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江湖风云录衣服分析详解

[留言]发表:二月    人气:3    时间:2017-02-03 10:08:45

江湖风云录衣服分析详解!在江湖风云录中,经常看到人用少林衣服,武当护腕,玄武宝甲,那么它们的真实数据是什么呢,怎么搭配比较好?下面就和小编一起来看看吧!

江湖风云录衣服分析详解1

江湖风云录服装分析详解

先说贫民武当和少林

这里说一下每增加1点免伤,带来的实际效果:m=1/(100-x) x为已有免伤数

此时免伤增加所带来的血量收益 n=(y+s*t )*m y为此时血量,s为回血量,t为一场战斗回血次数

那80级胡修为例,平民可以11000血量,回血 3170地宫后面每波10次回血,少林衣服1290 6% 武当900 7% 少林衣服更换武当时血少390,免伤从59上升到60 此时m=1/(100-59)=0.02439

n=(10820+3170*10)*0.02439=1855.163 远远大于390

70级的胡修数据不清楚,这里就不说了,不过对于平民教主之前少林衣服是个很好的选择。

下面是土豪的

金宝1620 9免伤,王八袍2400 20闪避 王八甲3000血,归元1420 6暴击 这里第一个排除王八甲

先说王八袍,土豪肯定元宝人物了,不算吃弹药问题,胡修,丑刀,菜,商,回血3000左右,叶 石2500左右,女侠唐2000左右 地狱持续的话女侠唐可以生存两波就10次回血,则总血量为10000(玄武袍九阳算的)+2000=30000,20闪避的效果=30000*0.2*1/2(双破,破闪,破格挡 ,双不破,实际上破闪武功比破格挡的多,但是特别土豪呢可以看每个boss 武功那个偏多)

这里没计算吸血情况下,为3000收益,只是按照女侠的血量和恢复做个例子!对于什么装备都有的根据不同boss 调整,得到的结果大于一个数据;只有一个装备也低于这个数据,并且要低不少。

这个都是以九阳计算的。

再说金宝,1620 9免伤,还是按照上面数据,带来的收益是30000*0.1125=3375 (注意基础血量是1620,跟王八袍差了800血)

九阳有20,再20基础上加9 那个系数为0.1125

归元衣,1420 6暴击,还是女侠,恢复10次,造成伤害评论按照8次算伤害计算,五狱 每次伤害按照1万算(土豪嘛,数据高) 带来的收益10000*0.06*2*8=9600(是伤害) 注意这个暴击每增加一个,带来的伤害效果和之前比为1/n(之前暴击点数),可以看出暴击越高,暴击增加带来的效果越差

归元衣搭配:五狱/独孤/九霄+太玄+吸血 高爆发更容易给对方带来减员,对面4个人跟5个人差距要有40%左右,以爆养伤! 这个影响没法用具体数据计算

非太玄,女侠27吸血紫霞,归元与少林衣服的对比,以五狱为例,未装备衣服前,暴击为青冥6+20(五狱自带,这个未统计) 免伤为10+5(护腕) 装备后暴击由26-32 免伤由15-21 ,暴击带来的收益:伤害=10000×0.06 ×2×7地宫出手次数(一般为恢复次数的70%)=8400,吸血为8400×0.27=2268

少林衣服收益:血量+战斗总恢复(包裹吸血,自动回血) 总和乘以6/85,这里按照十次恢复计算20000,吸血2700×7(出手次数,未计算暴击的呢)=18900 总共48900血按照五万计算(之前的暴击未计算嘛) 50000×6/85=3200左右吧。

以上就是小编为大家带来的江湖风云录衣服分析详解的具体介绍了,希望对大家有所帮助哦~更多江湖风云录游戏攻略,尽在手心攻略《江湖风云录》手游专区!

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江湖风云录手游

江湖风云录

同名小说改编而成的武侠RPG手游

更新:2016-08-26

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