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《怪物猎人:探险》锤子使用攻略详解

[留言]发表:二月    人气:2    时间:2016-11-28 11:34:08

《怪物猎人:探险》锤子使用攻略详解!在怪物猎人探险的攻略中,我们常见的推荐武器都是太刀、大剑之类的,锤子很少被提及。大多时候它看起来并没有什么用,但其实只是大家没有发现锤子的用处而已。接下来就和小编一起来怪物猎人探险中看看锤子的用法吧!

怪物猎人探险锤子使用攻略

从游戏创立开始的很长一段时间,锤子都是默默的坐在板凳上,直到有一天,卡婊强行推出了专为锤子量身定做的凶暴系列,从此局面彻底改变了。一整个系列,只为了一个武器,如果说锤子不是亲儿子,那就只能是小三的儿子了。

凶暴系列刚推出来的时候,其实我是拒绝的。当然至今为止,我对锤子也没有多少好感。不过,这个东西你是无论如何躲不开的。既然无法反抗,就只有闭上眼睛享受。

锤子特性

不能晕怪的锤子不是好锤子。

锤子本身的短小、缓慢、低倍率注定了,锤子自身的输出是可以忽略不计的。锤子,就是要把怪物搞晕为同伴创造最佳的输出环境。如果不能晕怪,那锤子真的就是一无是处了。

晕眩系统

晕眩系统在掌机当中就有,在本作中基本延续了掌机的系统。所谓晕眩值,是一个看不到的隐藏数值,当用钝器(锤子,笛子,片手的盾)击打怪物的头部时,怪物的晕眩值就会累积,当晕眩值累积到达一个阀值时,怪物就会晕眩倒地。怪物起身后,晕眩值会清零。重新累积到阀值,会再次晕眩倒地,如此循环。关于这个系统,还要补充几点:

- 随着时间的流逝,怪物的晕眩值会逐渐降低。

- 怪物每次晕眩后,再次晕眩的阀值会提高。简单的说,就是每一次晕怪,比前一次更难。

- 怪物晕眩期间,晕眩值是不会累积的,只有起身之后砸头才能有效累积晕眩值。

锤子的晕眩值

由于晕眩值是看不到的,所以无法准确的量化。不同的武器和不同的攻击方式累积的晕眩值也不同。其中锤子最高,笛子次之,片手的盾最低。现在一些挖掘武器在一闪造成伤害的同时还可以累积晕眩值,因为我一个手里也没有,所以无法测试,暂不作评论,本文主要讲锤子。锤子的攻击方式中,大地一击(即蓄满)的晕眩值最高,其中抡锤子的那一下晕眩值很低,基本可以忽略,主要在于最后一下。升龙(即蓄力一半)晕眩值次之。其他所有攻击方式晕眩能力都很差。平a的最后一下在掌机中的晕眩值也很高,但在本作似乎并不高。而且因为命中的可能性接近零,所以可以忽略其晕怪的作用。综上,锤子应当以大地一击和升龙为主要晕怪手段。

凶暴系列

凶暴种怪物在经过特定时间后(大约1分15秒)会吼一次,然后进入一阶狂暴,攻防会上升。再经过特定时间后(大约1分钟),会再吼一次,然后进入二阶狂暴,除了攻防大幅上升外(基本所有攻击灰字),动作也会变的异常迅速。怪物进入狂暴状态后,如果被砸晕会回到普通状态。但是在进入一阶狂暴前砸晕怪物,怪物进入狂暴状态的时间并不会重置。举个例子,18:45怪物一阶狂暴,18:30怪物被砸晕,18:25怪物起身,那么从18:25开始计算,到17:10左右会再次进入一阶狂暴。但是如果在18:50怪物狂暴前就砸晕,那么怪物起身后马上会狂暴。

《怪物猎人:探险》锤子使用攻略详解1

如图所示,在一阶凶暴前砸晕怪物是非常危险的,因为再次砸晕怪物的阀值提升了,而可以利用的时间却更短。相反,如果能够稍微控制,在一阶凶暴后再砸晕怪物,则可以保证每轮都有2分多钟的时间,这样是最稳妥的。因此,如果不是技术非常过硬,建议采用后者,虽然保守,但安全。前者比较激进,风险较大。

大地和升龙的比较

这两种最常用也是最重要的晕怪手段,我们用下表来做个全方位的比较。其中红色代表胜出。晕值虽然大地略高,但实际上大地的第一击范围极小,加上硬直很大,所以很难全部命中,如果不能全部命中的话,大地的晕值还不如升龙。可以看到,升龙除了范围小和有可能蓄力过头,其他方面都是胜出的。就晕怪的效率来说,升龙远高于大地。因此在实战中,升龙是更常用的晕怪手段。一般对于很难用升龙精准命中头部的怪,比如彩鸟,才会更加频繁的使用大地。

《怪物猎人:探险》锤子使用攻略详解2

玩家行动模式

前文所述,升龙的晕怪效率是大大优于大地的。但是升龙有一个弊端,就是蓄力的不可控性。简单说,就是蓄力时间长了,就变成大地了。那么如何才能更有效的控制升龙,而不蓄力过度变成大地呢。

下图是最常见的玩家行动模式,也是初学者都会用的模式。

《怪物猎人:探险》锤子使用攻略详解3

这种模式是无论在何种情况下,都以蓄力作为开始,因此我称之为"无脑蓄力"。

它有两个很大的弊端。第一,就是蓄力很容易过头变成大地,直接造成晕怪的效率低下和自身受到攻击的可能性提高。第二,蓄力时的机动性非常糟糕,除了移动速度低下,还不能翻滚。

由于你无法事先预测怪物的行动,所以你很容易被攻击。被攻击除了自己的生命受到威胁,给同伴造成压力之外,对锤子最大的问题是可能造成怪物晕值恢复,使得晕怪的难度加大。

当然在多人模式时,尤其是怪物相对比较弱的时候,这两个弊端可能没那么明显,因为同伴对怪物的吸引和攻击对怪物造成的意外硬直,使你的无脑蓄力可能增加了一些攻击的机会。

但这种模式,终究是不正确的,如果你只会无脑蓄力,你用锤子的水平只能停留在初级阶段。目前服务器上很多使用锤子的人,都是这种模式,我们经常会看到从一开局,就蓄力跑向怪物的玩家。

那么更好的行动模式是什么样的呢?

《怪物猎人:探险》锤子使用攻略详解4

这种模式并不是以蓄力开始,而是和其他武器一样,先观察怪物,根据怪物的行动来进行跑位并选择自己的攻击方式。

这里不说蓄力,是因为在不适合蓄力的时候,还要用到平A。关于平A的用法,后面还会提到。

这种模式正好解决了"无脑蓄力“的两个弊端,不蓄力的跑动获得了更好的机动性和安全性,跑位也能够更精准和及时。对于攻击方式的把控,也可以自由的控制升龙,大地或平A,从而解决了蓄力过头的问题。

平A的用法

对于平A,我相信大多数人在用锤子的时候是根本不会用的,或者充其量是偶尔蹭几下增加点伤害。事实上,平A的作用非常大,用好平A,或者说能够在正确的时机使用正确的攻击方式,无论是大地,升龙还是平A,才是衡量锤子用的好不好的标准。

平A的晕值很低,从晕怪的效率来说是远低于大地和升龙的。那么,为什么还要用平A呢?这涉及到怪物的晕值系统。在前文说过,怪物的晕值会随着时间的流逝降低,这个说法并不精准。准确的描述应该是:如果怪物的头部经过一段时间不受到任何钝器攻击,晕值就会下降。反之,任何对头部的攻击都可以有效的维持晕值,直到下一次检测。下面这个图模拟了两种不同的情景,可以更直观的了解平A的作用。

《怪物猎人:探险》锤子使用攻略详解5

左边的情景,是在3次升龙后,没有机会升龙,所以用一个平A做了过渡,然后又一次成功升龙,在50秒的时候晕值达到了41。

右边的情景,是3次升龙之后,没有机会升龙,也没有平A,而是等下次升龙,由于间隔超过了晕值检测的时间,结果晕值下降了10,虽然后来又一次成功的升龙,但是只能补回损失的晕值,晕值只有30。

结论:在没有把握或者机会使用升龙和大地的时候,用平A来进行衔接是非常有效的维持怪物晕值不降的段。

什么怪物/副本适合用锤子

任何武器都有自己擅长应对的怪物和不擅长应对的怪物。对于锤子来说,则是考虑是否容易晕怪。任何一个怪,我们都可以从以下几个方面来综合权衡:

- 身体结构

升龙的判定是按照命中的第一个部位来算,而升龙是点攻击,所以头部独立而又突出的怪,比如火龙、水龙、恐爆,相对容易用升龙命中。反之,有其他部位干扰的,则不容易。比如像彩鸟、雷狼、冻牙这些,升龙很容易先打到其他的部位。

- 攻击持续时间,攻击后的硬直

攻击动作持续时间越长,硬直越大,越有充分的时间进行走位并蓄力。短小精悍的攻击方式,不是蓄力的好时机。

- 攻击时的位移

怪物移动频繁且位移幅度大的,不容易捕捉落点,典型的比如迅龙,冻牙。

- 攻击范围

攻击范围太大的话,锤子是没办法在躲避之后还有充分的时间蓄力的,比如冻牙。

普通袭来和凶暴系列的区别

除了凶暴系列之外,也有一些普通袭来是适合用锤子来提高效率的,因此有必要知道二者的区别。

- 晕值(以升龙为单位)

普通袭来的初始晕值很低(3

凶暴袭来的初始值很高(不同怪不同,比如水龙在8

- 晕的持续时间

普通袭来怪物晕的时间(头上冒星星)很长,大概在13-14秒,而凶暴袭来怪物晕的时间只有大约一半。

- 其他

凶暴怪可能有特殊的攻击方式

凶暴怪的吼可能与普通版本有区别

凶暴怪没有怒状态

怪物猎人探险锤子推荐

锤子是辅助型武器,所以在选择时优先考虑对晕怪有帮助的武器,其次考虑为队友提供buff,而自身的buff则不是优先考虑的因素。在众多锤子中,有几把可以特别注意一下:

雷狼锤

雷系首选,入手很容易。既能帮助晕怪,也能为队友提供buff。进化后的SKILL对于普通袭来作用并不明显,但是对于凶暴系,晕怪的升龙次数比普通锤子少1。有时候,少1次升龙决定的不仅仅是速度,而是生死。

《怪物猎人:探险》锤子使用攻略详解6

挖掘锤

算是比较好挖的锤子,远比其他特殊武器几率高。晕怪速度和雷狼锤差不多。虽然不能为队友提供buff,但可以奶,能够有效提高队友的生存力。

《怪物猎人:探险》锤子使用攻略详解7

豪火锤

开武技后对于晕怪的速度提升明显,但是以锤子攒P的速度来说,开技能的机会太少,而且只有15秒,持续时间太短,对于晕怪的效果不稳定,所以这锤子和普通锤子区别不大。

《怪物猎人:探险》锤子使用攻略详解8

封晶锤

目前输出能力第一的锤子,但武技对于晕的帮助十分不明显。其实这个武技最大的用处是提升自身的生存力,另外SKILL可以增加升龙的突进距离。打银火可以用。

《怪物猎人:探险》锤子使用攻略详解9

进化暴锤锤

武技是纯输出型,但SKILL是蓄力缩短,对于某些怪来说,可能会有不错的效果。

《怪物猎人:探险》锤子使用攻略详解10

西瓜锤

由于可以为异性提供无视属性的2倍buff,范用性好,加上入手也容易,成为目前非常常见的锤子。

《怪物猎人:探险》锤子使用攻略详解11

锤子实战攻略

在进入实战篇之前,还想再唠叨几句,如果你真的打算玩锤子这种武器的话,你应当对这些有所了解:

- 锤子是最难用的武器

- 要用好锤子,你需要付出比别的武器更多的时间,你需要对怪物的每一个行动了若指掌,不仅是攻击,连转身,走路,发呆,吼叫,每一个动作的时间,位置,你都要清楚。

- 面板对晕怪一点帮助都没有,和别的武器不一样,面板堆高了可以一定程度上瞎搞,但对锤子来说,面板对于狩猎的效率没有多大帮助。

- 每一个怪物都要单独的研究和练习,制定不同的策略,一个怪的策略无法用到另外一个怪上。

- 多人模式比单人模式难的多,因为充满了各种不确定因素,你的节奏和计划往往被队友的吸引,意外的硬直而打乱。

- 在整个队伍中,你的输出是可以忽略不计的。

锤子是如此的难以使用,又毫无输出的快感,为什么还要用锤子呢?因为在需要使用锤子的副本中,无论是高速周回的普通袭来,还是凶暴系列,锤子才是左右战局的核心,狩猎的速度,甚至能否成功,全看锤子。晕怪的快感和一秒都不能松懈的紧迫感,是别的武器无法带给你的。

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以上就是小编为大家带来的《怪物猎人:探险》锤子使用攻略的详细介绍了,希望对小伙伴们有所帮助。更多怪物猎人探险游戏攻略,尽在手心攻略《怪物猎人:探险》手游专区!

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怪物猎人:探险

怪物猎人:探险

一款新型ARPG手游戏

更新:2016-11-21

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