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《Mabinogi Duel玛奇决战》评测:NEXON新作 打造全新RPG模式

[留言]发表:手心    人气:1    时间:2015-11-27 17:26:56

之前媒体曾为大家报道过,由韩国 NEXON 公司旗下打造《洛奇》、《洛奇英雄传》等人气游戏的 devCAT 工作室推出的战略卡牌游戏《玛奇决战》(Mabinogi Duel)将登陆 iOS 和 Android 平台,现在这款游戏的国际版已经在美、日、韩等多个地区上架,中国区应该也不用等太久了。

游戏采用国际通用服务器,所有的玩家都可以注册登陆,支持繁体中文在内的多国语言。游戏画面制作非常精美,人设也继承了《洛奇》系列的风格,UI 简洁易上手,符合手机触屏的操作习惯,中文语音更是让玩家倍感亲切。下面就带大家一起体验一下。

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本作以人气网游《洛奇英雄传》为题材的 TCG(Trading Card Game)卡牌游戏,游戏拥有较为完整的剧情,进入游戏后玩家将欣赏到一段相当有气魄的“加列卡帝王篇”剧情,制作组利用竖屏界面以静态 CG 加上动态视角转换的方式增强玩家的代入感,而画面美术风格确实是玩家们熟悉的《洛英传》,配乐十分大气。随后进入主线关卡,每个主线章节都有特定的英雄,并且会用一段小小的 CG 过场来呈现英雄背景剧情。

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游戏登场人物众多,玩家将跟随一对少年少女的视角逐渐深入,不断结识传说中的人物,有精灵、恶魔、不死族、哥布林等等各种种族的角色,故事应该是原创的,玩过《洛奇》或者《洛奇英雄传》的朋友其中的世界观会更熟悉些。而剧情对话也相当有意思,某些翻译略显生硬,不过并不影响阅读,对话基本符合人物的性格,幽默风趣,对故事有所交代,体验还是很不错的。

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因为是 TCG 游戏所以我们来看看卡牌对战的表现,值得一提的是进战后的动态也没偷懒,其中最明显的就是当玩家召唤手牌攻击魔女的时候,受到攻击的魔女还自带乳摇……如此贴心,真是太照顾绅士们了⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄。对战系统有一点万智牌的意思,不过感觉可能更像《混沌与秩序:对决》,都是走简单快节奏对决路线,机制和规则都很简单,卡池中包含召唤兽卡、道具卡、技能卡,一次性全部排出,玩家根据现有资源来出牌攻击对手。

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攻击的时候是 55 对线进攻,对面没有召唤兽就直接攻击主人。游戏的亮点在于资源和等级,资源有自然资源、金币资源和荣誉资源,召唤不同卡牌都需要一些特定的资源,比如有的只需要自然资源,有的需要金币,有的则两种都需要,另外还有些需要荣誉资源。玩家通过击退对方召唤兽可以从中掠得资源慢慢积累,每回合也可以选择获取其中一种资源(少量)。

玩家血量球旁边有一个小圆圈,圈上的数字 1 代表 1 级,然后出现一团小火焰,表示在一回合中行动 1 次,随着战斗进行玩家可以点击小圆圈来升级,最高升到 3 级,每回合可行动 3 次,也就是说可以召唤三张卡牌,而随着等级提升卡牌的伤害力、生命力和主角的生命值都会提升。所以尽快在战斗中把等级提升到 3 是胜负的关键。而已经阵亡我方卡牌,可以使用“坟墓复活”让他们重新回到卡池中,不过要耗掉自己的生命值。而敌人也可以使用这招召回已经被击退的卡牌。

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游戏目前的感觉比较正统,机制虽然相对简单,不过策略性比较强,快节奏的情况下每次行动更强调慎重,强弱配合,适时地丢出道具卡,思考多种取胜方法等等,打法很灵活,适合手游玩家们的口味。

游戏现在有主线剧情篇和每日任务两种模式,后面还有 PVP 模式,玩法丰富,玩家一开始可以获得一组新手包来编辑自己的卡组,一组 12 张卡牌,另外也有可以进行卡牌交易的 Soul Link。

最后要说说本作的 UI,也就是菜单选项界面。为了保持最美观的画面表现力,游戏的很多选项都没有排列在主屏上,打开主屏后你看到的就是游戏主题,干净简洁,不像别的手游那样各种信件、宝箱、通知什么鬼的十分碍眼。当有此类通知或奖励的时候,直接在主屏的左上角往右滑,即可滑出菜单,领取奖励,查看通知和教程之类的。然后在主屏右上角往左滑,可调出设置菜单,用来调节游戏速度、音量语言、切换低配置模式、查看卡牌图鉴等等,个人觉得这样的 UI 设计才叫竖屏手机游戏的合理模式。

当然这个游戏并不是只能竖屏玩,在设置菜单里选择横屏切换,游戏同样适应横屏的,只是 iPhone 横屏之后画面卡牌桌面会变得比较小,文字也会变小,并不太推荐横屏玩。iPad 玩家倒是可以用这个模式来体验。

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总体来说《玛奇决战》这款卡牌游戏给人的印象确实惊艳,此前测试的时候就有不少玩家点赞,现在美国区的小伙伴们也纷纷给五星好评,游戏制作细腻而且精良,音画效果上乘,对战干脆机制简明,氪金度也低。要说不足的话可能卡牌种类设计得比较少,战场上缺少一些变数,卡牌攻击的特效不是太华丽,不过瑕不掩瑜,已经非常值得各位一玩。该作现在是国际版上架,未来中国区肯定也会上,所以大家不妨先进国际版来练练手。

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