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《无尽晚霞不见君》来继续10年前的捉迷藏吧!

[留言]发表:桂花小圆子    人气:0    时间:2018-12-26 17:12:33

首先感谢扑家工作室能够完成这部作品的官方中文化。

《无尽晚霞不见君》来继续10年前的捉迷藏吧!

在前作获得一片好评之后,SYUPRO-DX拿出同类题材的《无尽晚霞不见君》,不免让人以一个非常高起点来看待,而本作能否在《最后她对我说》的好评如潮之后再次突破也成为了游戏发布时期大家所关注的焦点。

先说结论吧!我个人认为本作是不管在游戏系统还是剧情脚本上都完全超越《最后她对我说》的完美作品,十分值得花费一段整块的时间来一口气通关游戏。

《无尽晚霞不见君》讲述小伙伴们一起挖开10年前埋下的时间胶囊,结果时间胶囊没找到,找到了一个没见过的盒子。

盒子里有一封神秘的信件,上面写着:“来继续10年前的捉迷藏吧……”

10年前的那场捉迷藏中,有一个小伙伴不知道躲在了哪里,至今没能找到下落,而他的失踪给所有人的童年记忆都蒙上了一层阴影。

这个信件是谁的恶作剧?又或者与村中的传说有关?难道是失踪的小伙伴又回来了?为了搞清事情的真相,男主开始了调查……

与《最后她对我说》一样,本作的故事依旧发生在祭典中,不同的则是本作的舞台从人迹罕至的小山村来到了小岛之上。

虽然是一座小岛,但得益于商业化发展,本作的场景也更加的丰富,祭典也更加的热闹。

而这种热闹的场景也为剧情的发展提出了更多的可能性,让玩家不接近最后一刻不会轻易了解到事情的真相。

《无尽晚霞不见君》来继续10年前的捉迷藏吧!1

与上一作一样,本作在场景搭建上体现细节也十分的丰富,不管是充满商业化祭典场景,还是小岛的自然风光,又或者是古色古香的传统场景都展现的淋漓尽致。丰富多样的产业模式和人来人往熙熙攘攘的游客让人仿佛置身与祭典现场,能够感受到明显的日本现代祭典文化。

《无尽晚霞不见君》来继续10年前的捉迷藏吧!2

而在系统方面较《最后她对我说》来说进行了较大的优化,首先是游戏提示功能,在《最后她对我说》中缺少游戏提示,导致玩家在碎片时间进行时很容易因为忘记剧情导致陷入僵局,而在本作中优化了记忆栏,使得在记忆中出现在首位的就是当下要做的事,这与现实中的人类行为模式保持一致的同时也让游戏的进行更加流畅,更加人性化。

《无尽晚霞不见君》来继续10年前的捉迷藏吧!3

而在《最后她对我说》中经常出现的另一个导致玩家卡关的原因是迷路,而在本作中新增了新的菜单栏“地图”,并在地图中对需要玩家前往的地区进行了标红处理,这两个优化处理让游戏进程十分的流畅,基本不会出现卡关的情况,使得玩家能够一口气体验所有的剧情,十分舒适。

《无尽晚霞不见君》来继续10年前的捉迷藏吧!4

在剧情方面,与《最后她对我说》相比《无尽晚霞不见君》的脚本叙事逻辑就更加清晰,前期的伏笔也埋得恰到好处,既不会让玩家一眼看破,又不至于藏得太深无法回收。

“因为剧透而不能说的”元素在本作使用的淋漓尽致,当玩家获知了一点点的真相就已经震惊不已时,快速的游戏节奏又带领玩家领略另一个真相,而还没从这个真相中走出就又要面对左右两难的境地,这种过山车似的体验真的是扣人心弦。

特别是当设身处地的代入思考时,可以感受到某人的那种悲痛的心情:当面对朋友、家人、恋人时又是处于怎样的心情。随着剧情的发展,玩家将直接了解到挚友失踪的真相及冲击性的真相,这种直击人心的剧情,将无比打动玩家。

和前作一样,当游戏全部通关以后,可以在二周目的房间内听到本作的OST,不管是宁静的柔情时刻还是紧张的谜团重重,BGM都完美忠实的向玩家们诠释。

如果你喜欢《最后她对我说》那么本作你可一定不能错过,如果你觉得《最后她对我说》还差点意思,那么你更加不能错过本作!《无尽晚霞不见君》的游戏时长在2-3小时之内,建议各位有条件的话可以一口气通关,毕竟是以剧情推进为主的游戏,中断时间过长对游戏体验也会产生较大的影响。

最后本作将在圣诞节发布,还请各位多多支持官方中文作品!

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无尽晚霞不见君

无尽晚霞不见君

一款文字剧情类型的手机游戏

更新:2018-12-26

大小:36.88 MB

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