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数据帝的世界 口水三国攻防公式

[留言]发表:手心    人气:0    时间:2015-09-29 16:00:11

为帮助大家进一步了解口水三国攻防伤害值。口水三国攻防公式是怎样的?式接下来就由小编为大家带来口水三国攻防公式初探。

数据帝的世界 口水三国攻防公式

攻击力为atk 额外伤害为eatk(攻防差、防御转攻、生命百分比) 额外伤害比例为k2  防御力为def 武器系数技能系数为k 等级为lv

则最终伤害公式

damage=(atk*k+eatk*K2)*(lv*100/(lv*100+def*2))+1

推倒过程

攻击力 攻击系数 对方防御力 伤害 攻击力/伤害 期望伤害(攻击*系数) 伤害减少比例
1216
0.86
1410
439
2.77
1045.76
0.420
835
0.86
1410
302
2.76
718.10
0.421
901
0.86
1410
326
2.76
774.86
0.421
901
0.28
1410
106
8.50
252.28
0.420
1216
0.86
607
659
1.85
1045.76
0.630
901
0.28
607
159
5.67
252.28
0.630

表示 攻击力 攻击系数和最终伤害为正相关关系在不考虑额外伤害的情况下,公式可以表示为atk*k*x

x肯定和def有关

第二次测试是技能演示里的木头人木头人攻击力为100防御为0

1级武将防御 造成伤害 减伤比 目测
52
50
0.50
约2分支1
105
33
0.33
约3分支1
153
26
0.26
约4分支1
205
21
0.21
约5分支1
245
18
0.18
约6分支1
木头人公式 100/(100+防御*2)

因为atk和伤害正相关 所以100这个数字不可能是atk

测试时发现低等级打高等级伤害会降低很多

测试攻击力 防御力 等级 武器系数 实际伤害 木头人公式伤害 演算公式伤害
585
607
1
0.28
14
12.47
12.46575342
581
607
5
0.28
49
12.38
47.45624271

应该和等级有关

木头人猜测应该是1级,把攻击方的等级带入公式在演算后可以看到伤害基本低了1左右料想每次攻击都有个最小伤害所以+了1

目前暂时没有测试内容(不同buff之间的叠加方式,强度和韧性对伤害的还没有更多的数据去研究)

以上就是小编带来的口水三国攻防公式初探 ,更多精彩尽在手心攻略网!

文章来源:游戏论坛ID湖中的水草

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更新:2016-09-29

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