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《钢铁华尔兹》新手攻略之科技体系介绍

[留言]发表:墨夜    人气:1    时间:2017-01-10 10:13:29

《钢铁华尔兹》新手攻略之科技体系介绍!科技体系亦是《钢铁华尔兹》中的玩法之一,下面是《钢铁华尔兹》新手攻略之科技体系介绍,一起来看看科技体系具体是怎么一回事吧!

《钢铁华尔兹》新手攻略之科技体系介绍1

《钢铁华尔兹》新手攻略之科技体系介绍

1、科技提升最影响战斗力,能增加大量基础属性,即使没安装车体护甲引擎也会享受加成。一期科技能影响蓝车和紫车和橙车,二期科技能影响亮了二星的紫车和橙车,三期科技只影响亮过三星的橙车。所以随着科技等级的提高车库里所有车实力都在不断增长,蓝车和亮过二星的紫车都能担当起刷低级关卡的重任。

2、再啰嗦一遍,每期科技升到6后还能继续升别忘了。

3、每期科技的提升上限都是16,升级的中期目标是12-8-4,也就是一期科技升到12级,二期科技8级,三期科技4级。一些大佬说的科技30多其实就是三期相加的总和.

4、车体引擎和索敌科技要第一时间升到3-1,尤其是索敌,不要被那么多密码子吓倒,咬紧了牙也要突破3-1,因为不升到3-1,橙车亮三星后将不会增加对应奖励属性。

5、因为密码子奇缺,三期科技消耗的资材很可怕,所以提升科技只能选择几条线路有选择地升:

首先所有科技有空最好都补到2-6打好基础,一代补丁一代神,别到时被打个措手不及。

—— 护甲类 ——

所有装甲都是最高级的那个跳弹甲最好,跳跳乐最高兴了。然后就选护甲值高的,哪怕只多50护甲都可能带来质变。但也有一些特殊属性护甲,比如加隐蔽或加命中,请根据情况选择性使用补自身短板。前期护甲随便点,后期密码子和模块消耗巨大,不能再随便玩,推荐重甲中甲双修,重甲起手16图转中甲。至于轻甲管的是轻歼和自行,总归是脆了要护甲干嘛,等有空再理会它吧,感觉安装闪避类的比较好。

—— 车体引擎和索敌 ——

车体优先,升级加命中,命中太重要了。侦查次之,可以减轻侦查和暴露压力,虽然贵得吓死人但是升升升不能停。然后是引擎,加的闪避前期看不出效果,但到大后期不得不承认一张好脸比护甲重要。

注意:三期车体和引擎看面板属性加的不多消耗却巨大貌似不划算,然而其实高级车体的抗暴击属性和地形抗性都有提升,引擎也一样,只是官方故意含糊等你自己去发掘,所以有条件一定要更新三大件。

—— 炮弹类 ——

炮弹这东西我也研究了好久才搞明白,且听我一一道来

①常规弹(AP):普通穿甲弹,没啥特点,通用性较高,绝大多数车都要用,抗跳弹,面板数据比较好看但长射程下有一定衰减。

②硬芯弹(APCR):就是常规弹基础上中间夹带一根高强度硬芯来提升穿甲效果,一些近战车要用,射程较近,抗跳弹,近距离伤害突破天际。

③脱壳弹(APDS):指在小口径炮弹外加装一层外壳,以便能用大口径火炮打出,外壳出膛后就会脱落,实现用大装药量推动较小战斗部来提高穿甲效果的目的。游戏中特色是高穿甲低火力,适合对付重装甲,射程较远但不抗跳弹,一般中坦用得比较多。

以上三种合称动能弹,看看你的主力车都是打什么弹的,选一系或两系升级。

④榴弹(HE):就是砸砸砸的炮弹啦,穿甲和火力都较高,绝对的输出主力。六级榴弹有双联效果,但几率只有火箭的一半。榴弹最伤的地方是现阶段没有能够抗泥地抗灌木的自行火炮,碰上这两种地形再高的数据也要萎掉。

⑤火箭弹(RP):穿甲很低,对付重甲乏力,但在炮击阶段有较高几率一炮两个或三个。很容易使对面的脆皮车提前暴露,非常好用。此外后期有T60和251两个抗泥地车,狠狠打了榴弹的脸。

以上两个推荐双修,先榴弹16图再慢慢转火箭,因为火箭虽然好用但初期没啥好车,完全放弃榴弹直接火箭初期会很费劲。另外榴弹后期可以很好地对付重甲单位,炮弹有削弱护甲的作用,搭配火箭使用很完美。推荐1榴弹2火箭的阵容。

⑥破甲弹(HEAT): 相当于一个后面装满了炸药的圆珠笔,笔头那儿塞个金属块,起爆后炸药压迫金属块从笔头喷出,形成金属射流击穿装甲,游戏中的特色是燃烧伤害比较高,某些自行可用来巷战,比较容易跳弹,不建议为了自行能巷战额外补一条科技线,有那功夫不如造几个近战车。

⑦碎甲弹(HESH):原理是塑胶炸药黏附在坦克装甲上爆炸,虽然不击穿但产生冲击波使装甲内壁崩落产生碎片杀伤乘员,当前已逐渐被高科技装甲淘汰。游戏中特色是双联和高暴击率,好像没看到几个车用,据说效果也不佳。

—— 关于炮弹的其他知识 ——

炮弹科技树看起来很混乱,但其实排的很整齐都是上中下三路,小口径中口径和大口径。小口径特色是穿甲高火力低,大口径特色是穿甲低火力高。

榴弹中有个弹种叫增程弹,用的人不多但确实有作用,①是有额外隐蔽属性,暴露狂可以用。②是长射程必然先手切对面主T,火箭更方便切对面后排,其次先上个炸裂buff也有助于火箭打出伤害。③某些短射程车也能打榴弹,但限于射程在大地图炮击阶段会少打一次,带了增程射程合格了就能多一次输出机会。

童鞋们可能会发现炮弹上有不同的小图标,比如火焰提高点燃烧,骷颅头提高点步兵杀伤,其他的属性已经加入面板属性中,提升很小都可以忽略不计。

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一款军事策略模拟游戏。

更新:2020-03-24

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