[留言]发表:茄汁豆腐 人气:0 时间:2018-11-22 16:50:54
《最后她对我说》讲述男主角久违的回到故乡却收到了一封神秘的信件,而信件的内容居然来自四年前就已逝世的同班女孩。
虽然信中写着:“……我在观景台等你……”,男主角前往观景台等待一宿却无人赴约。
而且不知为何被卷入了奇妙的时间循坏之中,开始了不断重复的8月14日。
为了脱离循环,男主角开始调查女孩去世的真相……
《最后她对我说》故事背景
故事发生在小山村,背景极具特色,是在祭典时村中流传着的古代传说,男主失去了重要的朋友并陷入逃避之中……
这些特点并非为了设定而设定,作品中完全不存在任何多余的设定与场景,每一处都是与剧情相关,这种整体性相当难得。
《最后她对我说》场景
在《最后她对我说》中的“昙花祭”属于偏远山村中的小型祭典。
在剧情中,村子人丁稀少,面临解散危机,为了筹备祭典需要举全村之力提前一天才能完成准备工作。
而当祭典正式举行之后,参与人数也只是平平常常。
因为没有商业化的污染,小山村中的祭典显得更加的纯粹,篝火、舞蹈、敲钟、烟花,真好。
《最后她对我说》情节
《最后她对我说》讲述了一段因走出而产生愧疚的故事。
但时间循环的元素仅仅只是作为一个行动理由而使用实在是太过浪费。
且结局也略显仓促,还有一个人被可怜的放在了一边,可能会让部分玩家产生一些误会。
其实仔细想想,主角完全可以在同一个夜晚就完成所有的行动,显得时间循环的元素略显多余缺乏说服力。
在情绪最高点的位置都有设置独特的画面及演出效果,即使是简单的像素画面也给玩家带来了一定的冲击力,以配合剧情与音乐来将整个故事推向巅峰。
最后只能说,这款游戏确实是不可多得的佳作!如果您在之前并没有玩过这两作可一定不能错过!
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