的翻译,这里就不贴了。其中生命值在装备上以体能(一点体能=50点生命值)表示。伤害属性是武器和法师魔法书的白字(不可锻造),不可能出现在绿字(可锻造);格挡属性是盾牌的白字,仅会出现在手套的绿字(盾牌的绿字也不会有格挡),并且对没装备盾牌的英雄无效;护甲是除武器和魔法书此外装备的白字;移动速度仅会出现在鞋子和裤子的绿字;招架和闪避属性仅会出现在手套和披风上;除此以外的十二种属性可以出现在所有装备的绿字。力量,暴击,技能冷却,护甲都和等级有关,等级越高,需要的属性值越高。

《魔法与爪牙》面板与装备的属性大解析2

再来看面板上的三个属性,红色的攻击能力(每秒理论伤害),绿色的韧性(能承受的理论伤害),蓝色的恢复能力(和敌人不停战斗时每秒理论回血),直观得显示了装备的强弱,装备对比时只要观察这三个属性。照顾到不想看数据分析的新人,直接拖到下面看结论即可

攻击能力影响因素:武器攻击,力量,攻速,暴击,暴伤

武器伤害最为重要,是所有普通攻击和主动技能的基础,双持的英雄武器伤害取两件武器攻击力的平均值,不会出现一只手伤害高一只手伤害低的情况;而法师只用一只手攻击,武器伤害为法杖和魔法书的攻击相加(所以法师的武器攻击伤害最强,主动技能也就最强)。

英雄的每击伤害为武器攻击乘以力量加成,在70级时,一点力量增加0.5%伤害,一件装备力量上限为90点,即增加45%伤害

攻速是影响秒伤的另一重要因素,只拿一把武器的英雄基础攻速100%,即每秒打一下,双持英雄的基础攻击速度是140%,即一秒攻击1.4下。在后期力量值很高的情况下,攻速提升的伤害非常高,70级一件装备最高达到18%的攻速。

暴击和暴伤在冠军等级没堆满前性价比并不高,一件70级装备,暴伤最高增加60%,暴击增加90点,约为1.6%-2.2%(暴击越高,这个数字还会减少)

攻击能力是永远不嫌多的属性。

韧性影响因素:体能,护甲,格挡/招架/闪避,

体能加血和护甲减伤是基本属性,每次受到伤害都能起作用,一件70级装备有90点体能(4500血量)

格挡/招架/闪避则是靠运气,没堆起来以前会造成韧性值虚高。三者间彼此独立,比如两件装备,一件招架20%,一件闪避20%,换算一下总共减伤36%,而两件闪避20%的装备可以减少40%伤害,专注于一个属性效果更好。一件70级装备可以打造的格挡招架闪避属性最高为18%。

韧性以自己打敌人扣血速度为准,只有感觉经常顶不住时才考虑

恢复 影响因素:秒回,击回,攻速,拿韧性除以恢复得到的值就是站着攻击敌人,自己从空血到满血所要的时间 同一等级的装备,秒回和体能的数值相同,也就是回满血要50秒,而击回是秒回的6倍,如果攻速为2,击回就是秒回的12倍,即4.2秒内回满血,攻速越高,回血越快(所以双持比单持回血快),可以看出秒回属性的性价比非常低。有人说喜欢边走边回血放敌人风筝的感觉,那你不是带着那么多药嘛

恢复一般控制在韧性的1/5到1/4之间,太多了会造成属性浪费

最后是不影响三个主属性的其他属性

技能冷却:70级时每70点冷却等级减少10%冷却时间,一件70级装备有90点冷却等级(大约减少冷却时间12%),冷却时间针对的永远是现有时间,所以永远不可能减为0。法师武器攻击力最高,主要依靠主动技能输出,所以技能冷却对法师重要性非常高

经验加成:后期升级越来越慢,拿到经验加成装备后不舍得换攻击装,其实没有必要,我的装备经验加成为3倍,69-70刷70级试炼就刷了五次,不加经验得累死,多出来的那些伤害并不会加快效率,早点70早点刷其他装备

移动速度:移动速度仅有鞋子和裤子,70级大概加35%速度,个人觉得挺重要的

反伤:全身堆反伤,70级反伤380,12件装备,可以反伤5000点,一路冲到终点,碰着即死,厉害不厉害,拉风不拉风?如果觉得厉害,那你就去堆吧

综上所述,属性的排名结论如下:

R1 移动速度>武器伤害>力量>攻速(等级越低,攻速的优先级越低)

R2 体能>击回>暴击=暴伤>格挡(仅限战士)>技能冷却>护甲>闪避(英雄自带5%闪避)>招架

如果能够顶住敌人的攻击,体能和击回的优先级下降到最后

法师的技能冷却优先级升高,带被动玻璃大炮时护甲优先度下降

闪避和招架只有披风和鞋子可以打造出来,我的看法是要么不要这两个属性,要么两件装备都打造同样的属性

R3 秒回>金币>经验(等级20-70间优先度上升到R1)>反伤

绿装和蓝装的重铸只需要金币,可以放心地选择想要的属性

当然,以上只是根据数据推断而来的个人见解,正常情况下按照面板无脑配装也不会差的多远,不会一个天一个地。还有为配合技能的特殊情况,比如堆暴击堆冷却不要移速等等都是可以的,不像网游玩错了就得删号。最最后祝大家合理游戏,享受愉快

以上就是《魔法与爪牙》面板与装备的属性大解析了,想要了解更多请关注手心攻略!

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魔法与爪牙

Eternium Mage And Minions

一款魔幻风格的RPG单机游戏

更新:2017-05-31

大小:48.29 MB

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